暴雪公司把自己开发的游戏,制作成大片搬上荧幕,可谓别出心裁,給广大游戏公司提供一条新的致富创收之路。
老实说,影片制作精良,效果震撼,主线鲜明,所有种族职业和故事梗概与游戏本身基本扣合,可是乐坏了一帮魔兽粉。邓肯琼斯让12年魔兽情怀得到一次大释放。
当然槽点也不少,比如故事情节简单,人与兽的冲突主线单一,精灵和矮人参与度不够,明线与暗战交织过浅。比如人物塑造不够丰满,国王莱恩儒雅有余、霸气不足,统帅洛萨英勇有余、野性不足,卡特加聪明有余、果敢不足。恰恰是反角古尔丹和争议角麦德文演绎相对到位,角色更加立体。总之一部片子,就在看绚丽传送、雷网邪法中惊呼震动而已,其他可说乏善可陈。
笔者今天想说的是,影片用老美一贯的制作理念和手法,逢迎我们的喜好,传播他们的理念。主要有4点感受且与大家分享。
1.屌丝逆袭,暗合大众群体的成功情结
经济至上、贫富差距、生存压力,催生一夜暴富、一举成名、一鸣惊人思想,这是一种阿Q精神衍生体,也是普通民众无可奈何的心理自慰。
影片中的卡德加本是一个离经叛道的少年,本不想再修炼成为至高无上的荣誉--守护者,但他靠着一颗正义的初心,在危机来临时挺身而出,最后反而成就守护者大法师,这难道不是一种放荡的逆袭?
还有兽女迦罗娜本来是被诅咒的氏族弃女,瘦弱可欺、毫无地位,被人类俘虏后,与洛萨大演人兽恋,还在最后被迫杀死人类国王莱恩,随后被兽类尊崇为英雄,实现华丽转身和小人物逆袭之路。
看到这些,估计很多屌丝心灵快感达到高潮了吧。
2.英雄赞歌,激荡时代追求的主流思想
片中英雄是主流。正义的一方以洛萨为代表,英勇无畏,最后为带回妹夫莱恩的尸体,深入敌阵斩杀兽族大首领黑手,将英雄之气提升到顶点。
反方也有很多英雄,为种族大义而死的杜隆坦,为兄弟保留骨血的奥格,主持固守传统的黑手,甚至兽族全体战士尊敬对手不杀洛萨。这些从统帅领袖到普通一兵的英雄气概,恰恰传递一种普世的价值观,那就是人人都可当英雄,人人都是英雄。
小人物也有大传奇,人人都有英雄机遇,这让多少人重燃生活希望,忘却负累、丢弃抱怨、重拾信心再出发。
3.颠覆邪恶,游走罪罚善恶的人性边缘
美式影片往往塑造反面的英雄,令人唏嘘不已的英雄,让人纠结难分的英雄。
片中麦德文作为人类的保护者,恰恰又是引狼入室的始作俑者。作为正义的化身,他又实施龌龊的媾和。麦德文临死又幡然醒悟,帮助人类打开逃亡之门。
这其中的善与恶、功与过,让我们不好评说,恨有之,痛亦有之。美国大片很多时候都有类似的情节架构,恶人可以立地成佛,恶人从善可不计前恶。这些看似狗血,却是平复社会矛盾,劝导人们弃恶从善的教育教材。这与美国的发家史,多民族内部矛盾性是分不开的。这些元素既是人性复杂性反复性的揭示,也是罪恶社会不可或缺的麻醉剂。
4.联盟正义,宣示唯我主导的自由骗局
影片中高度宣扬联盟胜利。有联盟就有武林盟主,有联盟就有联盟利益至上、非联盟制裁。联盟是一个多么美妙的字眼,它能掩盖诸多叵测的居心和粉饰的美好。其实影片宣扬的价值理念,就是美国理念。这么多年美国大片大行其道,当然有其巨大的成功之处,但我们也必须看到其中蕴含的思想侵蚀和价值颠覆。
电影就是一部现代史,美国做的,电影里都有,电影里没有的,美国也在做。我们观影娱乐同时,是否需要保持一点警惕心呢?