C程序基础
1. 标识符
在程序中使用的变量名、函数名、数组名、指针名、标号等称为标识符.
标识符分类
a) 关键字
原先的C89标准中只有32个关键字然后在1999年之后进行了两次技术修正,新出台了C99标准新增加了5个关键字 分别是:restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
b) 预定义标识符
包括C语言提供的库函数、预编译处理命令。这类标识符可以另做他用,但将会失去原意,所以一般不另他用。
c) 用户标识符
根据需要定义的标识符。一般用来给变量、函数、数组、文件等命名。
用户标志符如果与C语言的关键字重名,系统报错;若与标准库函数重名,系统不报错,但预定义标识符将会失去原意,代之以用户新定义的含义。显然如果后面用到这个函数将会报错。
标识符注意事项:
1. 不能使用关键字作为用户标志符
2. 只能用数字,下划线,字母组合(数字不能做开头)
3. 标识符最好有含义
4. 大小写代表的意义不同
5. 尽量不要与某个库函数相同,如果相同这个库函数将失去作用
2. 数据类型
数据类型分类
a) 基本数据类型
整型
三种形式:十进制、八进制、十六进制
八进制数据前面加0
十六进制数据前面加0X或0x
实型
小数形式:数值加小数点,必须要有小数点. 如24.或24.0
指数形式:e或E后跟一个整数表示10的幂数,e或E之前必须有非0数字. 如.45e4或4.e4
float变量的有效数字是6-7位,超过7位以后都是无效数字double变量的有效数字是15-16,超过16位以后都是无效数字 例如:
float apple = 0.4; 100*0.4=40.000000
而100*apple=40.000001(以%f输出)因为0.4被强制转化为double,所以正确,而100*apple的结果中整数已经占了2位,故后面的01是无效的,但是比较大小时40.000001>40.000000, 而不是相等.
字符型
字符常量只能用单引号括起来
字符常量是用ASCII码表示,在比较字符时就是将字符转换为对应的ASCII值进行比较,在if语句中字符型数据就是对应的ASCII值
字符常量可以是字符集中的任意字符,数字被定义后就原数字不能参与运算。如’5’与5不同
字符常量通常占一个字节内存,而字符串常量所占内存等于字符串常量加1。因为字符串的结束标志存放一个字符‘\0’.
b) 构造数据类型
c) 指针数据类型
d) 空数据类型
数据类型转换
a) 自动转换
运算时必须转换为同一类型,转换按数据长度曾加的方 向进行,以保证精度不降低,所有浮点型都要转换为double型再进行运算,char和short必须转换为int型,在赋值运算时=右边的转换为左边的。
b) 强制类型转换
通过类型转换运算实现的,一般形式为(类型说明符)(表达式)如(int)(x+y)将x+y强制转换为int型,与(int)x+y不同。
无论强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据进行临时性的转换,不改变对数据说明是对该变量的定义的类型。
3. 数据运算
运算符
a) 按功能分类
算术运算符:+ - * / % ++ --
关系运算符: > >= < <= == !=
逻辑运算符:! && |||
位运算符:<< >> ~ | & ^
赋值运算符:= (+= -= *= /= %=)
条件运算符:?:
逗号运算符:,
指针运算符:* &
求字节运算符:sizeof
强制类型转换运算符:(类型标识符)
分量运算符:->
下标运算符:[]
其他:函数调用运算符()
b) 按运算对象个数
单目
双目
三目
优先级与结和性
醋-初等,4个: ( ) [ ] -> 指向结构体成员 . 结构体成员
坛-单目,9个: ! ~ ++ -- -负号 (类型) *指针 &取地址 sizeof长度
酸-算术,5个: * / % + -减
味-位移,2个: << >>
灌-关系,6个: < <= > >= == 等于 != 不等于
味-位逻,3个: & 按位与 ^ 按位异或 | 按位或
落-逻辑,2个: && 逻辑与 || 逻辑或
跳-条件,1个,三目: ? :
福-赋值,11个: = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
豆-逗号,1个: ,
结合方向自右向左的只有三类:赋值、单目和三目
同一优先级的运算顺序由结合方向决定
口诀:单(单目)算(算术)移(移位)关(关系)与(按位与),异(按位异或)或(按位或)逻(逻辑)条(条件?:)赋(赋值)
单算移关于,异或逻条赋
算术运算
除数运算符 /:
两个数都是整数就是取整运算,有一个为小数运算结果就是小数
两个数都是整数,但有一个为负数,等于按其绝对值相除后加上负号
除数不能为0,否则会导致错误
0%x=0且0/x=0
求余运算符 %:
两个数必须是整数,如果有负数,先按绝对值求余然后取被除数的符号为结果的符号,可以与取整配合验证5/-3 = -1;5%-3 = 2;(-1*-3+2=5)
逻辑运算
位运算
注意:
1. /两侧的操作数为整型时,计算结果为整型。
2. %两侧的操作数必须为整型、不能为浮点型。
3. ++和--只能用于一个单独的变量。
4. 一般形式:表达式一,表达式二,表达式三……整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值。求解是自左向右的。
5. 并不是所有的逗号都是逗号表达式,如在定义变量是只是间隔符。
6. 逗号表达式的各个表达式也可是逗号表达式的形式如((表达式1,表达式2),表达式3)。
4. 数据输出
格式化输入输出
(1) printf();
注意:计算表达式中当有多个%d的时候采用从右向左的顺序进行输出,应该是先计算在打印(在VC编译器中是从右向左)
例如
int i = 10;
printf(“%d %d %d”,++i,++i,++i);
输出结果是 13 12 11
控制符:
%c单一字符
%d十进制
%o八进制
%x十六进制
%s字符串
%p地址
修饰字符:#用于八进制和十六进制的0,0x
(2) scanf();
%d之间尽量不要加入别的字符
*%d表示输入读入但不赋值给变量
遇到以下情况认为输入结束
a) 遇到空格,或者回车键或者Tab键
b) 遇到输入域宽度结束(实数没有位数限制)
c) 遇到非法输入
流程控制
1. 顺序结构
C语言程序从主函数开始运行,一步一步执行,遇到对应的语句执行对应的过程
2. 选择结构
1. 简单分支结构:
if(表达式)
语句1;
运行过程:表达式为真执行语句2
2. 双分支结构:
if(表达式)
语句1;
else 语句2;
运行过程:表达式为真运行语句1否则执行语句2
3. 垂悬else
if (条件1)
if (条件2)
语句1
else
语句2
规定:上面这类一般else与最接近它的进行匹配
4. switch…case分支结构:常与break一起使用
switch(表达式)
{
case 常量表达式:语句1
……
}
运行过程:首先选择程序的入口,找到对应的case值进行执行,直到遇到break,或者运行到程序的结束
如果找不到程序的入口那么就进入default然后直到break结束或者程序结束。不管default的位置在哪里,都先找对应的case值如果没有default的话就结束
Switch后面的表达式和常量表达式都是整数或字符型
case对应的值一般可以是整形、字符型,enum封装的类型不能出现变量或含变量的表达式只能是常量表达式且不能相等
3. 循环结构
1. if…goto语句:
a1:语句1 (a1为语句之前的标号一般是字母)
a2:语句2
……
an:if 条件;goto 某语句;else goto a(n+1);
a(n+1): 语句;
2. while 语句:
while(表达式)
语句;
运行过程:当表达式为真,执行语句
3. for语句:
for(i=1;i
{
语句1;
}
运行过程:i=1; i
4. do…while语句:
do
{
语句1;
}
While(条件);
运行过程:首先执行语句1,如果条件为真,继续运行语句1;
5. 循环控制语句:
(1) break语句:
跳出循环(注意一定是跳出循环)
(2) continue语句:
继续循环语句