(二)设计模式 工厂模式(简单、工厂、抽象)

设计模式代表了最佳的实践

引言

  • 创建型模式。
  • 主要解决:不同条件下,创建不同实例。
  • 关键代码:接口制定规范。
  • 用户只想考虑顶层需求,给我想要的! 怎么办呢? 外包(工厂)!

场景

  • 通过 new 就能创建的对象,无需使用工厂模式。
  • 用户不关心实例的创建、组合和表达的细节。
  • 生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。

1. 简单工厂模式

1.1 图示
简单工厂模式
1.2 代码示例
interface Color {
    fun paint()
}

class Red : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Red::paint() method")
    }
}

class Green : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Green::paint() method")
    }
}

class ColorFactory {
    fun getColor(colorType: String): Color? {
        return when (colorType) {
            "RED" -> {
                Red()
            }
            "GREEN" -> {
                Green()
            }
            else -> null
        }
    }
}

class FactoryColorDemo {
    companion object {
        @JvmStatic
        fun main(args: Array<String>) {
            val colorFactory = ColorFactory()

            //获取 Red 的对象,并调用它的 paint 方法
            val red = colorFactory.getColor("RED")
            red?.paint()

            //获取 Green 的对象,并调用它的 paint 方法
            val green = colorFactory.getColor("GREEN")
            green?.paint()
        }
    }
}
1.3 图示(简单工厂模式 增加产品)
简单工厂模式 增加产品
1.4 优缺点
  • 增加新的产品子类,需要在工厂中增加新的if-else。
  • 扩展性差,违背了开闭原则,也影响了可读性。
  • 适合使用在业务较简单,工厂类不会经常更改的情况。

2. 工厂模式

2.1 图示
工厂模式
2.2 代码示例
interface Color {
    fun paint()
}

class Red : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Red::paint() method")
    }
}

class Green : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Green::paint() method")
    }
}

interface ColorFactory {
    fun createColor(): Color
}

class RedColorFactory : ColorFactory {
    override fun createColor(): Color {
        return Red()
    }
}

class GreenColorFactory : ColorFactory {
    override fun createColor(): Color {
        return Green()
    }
}

class FactoryColorDemo {
    companion object {
        @JvmStatic
        fun main(args: Array<String>) {
            //获取 Red 的对象,并调用它的 paint 方法
            val redColorFactory = RedColorFactory()
            val red = redColorFactory.createColor()
            red.paint()

            //获取 Green 的对象,并调用它的 paint 方法
            val greenColorFactory = GreenColorFactory()
            val green = greenColorFactory.createColor()
            green.paint()
        }
    }
}
2.3 图示(工厂模式 增加产品)
工厂模式 增加产品
2.4 优缺点
  • 一个子类对应一个工厂类,类膨胀。
  • 类数量多,代码复杂度高。

3. 抽象工厂模式

3.1 图示
抽象工厂模式
3.2 代码示例
interface Color {
    fun paint()
}

class Red : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Red::paint() method")
    }
}

class Green : Color {
    override fun paint() {
        println("Color Green::paint() method")
    }
}

interface Shape {
    fun draw()
}

class Rectangle : Shape {
    override fun draw() {
        println("Shape Rectangle::draw() method")
    }
}

class Circle : Shape {
    override fun draw() {
        println("Shape Circle::draw() method")
    }
}

interface LogoFactory {
    fun createColor(): Color
    fun createShape(): Shape
}

class HappyLogoFactory : LogoFactory {
    override fun createColor(): Color {
        return Red()
    }

    override fun createShape(): Shape {
        return Circle()
    }
}

class AngryLogoFactory : LogoFactory {
    override fun createColor(): Color {
        return Green()
    }

    override fun createShape(): Shape {
        return Rectangle()
    }
}

class FactoryColorDemo {
    companion object {
        @JvmStatic
        fun main(args: Array<String>) {
            //获取 喜庆Logo(灯笼红) 的对象
            val happyLogoFactory = HappyLogoFactory()
            val happyColor = happyLogoFactory.createColor()
            val happyShape = happyLogoFactory.createShape()
            happyColor.paint()
            happyShape.draw()

            //获取 愤怒Logo(弹幕绿) 的对象
            val angryLogoFactory = AngryLogoFactory()
            val angryColor = angryLogoFactory.createColor()
            val angryShape = angryLogoFactory.createShape()
            angryColor.paint()
            angryShape.draw()
        }
    }
}
3.3 图示(抽象工厂模式 增加产品)
抽象工厂模式 增加产品
3.4 图示(抽象工厂模式 增加工厂)
抽象工厂模式 增加工厂
3.5 图示(抽象工厂模式 概括总结)
抽象工厂模式 概括总结
3.6 优缺点
  • 产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
  • 产品族难扩展,产品等级易扩展。

4. 小结

  • 简单工厂:唯一工厂类,工厂类依据入参创建产品对象。
  • 工厂方法:多个工厂类,扩展产品子类,增加对应工厂即可。
  • 抽象工厂:多个工厂类,产品子类分组,工厂组合为产品族。

小编的博客系列

设计模式 全家桶

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,271评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,275评论 2 380
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,151评论 0 336
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,550评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,553评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,559评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,924评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,580评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,826评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,578评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,661评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,363评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,940评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,926评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,156评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,872评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,391评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容