随着电竞越来越火,电子竞技也开始申奥,可是一直未能成功。那么电竞申奥失败的原因究竟是什么呢?
@体育圈全能王:
虽然早在2008年,中国电子竞技就被国家体育局设立为中国第99个体育项目,社会大众也倾向于承认电子竞技也属于体育运动。但是距离奥运会,电子竞技还是有着难以逾越的门槛。
去年,国际电子竞技联盟(IeSF,International e-Sports Federation)向国际奥委会提出申请奥运项目,但是最终,国际奥委会还是因为:电子竞技因游戏暴力成分与奥运会理念中的消除歧视、消除暴力和传播和平始终不符,拒绝了让电竞加入奥运大家庭。
抛开这些高大上的理由,从很多切实的角度来看,电竞项目也并非一个适合奥运会的项目。首先,电竞项目的历史积淀非常少,跟其他奥运项目无法相提并论。而且,电竞游戏项目存在着一个极其不稳定的特性,从以前的星际、CS到如今的LOL、DOTA2,任何风靡一时的游戏都很难经受住5年,乃至十年的考验。你怎么能试想,上届奥运会拿了CS冠军的选手辛辛苦苦又练了4年,等到下一届奥运会开幕发现,大家已经开始狂追LOL了。那奥委会如何选择竞技项目?选CS,关注度已经不够了吗,选LOL,那那些为了奥运会练习CS的人怎么办?
而且,从奥运会的传统来看,国际奥委会还是愿意把体育项目更侧重的定在“体”的方面上。棋类和赛车类项目至今未入选奥运,很大程度上也是因为奥委会不太欢迎“纯脑力运动”和“机械力驱动运动”。在这一点上颇有些主席的名言”野蛮其体魄 文明其精神“。
不过虽然没有能够成为奥运会的正式项目,但是电竞却已经迈入了亚运会的大门,今年,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育联合宣布,2022年在杭州举办的第19届亚运会,将首次把电子竞技纳为正式比赛项目。不知道进入亚运会的电子竞技,能否逐步打动奥组委的态度。
@著名宅友王小乙:
以我总结来看,电子竞技深奥失败的原因有三点。
第一,电子竞技并没有发展到可以与其他体育项目一样的可以独当一面的地步,之所以这么说,是因为,电子竞技能够入选的小项比较多而且杂,并且每个小项的喜欢和从业人数并不多,所以在这方面看来,电子竞技有所欠缺。
第二,电子竞技的观战和从业者大多为年轻人,而奥委会主要是一群上了年纪的大叔,所以在投票的时候,反对票也会比较多。
第三,没有哪个体育项目是刚出来就收到大多数人的认可的,电子竞技也会经历这样的时期,所以,现在就加入奥运会,对于电子竞技来说,还不是时候。
但是,我相信,随着时间的发展,电子竞技一定会让更多人认可的,到时候就是电竞入奥的时候!
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