1.random.random
random.random()——用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
import random
num = random.random()
print(num) #0.16625897888047092
2.random.uniform
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。生成的数n在二者之间。
import random
n = random.uniform(1,10)
print(n)
3.random.randint
random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b。下限必须小于上限。
import random
n = random.randint(1,10)
print(n)
#y = random.randint(10,1)
#print(y)#ValueError: empty range for randrange()
4.random.randrange
random.randrange([start], [stop],step),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效
import random
n = random.randrange(1,10,2) #随机生成1~10中的奇数 整数
x = random.randrange(0,10,2)#随机生成0~10中的偶数 整数
print(n,x)
5.random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示序列。
6.random.shuffle
random.shuffle(x,[random]),用于将一个列表中的元素打乱。
list1 = ['abc',21,998,['dagsd']]
import random
random.shuffle(list1)
print(list1)#[['dagsd'], 21, 'abc', 998]
7.random.sample
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
import random
list1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list1, 6) # 从list1中随机获取6个元素,作为一个片断返回。
print(slice)#[7, 8, 9, 10, 3, 1]
print(list1) # 原有序列并没有改变#[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]