上周结束了的MSI小组赛,很多事不出意外,这种不意外简直是电子竞技的毒药。
SKT还是那副你大爷还是你大爷的姿势小组第一,TSM还是一副扶不上墙的样子(心疼半秒法王)。LPL还是中规中矩的拿到了小组第二,外卡还是来学习的。等等我们今天的主角就是这个来学习的外卡队啊喂。
初印象
其实从去年全明星,所有人都娱乐时,他们还如同对待正式比赛一样对待娱乐赛时,那份格格不入就给人留下过深刻印象。那时候的印象只是,哟不错哦。毕竟操作好基本上是职业选手的基本功。(题外话:那些喷厂子盲僧不会R闪的闭嘴,脑子被门夹了才会认为职业选手不会什么什么操作,人家职业生涯盲僧百分之六十加的胜率是吹出来的?)GAM击败其他外卡赛区,只是证明有资格站上世界舞台,但有没有能力享受这个舞台对观众其实都是未知的。毕竟奇迹从未发生过。
最吸粉
这个是公认的,归结起来就一点凶狠。我在他们的身上看到了在OMG天团统治国内时才会有的光芒。打法凶的队伍的比赛都很好看,炸弹人互刷30分钟的比赛回忆起来都是梦魇。而好看的比赛自然就会吸引粉丝。初亮相就俨然一副要乱拳打死老师傅的感觉(心疼WE一秒钟)。GAM这支战队就像是李云龙的部队,人狠路子野,落后八千也打的像领先八千,进攻,进攻就是全部的战术。狼性十足。
螳螂不主流,选。换线不主流,选。吉格斯,选。防御塔是什么,不存在,越塔。小套路是一波又一波,他们自己心里也清楚,论运营我打不过你,但我会想套路啊,管不管用另说,就这份斗志就足以实力圈粉的,观众是多么厌恶保守拿个常规保守阵容,猥琐发育,猥琐发育然后被推平基地的剧本啊。GAM的比赛你永远不知道他们会用什么套路,你永远无法理解这群越南大兄弟脑子里究竟是怎么想的。就像是你永远不知道下一颗巧克力的味道,这种诱惑其实是给比赛平添许多乐趣的。如果哪一只战队用我大提姆君开发一套战术,那么一定一定是超级吸睛的事情(回想LCK连着两周选提姆万人空巷的场景)。
还有,他们和WE一样,穷(再心疼WE一秒)。解说说他们用的是薄膜键盘,而不是几乎是标配的机械键盘,这个几乎是无法想象的,要知道,顶级赛事里,大家的水平都差不多,决定比赛走向的很多时候是比赛以外的东西,IM用假鼠标导致重开被喷成什么鬼了,而人家越南队不存在。外设什么的,有最好,没有该凶你凶你。这让人似乎看到了因为热爱而电竞的纯粹。这种纯粹是多么的弥足珍贵啊。宣告也凶,打人砸基地,这其实只是让人觉得个性火爆而已,调侃时当个段子听,让人受不了的其实是自己打的和屎一样还开豪车。这种实力和身价不匹配的落差感。反观GAM大兄弟,我的天,垃圾装备挑战RMB玩家既视感啊。
结局
GAM败北出局,虽然唏嘘却不意外。我假装分析一波。
1、防御塔保护机制就是为了应对之前无休无止的换线发育的打法。换线是不是明智其实是非常值得商榷的。这种逆机制的套路怎么看都是不明智的,战术意图一旦没有达成,就会陷入天然的劣势。这种战术只能是弱队挑战强队的无奈选择,却并不是强队该有的。
2、吉格斯似乎是春季赛前期版本时才会被拿出的速推战术,而GAM则频繁拿出,让我严重怀疑越南的服务器会比国服还落后几个版本,在这个版本是爹的大背景下,落后的战术体系其实是非常多强队败北的主因。他们是不是活着梦里不知道,但一定不是活跃在版本前沿。战术体系的更迭其实是有原因的,逆版本这件事也不是强队会做的。
3、打野carry比赛是不是可行,这个是说不清的。但,中上野,中野,野辅这些联动的背后,都是团队游戏的体现。而GAM给我的直观感受就是默契有余而联动不足,换句话说就是,他们的配合并不是联动这样的理性选择导致的,而是因为默契产生的意外之喜。打野carry比赛在rank里比较常见,比赛却鲜见,这就是配合有意和无意的区别。而GAM更像是五个天才眼花缭乱的个人秀。
我的担忧
GAM还是回家了,带着人们注目回到越南。我们似乎开始担心,各路土豪盯上这支还只是雏形的强队。我们怕他们像三星双雄一般瞬时的土崩瓦解,唯一不同的是,击败GAM,仅仅挖走他们的打野就足以致命。但命运就是这样的无常,并不是所有战队都和闪电狼一样,成名后保留核心成员不流失,如果,我是说如果,GAM人员流失导致进不了今年的S7世界冠军赛,我们应该尊重他们做出的选择,毕竟天才需要更大的舞台。向命运低头也不是什么丢人的事。
可我的心里还有那么一丝丝的期盼,在世界赛上,全员齐整的GAM再次惊艳世界。