UML,统一建模语言「
Unified Modeling Language
」,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。【维基百科】
最近再看设计模式以及一些文章时会发现有很多uml类图,都是选择性的大体看一下,基本上都是一知半解,为了更深层次的理解,便想主动学习一下UML类图的相关知识。
整体结构图如下图所示:
类
如上所示,
动物
矩形框代表着一个类「Class
」。类图分为三层。第一层显示类的名称,如果是抽象类,就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法和行为。注意前面的符号,+
表示 public
,-
表示private
,#
号表示protect
。
接口
上图表示一个接口图,它与类图的区别主要是顶端有
<<interface>>
显示,第一行是接口的名称,第二行是方法。
接口还有另一种表示方法,俗称「
棒棒糖表示法
」,比如图中的唐老鸭类就是实现了讲人话
的接口。
继承(generalization)关系
标准称之为:泛化「generalization
」关系
动物和鸟、鸟和大雁、鸭和唐老鸭都是属于继承关系,继承关系用
空心三角形+实线
来表示。
实现(realize)关系
大雁实现了飞翔接口,实现接口用空心三角形+虚线
来表示。
关联(association)关系
企鹅是特别的鸟,会游泳但不会飞。更重要的是,它与气候有很大的关系,企鹅需要
知道
气候的变化,需要了解
气候规律,来进行长途跋涉的迁移活动。当一个类
知道
另一个类时,可以用关联(association)
,关联关系用实线箭头
来表示。
聚合(Aggregtion)关系
聚合表示一种弱拥有关系
,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分
聚合关系用空心的菱形+实线箭头
来表示
合成(Composition)关系
合成(Composition
或者「组合」)是一种强的拥有
关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样
如上图,鸟和翅膀就是合成(组合)关系,因为它们是整体和部分的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的。同时在合成关系连线的两端还有一个数字1
和数字2
,这被称为基数。表明这一端的类可以有几个实例,很显然一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用n
来表示,关联关系、聚合关系都是可以有基数的。
合成关系用实心的菱形+实线箭头
来表示。
依赖关系
上图所示,动物如果要有生命力,需要氧气、水、食物等。也就是说,动物依赖于氧气和水。他们之间是依赖关系(
Dependency
)。依赖关系用
虚线箭头
来表示。