Java多线程

Java多线程

1. 进程与线程

  • 线程:程序中单独的控制流
    线程本身依靠程序进行运行
    线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境

  • 进程:执行中的程序
    一个进程可以包含一个或多个线程
    一个进程至少包含一个线程

  • 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程

  • 多线程:在一个程序中运行多个任务
    目的是更好地使用CPU资源

2. 线程的实现

  • 继承Thread
    java.lang包中定义, 继承Thread类必须重写run()方法

  • 实现Runnable接口

3. 线程的状态

  • 创建状态: 准备好了一个多线程的对象
  • 就绪状态: 调用了start()方法, 等待CPU进行调度
  • 运行状态: 执行run()方法
  • 阻塞状态: 暂时停止执行, 可能将资源交给其它线程使用
  • 终止状态: 线程销毁

4. 线程的常用方法

  • 取得线程名称: getName()

  • 取得当前线程对象: currentThread()

  • 判断线程是否启动: isAlive()

  • 线程的强制执行: join()
    手动强制执行另一个线程

  • 线程的休眠: sleep()
    常用. 读入参数毫秒.

  • 线程的礼让: yield()

class RunnableDemo implements Runnable {

    private String name;

    public RunnableDemo(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(name + ":" + i);
            if (i == 10) {
                System.out.println("线程" + name + "礼让");
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo r1 = new RunnableDemo("A");
        RunnableDemo r2 = new RunnableDemo("B");
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

// 执行结果
B:0
A:0
B:1
A:1
A:2
A:3
A:4
A:5
A:6
A:7
A:8
A:9
A:10
线程A礼让
B:2
A:11
B:3
A:12
A:13
A:14
A:15
A:16
B:4
A:17
B:5
B:6
B:7
B:8
A:18
B:9
B:10
线程B礼让
A:19
...

5. 线程的优先级

优先级设置:

  • 1--MIN_PRIORITY

  • 5--NORM_PRIORITY(默认)

  • 10--MAX_PRIORITY

class RunnableDemo implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new RunnableDemo(), "A");
        Thread t2 = new Thread(new RunnableDemo(), "B");
        Thread t3 = new Thread(new RunnableDemo(), "C");
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

// 执行结果
B:0
A:0
C:0
B:1
A:1
C:1
B:2
A:2
C:2
B:3
C:3
A:3
C:4
A:4
B:4
// 从第4次往后C才获得优先执行, 所以设置优先级并不能保证线程的执行顺序.

6. 同步

资源共享的时候需要使用同步.

  1. 同步代码块
synchronized(同步对象){
    需要同步的代码块;
}
  1. 同步方法
synchronized void fun(){
    
}
  1. 示例:
class RunnableDemo implements Runnable {

    private int ticket = 5;

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("stcket: " + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo r = new RunnableDemo();
        Thread t1 = new Thread(r);
        Thread t2 = new Thread(r);
        Thread t3 = new Thread(r);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

// 执行结果
// 若不加synchronized
stcket: 4
stcket: 5
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1
stcket: 0
stcket: -1
// 加上synchronized
stcket: 5
stcket: 4
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1

// 采用同步方法,结果一样
class RunnableDemo implements Runnable {

    private int ticket = 5;

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            fun();
        }
    }

    public synchronized void fun() {
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("stcket: " + ticket--);
        }
    }
}

7. 线程的生命周期

cycle.png

注:sleep和wait的区别:

  • sleepThread类的方法,waitObject类中定义的方法.
  • Thread.sleep不会导致锁行为的改变, 如果当前线程是拥有锁的, 那么Thread.sleep不会让线程释放锁.
  • Thread.sleepObject.wait都会暂停当前的线程. OS会将执行时间分配给其它线程. 区别是, 调用wait后, 需要别的线程执行notify/notifyAll才能够重新获得CPU执行时间.
8. Thread类重要方法总结
编号 方法 说明
1 public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt() 中断线程。
8 public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。
9 public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
10 public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
11 public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
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