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2005年2016年的11年间我前后花在《魔兽世界》上的时间有接近10000小时。
我亲手谋杀了自己的时间,而且是人生最宝贵的时间。
2005年到2006年,大学毕业前的两年,别人考研,我在游戏。
2006年到2007年,工作的头两年,别人奋斗,我在游戏。
2008年到2009年,单身的两年,别人晋升,我在游戏。
2009年到2012年,结婚后的三年,别人跳槽,我在游戏。
2012年到2016年,有了孩子的4年,别人创业,我在游戏。
2005年到2016年,我从22岁到了33岁。
不同的选择,不同的人生道路,我用本应该积累能力的时间,用游戏来填充。
30岁之前浪费的每一天时间,都会在今后的人生道路上,让你加倍补偿。
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一个人只有承认过去,面对现实,才能拥有未来。
我相信,在这个世界上,我并不孤独,和我有相同经历的人会有很多。
当你看到这篇文章的时候,你有没有想过:为什么你和我一样,浪费了那么多的时间在游戏中?
引用我自己的那篇文章:“你还在被利用么”里的一句话:“你选择有目标的活,处处皆是合作,你选择无目标的混,处处都被利用。”
从我自身的角度来讲,无目标的混,便是我沉迷游戏的最主要原因。
上大学之前,社会上,包括我的家庭普遍有这样的认知,你们一定要努力,考上大学后,你就自由了,不会有人管你了,而且大学毕业后你也会有一个体面的工作,好像从此就不需要努力了似的。所以我那时的目标只有一个,考上大学。
终于大学考上了,拥有了自由,却失去了目标,学习成了考试前两周的事情,玩游戏成了很多人披星戴月,都要去做,而且每天坚持的事情。
这也许成了一个时代的记忆。
大学毕业时,并不像之前想的那样,好工作会自动送上门。我们是大学扩招后出来的第一批大学生,大学生也通货膨胀了……,
虽然,我们那个小地方还分配工作,我当时被分到一个乡镇中学当生物老师,很显然那并不是一个明智的选择。
稀里糊涂的进入了现在的行业,稀里糊涂的干了这个职业,一切都是被动的选择,只是知道自己不想要什么,从来不知道自己想要什么。
你有没有和我一样呢?
没有目标,就没有有了追求,就不知道当下除了被动工作之外,还能做什么,时间变得多余,不杀死他,我会变得百无聊赖,游戏变成了我杀死时间的帮凶。
为什么我们会沉迷于游戏?
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为什么我们会沉迷于游戏?
有很多对于这个问题的分析,说的都有道理,但很多都是局外人,很难说到真正的点上,有些隔靴搔痒。
我说的虽然不一定正确,但也是我的最深刻体会:
1、游戏能够让你深刻体会到现实的不足,并产生提升自己的动力:
游戏中你的等级不够,是穿不了高等级装备的,是不能去更漂亮的地图的,是会被高等级的敌人砍瓜切菜一样蹂躏的,是骑不了坐骑的等等,并且这种对现实的不满感,除了你不在玩游戏了,是停止不了的。
2、给你努力的目标,而且是无时无刻的给你植入目标。
首先是等级,打怪升级是你一直要做的事情。其次是任务,而且是无穷无尽的任务,使游戏有了故事情节。还有装备,总有比你现在更好的,你要去追求。还有高难度的BOSS,必须通过团队合作才能推倒,收获装备和荣誉感。还有很多这样的设定,荣誉,坐骑等等,这些无一例外的作用就是让你无时无刻不沉浸在目标感中,无法放弃。
3、进度条(经验条):
你会无时无刻的感知到你的进步,哪怕只是杀死一个小怪,你也能体会到经验条的变化。
4、让你一直处在难度适中的感受中,不会因为难度太大而放弃。
5、游戏里有社交,你不会感受到孤独:比如公会的设计。
这里面最核心的是什么?
就是让你对现实的不足有深刻的感受,然后帮你设定目标,让你通过进度条不断的感受到你离目标的接近度。并且适当的难度,消除孤独感等让你永不放弃。
这就是为什么你们和我沉迷游戏的真正原因。
别以为沉迷游戏的只有所谓的屌丝。很多人都应该听说过网际快车吧,如果网际快车继续更新软件,应该不会有迅雷什么事,你去知乎上搜一下网际快车为什么会没落。你会明白的。
所以还是那就话,我们并不孤单。
我有这样一个结论:所有在现实社会中在上面的能力上有所缺失的人,都有极大可能会沉迷于游戏。
我就是其中的例子:之前的我是一个严重的目标缺失者,文章开始我已经讲过。我之前还是一个社交恐惧症患者,这在我的第一篇文章里就有答案。
如果你也曾是游戏沉迷者,在上面你一定可以在游戏中找到对你所缺失能力的弥补。
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为什么现在我不玩了?
当你能站在一个更高的维度来思考这个问题时,你就已经进化了。
其实我们完全可以用反向思维的方式来思考这个问题。
你有没有想过把游戏的这种设定用在我们的现实生活中,从而实现人生的成功呢?
第一:你要认清现实,这需要对自己真诚,敢于承认自己目前的不足之处,认识的越深刻越好。
第二:你要设定你要达成的大目标,然后分解成每一步的小目标,甚至每天的目标。
第三:给自己设定一个人生进度条,或者锻炼自己感知细小进步的能力。
第四:当自己达到一些小目标时,能够给自己或大或小的奖励。激励自己坚持下去。
第五:永远让自己呆在舒适区和困难区的中间。
第六:找到目标相同一起前行的人或团队。
这就是我从游戏中总结的成功之道。
其实和我最近在看的《最小阻力之路》和《Principles》所说的通往成功路径有着很多惊人的相似之处。
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游戏无罪
虽然我曾在游戏中浪费了太多的时间,但是我从来都没有怪罪游戏的意思,是当时自己进化的程度不够,才会被游戏"利用"。
当我进化到比游戏更高的维度时,我们就可以利用游戏。
利用游戏去的娱乐:很多名人都有玩游戏放松的习惯,这不阻止他们变得成功。比如傅盛、姚明,周杰伦等
利用游戏去深入的思考,游戏里面有太多现实社会的映射,不管好与坏都可以在现实社会中加以利用。
利用游戏去赚钱:这当然是更高维度的利用,王者荣耀,听说今年第一个季度就营收60亿元。
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对还在玩游戏的伙伴们的建议
《刻意练习》中说:像贝多芬,肖邦这样的天才不是天生的,天才是通过后天的刻意练习而最终达到得,而一个人想要让某项技能达到世界级的领先水平,需要刻意练习10000小时,这是10000小时定律的大概的意思。
以前我非常迷惑,我在魔兽世界上花了这么长时间,为什么没有能成为世界级高手?是刻意练习失灵了么?
后来我想明白了:首先,我的游戏总时间应该远低于大部分魔兽世界的游戏玩家,即使是付出了10000个小时,我也是这中低端水平。
其次:我的练习并非刻意练习,比起专业玩家的争对性练习相比,我的游戏过程只能是漫无目的自嗨罢了。
现在看到20出头的年轻人,我尤其的羡慕他们。如果回到他们这个年龄我一定会把时间都用在有意义且美好的事情上。
10000小时足以让你我变得与众不同。
还好现在并不晚。