每个人是一个系统,每个人也是自己游戏人生的主角,现实生活中,我们都是被动的接受别人设计好的产品。比如说,从小到大的学习教育系统,火爆风靡的王者荣誉游戏。都是别人精心设计好的流程或者产品。我们选择了被动的接受他们。
我们习惯了被动的接受别人设计好的人生。却很少能够以主动的思维去设计关于自己的产品。就像是,我们总喜欢玩别人的游戏,却从没有想过,要自己去设计一款属于自己的游戏。这个思维这个思维对于当下来说确实是,挺少见的,那么我要怎么来设计自己的游戏。
接下来是我的游戏设计:
首先,主角是我自己小黄豆.
我的游戏目标是什么?我是要去打怪,达成终极boss,还是要去赚取金币,去升级,去买装备?
我的人生目标又是什么?追求什么意义?寻求什么价值?是要赚很多的钱,还是要活的很开心?
第2个就是为了达成这个游戏,我要怎么去一步一步的去闯关?人生就像一道的关卡,从小学开始,到中学,再到高考,到大学的求职社会,职场的磨练,到结婚生子,是我们人生一个又一个的难题和关卡。
闯关前方的路途中的困难阻碍,就像一个个打不死的小强一样,总是再不经意间出现。只要你打败了,失败了不可怕,重来就是的,打败他们,赢取自己的经验值,通往更高的层次。
人生的游戏是没有终点的,在不远处的那个顶级任务,没那个不可逾越的大boss,那个最终的大boss就是你自己,打败你自己,这才是最难,最重要的一步。