在内存模型基础中已经提到过,JVM是分为堆内存和栈内存的,堆内存在线程之间共享,而栈内存为线程内部私有,对其他线程不可见。为保证变量的可见性,可以使用volatile修饰,那为什么使用了关键字volatile修饰后,就能保证可见性,下面进行分析。
volatile 可以看作是一个轻量级的锁,这么说可能是不准确的,但它确实具备了锁的一些特性。与锁的区别是,锁保证原子性,锁住的可能是是个变量或者一段代码,而volatile修饰的变量只能保证变量在线程之间的传递,只能保证可见性,在一些方面并没有具备原子性。
所以上面的话有两层语义:
- 保证可见性,不保证原子性
- 禁止指令的重排序(重排序会破坏volatile的内存语义)
volatile变量的读写可以实现线程之间的通信。
volatile内存语义
- 写的内存语义: 当写一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存。
- 读的内存语义: 当读一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存置为无效,线程接下来从主内存中读取共享变量。
初始时,两个线程的本地内存中的flag和a都是初始状态,线程A在写flag变量后,本地内存A中更新过的两个共享变量的值被刷新到主内存中,
在读flag变量后,本地内存中包含的值已经被置为无效,此时线程B必须从主内存中读取共享变量。
jdk1.5以后,对每一个线程做了优化,每个线程都加了一块独立的内存空间。内部装了主内存变量的副本,该线程直接取内存空间副本的值。
/**
* @Description TODO
* @Author "zhouhai"
* @Date2018/10/816:46
**/
public class RunThread extends Thread{
private "volatile" boolean isRunning = true;
private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}
public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
while (isRunning == true) {
}
System.out.println("线程停止");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(3000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(rt.isRunning);
}
}
加了volatile后的运行结果:
进入run方法..
isRunning的值已经被设置了false
线程停止
false
同一份变量在rt线程和main线程实现了可见性
从汇编层看volatile关键字
记得曾经看过一篇文章,讲述的是volatile关键字修饰的变量,编程汇编代码后,会在变量的前面插入一条LOCK指令。
Java代码: instance = new Singleton();//instance是volatile变量
汇编代码: 0x01a3de1d: movb 0x0,(%esp);
通过上面的代码发现,volatile修饰的变量会多出一个lock指令,LOCK指令属于系统层级: LOCK前缀会使处理器执行当前指令时产生一个LOCK#信号,显示的锁定总线。
来看一下LOCK指令的作用:
锁总线:其他cpu对内存的读写请求会被阻塞,直到锁释放,不过因为锁总线的的开销太大,后来采用锁缓存来代替锁总线
lock后的写操作会回写已修改的数据,同时让其它cpu相关缓存行失效,从而重新从主存中加载最新的数据
不是内存屏障却完成类似内存屏障的功能,阻止屏障两边的执行重排序
volatile并不具备原子性
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @Description TODO
* @Author "zhouhai"
* @Date2018/10/910:05
**/
public class VolatileNoAtomic extends Thread {
/**
* private static volatile int count;
*/
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
private static void addCount() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//count++;
count.incrementAndGet();
}
System.out.println(count);
}
@Override
public void run() {
addCount();
}
public static void main(String[] args) {
VolatileNoAtomic[] arr = new VolatileNoAtomic[10];
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
arr[i] = new VolatileNoAtomic();
}
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
arr[i].start();
}
}
}
volatile并不能保证原子性,可以用AtomicInteget count 代替 volatile int count ,count.incrementAndGet()代替count++
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要实现原子性建议使用atomic类的系列对象,支持原子性操作(注意atomic类只保证本身方法的原子性,并不保证多次操作的原子性)
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @Description TODO
* @Author "zhouhai"
* @Date2018/10/910:19
**/
public class AtomicUse {
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
//多个addAndGet在一个方法内是非原子性的,需要加synchronized进行修饰,保证4个addAndGet整体原子性
public int multiAdd() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count.addAndGet(1);
count.addAndGet(2);
count.addAndGet(3);
count.addAndGet(4);
return count.get();
}
public static void main(String[] args) {
final AtomicUse au = new AtomicUse();
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
ts.add(new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(au.multiAdd());
}
}));
}
for (Thread t : ts) {
t.start();
}
}
}
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总结
volatile是一种比锁更轻量级的线程之间通信的机制,volatile仅仅保证对单个volatile变量的读/写具有原子性,而锁的互斥执行的特性可以保证对整个临界区代码执行具有原子性,在功能上,锁比voatile更强大,在可伸缩性和执行性能上,volatile更有优势,但是volatile并不能代替锁。