C++的MFC 串口通讯(转)

转自:VS2010基于对话框的MFC串口通信简明例程 作者:NodYoung

修改了原作者的一些小笔误,完善了一下整个过程


本例程是在VS2010环境下,使用MFC做的是一个简单的串口通信程序。欢迎交流。

程序源码(含一个虚拟串口软件):http://download.csdn.net/detail/nnnnnnnnnnnny/8643049

1.首先,在VS2010环境下创建基于对话框的MFC应用程序。

a.选择菜单项 文件—>新建—>项目,弹出新建项目对话框。

b.左侧面板中选择Visual C++下的MFC,中间窗口中选择MFC应用程序,然后在下面的名称编辑框中键入工程名称,本例取名SerialTest,在位置编辑框中设置工程的保存路径。点击确定

c.在弹出的MFC应用程序向导中,点下一步应用程序类型界面,在应用程序类型下选择基于对话框,其他使用默认设置,点击完成


2.接下来为对话框添加所需要的控件

a.在资源视图的资源树中双击Dialog下的IDD_SERIALTEST_DIALOG,出现如下对话框编辑窗口(默认新建项目也是出现此界面,所以此步无需操作,仅作说明)

b.选中控件按Delete键删除自动生成的静态文本框TODO:在此放置对话框控件、按钮控件确定取消
c.从右侧工具箱中添加两个Button按钮,两个Edit Control编辑框,一个StaticText静态文本框和一个Combo Box组合框。(提示:在工具箱中鼠标左键点下所需控件不放开,并拖到IDD_ADDITION_DIALOG对话框模板上,模板上会出现一个虚线框,我们找到合适的位置松开鼠标左键放下它,即可成功添加所需控件)。

d.适当改变控件大小,并合理布局控件,使之如下图所示(提示:1.用鼠标左键选中控件后周围出现虚线框,然后鼠标移到虚线框上几个黑点的位置会变成双向箭头的形状,此时就可以按下鼠标左键并拖动来改变控件大小了。当然,整个对话框模板也可以用这种方法改变大小。2.几个控件的对齐等操作可按Ctrl键同时选中几个控件,然后选择软件左上侧工具条中的几个按钮进行操作)


e.更改控件属性(选中控件,鼠标移至右侧属性,即出现该控件的属性面板):更改Button1Caption清除接收框IDIDC_BUTTON_CLEANUP
Button2Caption发送数据IDIDC_BUTTON_SEND;下面的编辑框用于显示发送数据,ID设为IDC_EDIT_TXDATA;
上面的编辑框用于显示接收到的数据,ID设为IDC_EDIT_RXDATA;静态文本框的Caption选择COM口:ComboBox
ID设为IDC_COMBO_COMType属性设为DropList(即下拉列表式组合框,其编辑框是不能编辑的,只能由用户在下拉列表框中选择了某项后,在编辑框中显示其文本),Sort属性设为False,以取消自动排序显示。
f.添加串口通信控件。首先把串口通信控件加入到工具箱中,因为默认的工具箱是不带 MS 串口通信控件的(MS 串口通信工具箱下载地址和安装方法 (可私信我发送))。方法如下:
在工具箱界面点击鼠标右键出现如下界面:

这样串口控件就已经添加至工具箱了,



将其拖入对话框里,如图所示(串口控件在运行时是看不到的)



至此控件添加基本上就完成了。

3.编写消息处理函数

a. 给Combo Box组合框添加列表项。选中ComboBox控件,右键->添加变量,设置变量名为m_comboCom,如图所示,点击完成。


在左侧类视图面板中,选择CSerialTestDlg类,双击下方的OnInitDialog()函数进入CSerialTestDlg::OnInitDialog()函数

//TODO:在此添加额外的初始化代码添加如下代码:

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
    m_comboCom.AddString(_T("COM1")); // 为组合框控件的列表框添加列表项
    m_comboCom.AddString(_T("COM2")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM3")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM4")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM5")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM6")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM7")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM8")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM9")); 
    m_comboCom.AddString(_T("COM10")); 

b.我们希望在组合框中选中的列表项改变时,以打开相应串口并设置串口参数,那么这就要用到CBN_SELCHANGE通知消息。选中ComboBox右键->添加事件处理程序,出现如图所示界面,点击添加编辑


CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()函数中添加代码之前我们需要给串口控件添加控制变量m_ctrlComm(方法见3.->a.),如图

然后我们创建一个类,类名为mscomm1

mscomm1.h复制如下代码:

#pragma once

// 计算机生成了由 Microsoft Visual C++ 创建的 IDispatch 包装类

// 注意: 不要修改此文件的内容。如果此类由
//  Microsoft Visual C++ 重新生成,您的修改将被覆盖。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMscomm1 包装类

class CMscomm1 : public CWnd
{
protected:
    DECLARE_DYNCREATE(CMscomm1)
public:
    CLSID const& GetClsid()
    {
        static CLSID const clsid
            = { 0x648A5600, 0x2C6E, 0x101B, { 0x82, 0xB6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14 } };
        return clsid;
    }
    virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
                        const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, 
                        CCreateContext* pContext = NULL)
    { 
        return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); 
    }

    BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, 
                UINT nID, CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE,
                BSTR bstrLicKey = NULL)
    { 
        return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID,
        pPersist, bStorage, bstrLicKey); 
    }

// 特性
public:
enum
{
    NoHandshaking = 0,
    XonXoff = 1,
    RtsCts = 2,
    XonXoffAndRtsCts = 3
}HandshakingConstants;
enum
{
    comNone = 0,
    comXOnXoff = 1,
    comRTS = 2,
    comRTSXOnXOff = 3
}HandshakeConstants;
enum
{
    comInvalidPropertyValue = 380,
    comGetNotSupported = 394,
    comSetNotSupported = 383,
    comPortInvalid = 8002,
    comPortAlreadyOpen = 8005,
    comPortOpen = 8000,
    comNoOpen = 8012,
    comSetCommStateFailed = 8015,
    comPortNotOpen = 8018,
    comReadError = 8020,
    comDCBError = 8021,
    comBreak = 1001,
    comCTSTO = 1002,
    comDSRTO = 1003,
    comFrame = 1004,
    comOverrun = 1006,
    comCDTO = 1007,
    comRxOver = 1008,
    comRxParity = 1009,
    comTxFull = 1010,
    comDCB = 1011
}ErrorConstants;
enum
{
    comEventBreak = 1001,
    comEventCTSTO = 1002,
    comEventDSRTO = 1003,
    comEventFrame = 1004,
    comEventOverrun = 1006,
    comEventCDTO = 1007,
    comEventRxOver = 1008,
    comEventRxParity = 1009,
    comEventTxFull = 1010,
    comEventDCB = 1011
}CommEventConstants;
enum
{
    comEvSend = 1,
    comEvReceive = 2,
    comEvCTS = 3,
    comEvDSR = 4,
    comEvCD = 5,
    comEvRing = 6,
    comEvEOF = 7
}OnCommConstants;
enum
{
    comInputModeText = 0,
    comInputModeBinary = 1
}InputModeConstants;


// 操作
public:

// IMSComm

// Functions
//

    void put_CDHolding(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x1, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_CDHolding()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x1, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CDTimeout(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x2, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_CDTimeout()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0x2, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CommID(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x3, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_CommID()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0x3, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CommPort(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x4, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_CommPort()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x4, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put__CommPort(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x0, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get__CommPort()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x0, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CTSHolding(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x5, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_CTSHolding()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x5, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CTSTimeout(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x6, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_CTSTimeout()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0x6, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_DSRHolding(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x7, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_DSRHolding()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x7, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_DSRTimeout(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x8, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_DSRTimeout()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0x8, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_DTREnable(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x9, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_DTREnable()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x9, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Handshaking(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0xa, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_Handshaking()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0xa, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_InBufferSize(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0xb, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_InBufferSize()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0xb, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_InBufferCount(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0xc, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_InBufferCount()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0xc, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Break(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0xd, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_Break()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0xd, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_InputLen(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0xe, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_InputLen()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0xe, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Interval(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0xf, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_Interval()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0xf, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_NullDiscard(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x10, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_NullDiscard()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x10, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_OutBufferSize(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x11, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_OutBufferSize()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x11, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_OutBufferCount(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x12, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_OutBufferCount()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x12, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_ParityReplace(LPCTSTR newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BSTR ;
        InvokeHelper(0x13, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    CString get_ParityReplace()
    {
        CString result;
        InvokeHelper(0x13, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BSTR, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_PortOpen(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x14, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_PortOpen()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x14, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_RThreshold(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x15, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_RThreshold()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x15, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_RTSEnable(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x16, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_RTSEnable()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x16, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Settings(LPCTSTR newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BSTR ;
        InvokeHelper(0x17, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    CString get_Settings()
    {
        CString result;
        InvokeHelper(0x17, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BSTR, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_SThreshold(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x18, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_SThreshold()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x18, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Output(VARIANT newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_VARIANT ;
        InvokeHelper(0x19, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, &newValue);
    }
    VARIANT get_Output()
    {
        VARIANT result;
        InvokeHelper(0x19, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_VARIANT, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_Input(VARIANT newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_VARIANT ;
        InvokeHelper(0x1a, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, &newValue);
    }
    VARIANT get_Input()
    {
        VARIANT result;
        InvokeHelper(0x1a, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_VARIANT, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_CommEvent(short newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I2 ;
        InvokeHelper(0x1b, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    short get_CommEvent()
    {
        short result;
        InvokeHelper(0x1b, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I2, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_EOFEnable(BOOL newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_BOOL ;
        InvokeHelper(0x1c, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    BOOL get_EOFEnable()
    {
        BOOL result;
        InvokeHelper(0x1c, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BOOL, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void put_InputMode(long newValue)
    {
        static BYTE parms[] = VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x1d, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_EMPTY, NULL, parms, newValue);
    }
    long get_InputMode()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0x1d, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL);
        return result;
    }
    void AboutBox()
    {
        InvokeHelper(DISPID_ABOUTBOX, DISPATCH_METHOD, VT_EMPTY, NULL, NULL);
    }

// Properties
//



};

mscomm1.cpp复制如下代码:

// 计算机生成了由 Microsoft Visual C++ 创建的 IDispatch 包装类

// 注意: 不要修改此文件的内容。如果此类由
//  Microsoft Visual C++ 重新生成,您的修改将被覆盖。


#include "stdafx.h"
#include "mscomm1.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMscomm1

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMscomm1, CWnd)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMscomm1 属性

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMscomm1 操作

SerialTestDlg.h中添加头文件:

// SerialTestDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "mscomm1.h"


// CSerialTestDlg 对话框

并在CSerialTestDlg类中添加变量m_setOk(用于标记串口是否设置好),方法:在类视图面板中选中CSerialTestDlg右键->添加->添加变量


在弹出的界面中,选择访问:private,变量类型:bool,变量名:m_setOk。这里看到SerialTestDlg.h中已经添加了此变量,并在构造函数中进行初始化:


现在我们回到CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()中,添加如下代码:

void CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    int nSel;
    nSel = m_comboCom.GetCurSel();//获取组合框控件的列表框中选中项的索引
 
    m_ctrlComm.put_CommPort(nSel+1);//选择串口号(这里因为列表框的索引号是从0开始,所以(nSel+1)对应的才是我们所选的串口号)
    m_ctrlComm.put_PortOpen(TRUE);//打开串口
    m_ctrlComm.put_RThreshold(2);//收到两个字节引发OnComm事件 
    m_ctrlComm.put_InputMode(1);//输入模式选为二进制 
    m_ctrlComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数,波特率,无奇偶校验,位停止位,位数据位
    m_ctrlComm.put_InputMode(1);  // 以二进制方式检取数据 
    m_ctrlComm.put_RThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件 
    m_ctrlComm.put_InputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0 
    m_ctrlComm.get_Input();//先预读缓冲区以清除残留数据  
 
    m_setOk = true;     //标记串口设置OK
}

c.添加串口事件消息处理函数。在此步之前,我们先给IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strTXDataIDC_EDIT_RXDATA编辑框添加CString变量m_strRXData(方法见3.->a.,注意变量类型改为CString,类别改为Value

然后我们添加串口消息事件处理函数(方法见3.->b.),并将函数改名为OnComm


CSerialTestDlg::OnComm()函数中添加如下代码:

void CSerialTestDlg::OnComm()
{
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    VARIANT variant_inp;   //Variant 是一种特殊的数据类型,除了定长String数据及用户定义类型外,可以包含任何种类的数据。
    COleSafeArray safearray_inp;     
    LONG len,k;    
    BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integer that is not signed.     
    CString strtemp;     
    if(m_ctrlComm.get_CommEvent() == 2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符     
    {            
        ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码 
        variant_inp=m_ctrlComm.get_Input();     //读缓冲区  
        safearray_inp=variant_inp;              //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
        len=safearray_inp.GetOneDimSize();      //得到有效数据长度        
        for(k=0;k<len;k++)             
            safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组         
        for(k=0;k<len;k++)                    //将数组转换为Cstring型变量    
        {           
            BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);//字符型      
            strtemp.Format(_T("%c"),bt); //将字符送入临时变量strtemp存放   
            m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串      
        }
    }     
    UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 
}

d.添加发送数据按钮的BN_CLICKED消息的处理函数(方法见3.->b.),


CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()中添加如下代码:

void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    if (m_setOk == true)    //判断是否打开并初始化串口
    {
        UpdateData(TRUE);  //读取编辑框内容
        m_ctrlComm.put_Output(COleVariant(m_strTXData)); //发送数据
    } 
    else
    {
        MessageBox(_T("请先选择COM口"));
    }
}

e.同理,添加清楚接收框按钮的BN_CLICKED消息的处理函数(方法见3.->b.),

CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()中添加如下代码:

void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    m_strRXData="";
    UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容 
}

4.生成可执行代码

a.点击启动调试按钮或摁F5,编译成功


b.点击菜单栏生成->配置管理器

在活动解决方案配置下拉菜单中选择Release,点击关闭

再次编译,即可看到在目录中生成了的Release文件夹下生成了.exe文件。

5.检测软件是否能正常工作,

a.这里首先要下一个虚拟串口。下载地址:http://www.cr173.com/soft/21406.html(也可在文首提供的链接处下载)

安装完成后,打开软件



虚拟串口COM3和COM5:在右侧端口一、二分别改为COM3和COM5,点击添加端口。



b.然后打开两个刚才生成的.exe文件,分别选择COM3和COM5。

分别在发送数据的编辑框里随便输入几个字符,点击发送数据



成功。

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