Java的注解

注解可以为Java代码中添加信息,然后在某个时刻去运用它。Java内置了三种注解,分别为:

@Override,(表示当前方法覆盖超类的方法)

@Deprecated,(如果使用了含有此注解的元素,编译器将会警告)

@SuppressWarnings.(关闭编译器的警告信息)

一,定义注解

Java提供了四种注解来负责新注解的创建,分别是

@Tartget:

表示该注解用在什么地方,参数包括:

CONSTRUCTOR:构造器的声明

FIELD:域声明

LOCAL_VARIABLE:局部变量声明

METHOD:方法声明

PACKIAGE:包声明

TYPE:类,接口或enum声明

@Retention:

表示在哪个级别保存注解信息,参数包括:

SOURCE::注解会被编译器丢弃

CLASS:注解在class文件中可以用

RUNTIME:运行期保留注解,可以通过反射机制读取注解的信息

@Documented 

将此注解包含在Javadoc中

@Inherited

允许子类继承父类的注解

例子:要定义在方法上一个运行时注解

@Tartget(ElementType.METHOD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Test{

}


使用时如下:

class H{

@Test

void someMethod(){

}

}

在运行时,可以通过反射获取@Test的信息

二,注解处理

标记在代码的注解可以在运行时通过反射获取其信息

for(mothod m : H.getDeclaredMethods()){

Test test=m.getAnnotation(Test.class)

if(test != null){

//找到注解信息,进行处理

    }

}

三,注解在Android中的应用

在Android开发中,经常会根据控件id获取控件实例,例如获取一个按钮实例,并设置点击事件

Button btn=(Button)findviewbyid(R.id.xxxx);

btn.setOnClickListener(xxx);

大部分情况下,编写一个Activity页面时,都会设置大量的按钮,那么都要写大量同样样式的代码,为什么不交给程序去完成这种繁复的劳动呢?

我们可以省掉写这些代码的时间,可以利用注解来解决。

首先,定义注解,按钮有两个基本作用,一是获取实例便于稍后做其它操作,二是设置点击事件,由此可以这样定义:

@Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface ButtonHandle {

public  int  id();

public  boolean  click()  default   false;

}

@Target标识该注解用于变量上,@Retention说明该注解用于运行时,注解名称为ButtonHandle,有两个属性,int类型属性id对于布局中的R.id.xxx

boolean类型属性click标识是否设置点击事件。使用如下:

@ButtonHandle(id = R.id.xxx, click =true)

private  Button  btn;

这个注解的作用是把id为R.id.xxx的控件实例赋值给btn,并设置btn的点击事件。

下面来实现这个注解的功能,需要写一个注解处理器,先写关键代码:

public  static  void   ButtonHandle(Object activity, View sourceView) {

// 通过反射获取到全部属性

Field[] fields = activity.getClass().getDeclaredFields();

if(fields !=null&& fields.length >0) {

for(Field field : fields) {

// 返回ButtonHandle类型的注解内容

BindView bindView = field.getAnnotation(ButtonHandle.class);

if(bindView !=null) {

//获取标记在注解上的id

intviewId = bindView.id();

//是否设置点击事件

boolean  clickLis = bindView.click();

try{

field.setAccessible(true);

if(clickLis) {

//注解帮我们完成的事,设置点击事件

sourceView.findViewById(viewId).setOnClickListener(

(OnClickListener) activity);

}

//注解帮我们完成的事,赋值

field.set(activity, sourceView.findViewById(viewId));

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

上面的代码完成获取实例并给按钮设置点击事件, activity表示当前activity, sourceView表示activity的根view,即DecorView,在onCreate()里

调用以上方法即可完成注解的处理,给Btton设置点击事件。

四,编译时注解

运行时注解的处理用到了反射,假如在意反射损耗的性能,可以考虑使用编译时注解,可以利用编译时动态生成想要源代码,实现相关功能。

在Android studio 中新建一个java Library的Module,在里面实现一个注解处理器,该处理器继承自AbstractProcessor,重写getSupportedAnnotationTypes()和process()方法:

public classMyProcessorextendsAbstractProcessor {

privateFilerfiler;

@Override

public synchronized voidinit(ProcessingEnvironment processingEnv) {

super.init(processingEnv);

// Filer

filer= processingEnv.getFiler();

}

@Override

public booleanprocess(Set annotations,RoundEnvironment roundEnv) {

for(TypeElement element : annotations) {

if(element.getQualifiedName().toString().equals(MyAnnotation.class.getCanonicalName())) {

MethodSpec main = MethodSpec.methodBuilder("main")

//                        .addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.STATIC)

.returns(void.class)

.addParameter(String[].class,"args")

.addStatement("$T.out.println($S)",System.class,"Hello, JavaPoet!")

.build();

TypeSpec helloWorld = TypeSpec.classBuilder("HelloWorld")

//                        .addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.FINAL)

.addMethod(main)

.build();

JavaFile javaFile = JavaFile.builder("com.example.helloworld",helloWorld)

.build();

try{

javaFile.writeTo(newFile(filer);

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

return true;

}

@Override

publicSetgetSupportedAnnotationTypes() {

Set annotataions =newLinkedHashSet();

annotataions.add(MyAnnotation.class.getCanonicalName());

returnannotataions;

}

@Override

publicSourceVersiongetSupportedSourceVersion() {

returnSourceVersion.latestSupported();

}


新建一个注解的module,定义注解:

@Retention(RetentionPolicy.CLASS)

@Target(ElementType.TYPE)

public@interfaceMyAnnotation{

Stringvalue();

}

写完后好需要配置,在main文件夹下创建一个resources.META-INF.services文件夹,创建文件

javax.annotation.processing.Processor,文件内容是Process类的包名+类名。


然后在要使用注解的module依赖包含注解处理器的module和包含注解定义的module,并使用:


然后Build该Module。完成后,打开build文件夹,生成的代码在该文件夹下,可以直接利用其功能。


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