1.音频录制
实现在Apple Watch上面的录制音频功能,其实难度不大,只需要调用WKInterfaceController的方法。完整的代码如下
NSURL *url = [[NSFileManager defaultManager] containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.cn.seven.eg"];
NSURL *fileUrl = [url URLByAppendingPathComponent:@"record.wav"];
NSDictionary *audioOptions = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"发送",
WKAudioRecorderControllerOptionsActionTitleKey,
[NSNumber numberWithInt:30],
WKAudioRecorderControllerOptionsMaximumDurationKey, nil];
[self presentAudioRecorderControllerWithOutputURL:fileUrl preset:WKAudioRecorderPresetHighQualityAudio options:audioOptions completion:^(BOOL didSave, NSError * _Nullable error) {
if (error) {
return ;
}
if (didSave) {
[[RAWETelecastManager sharedManager] sendRunnerTelecastUrl:fileUrl duration:0];
}
}];
需要注意的是想要在Watch上录制音频,必须打开App Groups这个功能,然后提供Groups路径给系统来存储文件。具体设置路径Capabilities->App Groups。工程中的Taget都需要在同一个Groups中。不然就算在Watch上面录制成功了在App上面也读取不到。
audioOptions参数是对录音功能的一些设置,我这里设置的是右上角的按钮Title和最大录音时长。
录制音频成功后,就可以发送给App端了,具体的传送方法可以参考之前的这篇文章Watch开发中遇到的那些问题(WatchOS 2)
2. wav转换mp3
其实上面的方法支持wav/mp4/m4a三种录音格式,只需要在保存时提供相应的后缀名就可以了,研究类型转换是项目本身上传到服务器的文件是mp3类型,直接上代码。
+ (BOOL)convertFromWavToMp3WithData:(NSData *)data
{
NSString *cachePath = [NSFileManager cacheDiretory];
NSString *wavPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/watchRecorder.wav",cachePath];
NSString *mp3Path = [NSString stringWithFormat:@"%@/watchRecorder.mp3",cachePath];
if (![data writeToURL:[NSURL fileURLWithPath:wavPath] atomically:YES]) {
return NO;
}
int read, write;
FILE *pcm = fopen([wavPath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "rb"); //source
//skip file header
FILE *mp3 = fopen([mp3Path cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "wb"); //output
if (!pcm || !mp3)
{
fclose(mp3);
fclose(pcm);
return NO;
}
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 22050);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_init_params(lame);
do {
read = (int)fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0)
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
else
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
} while (read != 0);
lame_close(lame);
fclose(mp3);
fclose(pcm);
return YES;
}
在调试上面的方法过程中,出现过音频被压缩的情况,后来发现是录制音频时的WKAudioRecorderPresetHighQualityAudio 参数与转换方法中的lame_set_in_samplerate(lame, 22050)参数造成的,这两个相对应的参数是我一次次试出来的,具体的原理还是不懂,只大概知道是音频赫兹之类的问题。所以如果恰好你了解这块,请给我解答一下,万分感谢。
3.获取音频文件的时长
在录制过程中,因为录音界面是系统的,没有找到相应的接口来获取录音时长,所以就查了一下相应获取时长的方法,还是直接上代码。
AVURLAsset* audioAsset =[AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:mp3Path] options:nil];
CMTime audioDuration = audioAsset.duration;
float audioDurationSeconds =CMTimeGetSeconds(audioDuration);
其实都是些拿来就可以直接用的代码,坑我都趟过了,如果其他问题也可以留言问我,不过我可能不会。