Java多线程
1. 进程与线程
线程:程序中单独的控制流
线程本身依靠程序进行运行
线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境进程:执行中的程序
一个进程可以包含一个或多个线程
一个进程至少包含一个线程单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程
多线程:在一个程序中运行多个任务
目的是更好地使用CPU资源
2. 线程的实现
继承
Thread
类
在java.lang
包中定义, 继承Thread类必须重写run()
方法实现
Runnable
接口
3. 线程的状态
- 创建状态: 准备好了一个多线程的对象
- 就绪状态: 调用了
start()
方法, 等待CPU进行调度 - 运行状态: 执行
run()
方法 - 阻塞状态: 暂时停止执行, 可能将资源交给其它线程使用
- 终止状态: 线程销毁
4. 线程的常用方法
取得线程名称:
getName()
取得当前线程对象:
currentThread()
判断线程是否启动:
isAlive()
线程的强制执行:
join()
手动强制执行另一个线程线程的休眠:
sleep()
常用. 读入参数毫秒.线程的礼让:
yield()
class RunnableDemo implements Runnable {
private String name;
public RunnableDemo(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(name + ":" + i);
if (i == 10) {
System.out.println("线程" + name + "礼让");
Thread.yield();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo r1 = new RunnableDemo("A");
RunnableDemo r2 = new RunnableDemo("B");
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 执行结果
B:0
A:0
B:1
A:1
A:2
A:3
A:4
A:5
A:6
A:7
A:8
A:9
A:10
线程A礼让
B:2
A:11
B:3
A:12
A:13
A:14
A:15
A:16
B:4
A:17
B:5
B:6
B:7
B:8
A:18
B:9
B:10
线程B礼让
A:19
...
5. 线程的优先级
优先级设置:
1--
MIN_PRIORITY
5--
NORM_PRIORITY
(默认)10--
MAX_PRIORITY
class RunnableDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new RunnableDemo(), "A");
Thread t2 = new Thread(new RunnableDemo(), "B");
Thread t3 = new Thread(new RunnableDemo(), "C");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 执行结果
B:0
A:0
C:0
B:1
A:1
C:1
B:2
A:2
C:2
B:3
C:3
A:3
C:4
A:4
B:4
// 从第4次往后C才获得优先执行, 所以设置优先级并不能保证线程的执行顺序.
6. 同步
资源共享的时候需要使用同步.
- 同步代码块
synchronized(同步对象){
需要同步的代码块;
}
- 同步方法
synchronized void fun(){
}
- 示例:
class RunnableDemo implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("stcket: " + ticket--);
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo r = new RunnableDemo();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
Thread t3 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 执行结果
// 若不加synchronized
stcket: 4
stcket: 5
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1
stcket: 0
stcket: -1
// 加上synchronized
stcket: 5
stcket: 4
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1
// 采用同步方法,结果一样
class RunnableDemo implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fun();
}
}
public synchronized void fun() {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("stcket: " + ticket--);
}
}
}
7. 线程的生命周期
注:sleep和wait的区别:
sleep
是Thread
类的方法,wait
是Object
类中定义的方法.Thread.sleep
不会导致锁行为的改变, 如果当前线程是拥有锁的, 那么Thread.sleep
不会让线程释放锁.Thread.sleep
和Object.wait
都会暂停当前的线程. OS会将执行时间分配给其它线程. 区别是, 调用wait
后, 需要别的线程执行notify/notifyAll
才能够重新获得CPU执行时间.
8. Thread类重要方法总结
编号 | 方法 | 说明 |
---|---|---|
1 | public void start() |
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
2 | public void run() |
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |
3 | public final void setName(String name) |
改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) |
更改线程的优先级。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) |
将该线程标记为守护线程或用户线程。 |
6 | public final void join(long millisec) |
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() |
中断线程。 |
8 | public final boolean isAlive() |
测试线程是否处于活动状态。 |
9 | public static void yield() |
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
10 | public static void sleep(long millisec) |
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
11 | public static Thread currentThread() |
返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |