TDD技巧-使用特定代码让单元测试快速通过用例

本周Code Retreat中,其中一次是Silent Pair,就是在Pair过程中不能说话,由于两个人都是第一次Pair,所以也不会熟悉对方套路的问题,我觉得这样在Pair中需要注意几点,1.步子不能太大,太大了对方可能很难理解。 2.写测试用例或者生产代码目的性更强,能让对方理解起来更容易 3.命名需要更准确。

总体来讲我和Pair虽然全程没有讲话,但基本上还是做到这几点,看来程序员之间还是比较默契的_,言归正传,这里介绍下在Pair中学到一点小技巧-快速通过用例,考虑到需要突出重点,所以以阶段来介绍,就不stepBystep了


题目还是Game Of Life,

思路大概是这样的
1.以任意一个Cell中心,根据8个邻居状态,判断该Cell下一个状态:如果2个活着那么保持状态不变,3个邻居活者也为活,其他情况都是死。
2.边界判定,在4条边上的Cell,邻居就不是8个而是3或者5个,需要判定边界,但判断边界的代码太不优雅,所以在原有“棋盘”上包一圈死的Cell(全是0,计算时就不会影响结果),如图:

Paste_Image.png

阶段1:

先来看一下test代码

function test0InitLife(){
    //given
    var grid = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]];  
    var expected = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]];  

    //when and then
    expected(next(grid),expected)
}

function test1InitLife(){
//given
    var grid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]];  
    var expected = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]];  

    //when and then
    expected(next(grid),expected)
}

此时的生产代码代码如下:

int[][] grid;

function next(grid){
      this.grid = grid;
      var newGrid = cloneGrid();
      //这里也是一样,判定(1,1)即可满足上面2个测试用例
      newGrid[1][1] = getLiveNeigboursCount(1,1,grid[1][1]);
      return newGrid;
}

function getLiveNeigboursCount(int i,int j,int currentStatus){
      var liveCount = grid[i-1][j] + grid[i-1][j] + grid[i-1][j+1] +grid[i][j-1] 
              +grid[i][j+1] +grid[i+1][j-1] +grid[i+1][j] +grid[i+][j+] ;
      if( liveCount == 2 ){
          return currentStatus;
      }else if( liveCount == 2 ){
          return currentStatus;
      }
      return 0;
}

function cloneGrid(){
      return this.grid;
 }
````

在阶段1中,为快速让测试用例通过,cloneGrid方法以及next的判定是特定的,而不是通用的。

###阶段2:
增加一个用例,并且使用轮询的方式判定每个Cell,此时代码肯定不能通过了,并且抛出数组越界异常,因为getLiveNeigboursCount方法中没有判定边界。

增加一个测试用例:
```
function test3InitLife(){
//given
    var grid = [[0,0,0],[1,1,1],[0,0,0]];  
    var expected = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]];  

    //when and then
    expected(next(grid),expected)
}
````

next方法轮询判定变成这样
```
function next(grid){
      this.grid = grid;
      var newGrid = cloneGrid();
      for(var i=0;i<newGrid.length;i++){
          for(var j=0;j<newGrid[0].length;i++){
              newGrid[i][j] = getLiveNeigboursCount(i,j,grid[i][j]);
          }
      }
      return newGrid;
}
```

###阶段3:
根据设计,我们需要在原有棋盘上包装一圈,代码变成这样(这一步稍微快了一些,毕竟之前已经有过4次Pair^_^):
```
var grid;

function next(grid){
      this.grid = grid;
      var warpperGrid = wrapperGrid();
      var newGrid = cloneGrid();
      for(var i=0;i<newGrid.length;i++){
          for(var j=0;j<newGrid[0].length;i++){
              newGrid[i][j] = getLiveNeigboursCount(i+1,j+1,grid[i][j], warpperGrid);
          }
      }
      return newGrid;
}

function getLiveNeigboursCount(int i,int j,int currentStatus, warpperGrid){
      var liveCount = wrapperGrid[i-1][j] + wrapperGrid[i-1][j] + wrapperGrid[i-1][j+1] + wrapperGrid[i][j-1] + wrapperGrid[i][j+1] + wrapperGrid[i+1][j-1] + wrapperGrid[i+1][j] + wrapperGrid[i+][j+] ;
      if( liveCount == 2 ){
          return currentStatus;
      }else if( liveCount == 2 ){
          return currentStatus;
      }
      return 0;
}

function cloneGrid(){
    var newGrid = new Array();
    for(var i=0;i<newGrid.length;i++){
          for(var j=0;j<newGrid[0].length;i++){
              newGrid[i][j] =  this.grid[i][j];
          }
      }
}

function wapperGrid(){
      //TODO
}
```
到这里,貌似其他步骤的代码都已经完成,但是wapperGrid看起来好像很简单,但很难下手,为了让测试快速通过,于是代码变成这样:
```
function wapperGrid(){
    var wrapperGrid = new Array();
    warpperGrid.push([0,0,0,0,0,0]);
    warpperGrid.push([0].concat(this.grid[0]).concat([0]));
    warpperGrid.push([[0].concat(this.grid[1]).concat([0]));
    warpperGrid.push([[0].concat(this.grid[2]).concat([0]));
    warpperGrid.push([0,0,0,0,0,0]);    
    return warpperGrid;
}
```
这样写好后,逻辑就已经很清楚了^_^

*******
结尾:
在TDD的方法中有一条就是"写刚好通过测试用例的实现代码",虽然本次TDD没有严格按照TDD方法做,但我觉得在阶段1中的next方法,以及阶段3中的wapperGrid方法,也是一种合理的方式可以运用。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,723评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,485评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,998评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,323评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,355评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,079评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,389评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,019评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,519评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,971评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,100评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,738评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,293评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,289评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,517评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,547评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,834评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 1.测试与软件模型 软件开发生命周期模型指的是软件开发全过程、活动和任务的结构性框架。软件项目的开发包括:需求、设...
    Mr希灵阅读 21,938评论 7 278
  • 1.测试与软件模型 软件开发生命周期模型指的是软件开发全过程、活动和任务的结构性框架。软件项目的开发包括:需求、设...
    宇文臭臭阅读 6,713评论 5 100
  • 文章来自:http://blog.csdn.net/mj813/article/details/52451355 ...
    好大一只鹏阅读 9,188评论 2 126
  • 等价类划分方法: 一.方法简介 1.定义是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个...
    繼續hug阅读 5,582评论 1 16
  • 1.问:你在测试中发现了一个 bug ,但是开发经理认为这不是一个 bug ,你应该怎样解决。 首先,将问题提...
    qianyewhy阅读 9,232评论 4 123