打造用户喜爱的产品
pm的日常工作明确分为:人员、流程、产品
产品经理的任务是探索产品的价值、可用性、可行性
第一部分:人员
第二部分:流程
评估产品机会
1.市场需求文档只描述产品机会,不涉及具体解决方案
2.产品解决什么问题,不是产品有啥功能(what,产品价值);为谁解决问题(who,目标市场);成功机会有多大(市场规模);怎样判断产品成功与否(度量指标);有哪些竞品;为什么我们合适做(竞争优势);时机合适吗;如何把产品推向市场(营销、运营);成功的必要条件;评估是否要做。
3.评估的时候不涉及解决方案。不要因为讨论解决方案遇到问题时,放弃产品机会。
tip:完善不尽如人意的产品特性会事半功倍(注册转化率7%提高到14%)
产品探索
正确定义产品,探索出兼具功能性与设计性的产品。
产品原则
团结产品团队,形成统一价值观
不能过于空泛,也不能太具体到功能,变成设计原则了
解决意见冲突:首先明确解决什么问题;分析产品目标的优先级
产品评审团
特约用户
为了:深入洞察目标用户需求;赢得用户对产品推荐。
不要变成为特约用户开发产品。
市场调研
用户调查;产品使用分析(记录用户使用产品的行为);数据挖掘;拜访用户;人物角色;可用性测试;竞品分析
产品人物角色
理解目标用户
筛选重要的产品功能。
避免把自己的需求当成用户的需求
重新定义产品说明文档
想开发团队交付具有成功潜力的产品说明文档。
完整描述用户体验——包括交互设计和视觉设计
准确描述软件行为
能直观地把产品信息和产品行为告诉所有人
用户体验设计与实现
基本产品
具备最基本功能的高保真原型——不能削减功能的基本产品;不能在随意修改设计
产品验证
1.可行性测试——与技术明确能否开发出产品
2.可用性测试——与交互、用户确认不同类型的用户都能明白如何使用
3.价值测试——与用户确认产品是否有用
4.原型测试
重点是看用户能否轻松完成测试任务,以及是否喜欢产品功能;
多观察他们的操作,少听抱怨
改进现有产品
不一味添加新功能,先改善用户体验
平滑部署
快速响应阶段
新产品发布后是收集反馈信息,改进产品的最佳时机
评估产品要用明确的、可量化的指标(页面访问量、注册用户数、访问停留时间、会员转化率、订阅数、广告收益)
在大公司施展拳脚
规避风险、矩阵式的管理方式
了解决策权在谁手中,他更重视什么。
有选择地据理力争,对事不对人
会前沟通,形成默契,设法在会前达成一致意见,如果有问题,对症下药即使化解
分享信息
向上司借力,用实力取得他的信任,让他当你的说客
利用空闲时间多向同事们传播自己的产品理念和原型
第三部分:产品
苹果公司给我们的启示:
1.硬件为软件服务——本能
2.软件为用户体验服务——行为
3.用户体验为情感服务——反思
4.产品为真正的需求服务
提防有特殊要求的产品(特例产品):
混淆了客户需求和产品需求
客户在描述需求时,习惯提出自己的解决方案,但不一定抓住了需求的本质
新瓶装老酒
新瓶做的更好、更方便、更便宜,改变了人们对“老酒”的印象
情感化设计中提到的概念
恐惧、贪婪、欲望:
消费者购买产品大多源于情感需求,只有从情感的角度重新观察市场上的产品和服务,你才能体会用户的真实感受
情感接纳曲线:
技术爱好者(不用理会)、非理性消费者(对不满情绪的过度反应,是放大后的情感需求,值得关注)、理性消费者、超理性消费者
马斯洛需求金字塔越是底端的越是人们最基本的需求,充分挖据这些情感。
可用性与美观
两者缺一不可,视觉设计可以满足用户的情感需要
大众网络服务产品
可用性、人物角色、扩展性、持续可用性、客户服务、保护用户隐私、口碑营销、全球化、平滑部署、用户社区管理
打造企业级产品的经验
打造平台产品的经验
第四部分 总结
最佳实践经验
产品管理的职责
用户体验
机会评估