为什么我们需要使用多线程
提高用户体验
避免ANR(Application is not responding)
上面这两个原因其实也是因果关系,因为会出现ANR,所以会导致用户体验很差
详解ANR
安卓的main线程负责UI的绘制,为了防止应用程序反应较慢导致系统无法正常用运行做如下处理:
- 当用户输入时间在5秒内无法得到响应,那么系统会弹出ANR对话框
- BreadcastReciever 超过10秒没执行完也会弹出ANR对话
所以事件处理的原则:
所有可能耗时的操作都放到其他线程去处理
为什么要在android中使用多线程
异步操作
应用中有些情况下并不一定需要同步阻塞去等待返回结果,可以通过多线程来实现异步
举例说明:假如某个Activity需要从云端获取一些图片,加载图片比较耗时,是一个耗时的操作,这时需要使用异步加载,加载完成一个图片刷新一个
主线程Activity与子线程
- 默认启动的第一个Activity成为主线程
- 由此Activity创建的线程(子线程)无法对主线程控制的内容进行修改,如果强行修改,会报以下错误:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. - 所以只有UI线程才能更新UI
所以怎么解决跨线程更新UI呢?
- 方式一:其他线程委托UI线程更新UI
- 方式二:通过Hnadler发送Message给UI线程,令UI线程根据Message消息更新UI
- 方式三:使用Android提供的AsyncTask
通常情况下,我们会使用方式二和方式三来解决更新UI的问题
但是Thread + Handler 是有一定的缺陷的
- 线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么程序的效率要低很多。
- 线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
- 另外,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
所以这里就引入了AsyncTask
AsyncTask的特点:
在任务在主UI线程之外运行,而回调方法是在主UI线程中,这就有 效地避免了使用Handler带来的麻烦。
AsyncTask定义了三种泛型类型:
- Params : 启动任务执行的输入参数。
- Progress : 后台任务执行的百分比。
- Result : 后台执行任务返回的结果。
使用AsyncTask简化多线程开发:
AsyncTask专门用于完成非UI线程更新UI的任务
本质上也是开启新线程执行耗时操作,然后将结果发送给UI线程 优点:简化代码,减少编写线程间通信代码这一繁琐且易出错的过程
操作要点:
AsyncTask为抽象类,必须先子类化
- onPreExecute():开始执行前的准备工作
- doInBackground(Params ...):开始执行后台处理,并调用publishProgress(Progress )方法来更新实时的任务进度
- onProgressUpdate(Progress ...):在publishProgress()方法被调用
后,UI线程将调 用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况 - onPostExecute(Result...):执行完成后的操作,传送结果给UI线程
几条必须遵守和记住的原则:
- Task的实例必须在UI 线程中创建
- execute方法必须在UI 线程中调用
- 不要手动的调用onPreExecute(),
onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...) 这几个方法,它们需要在UI线程中实例化这个task来调用。 - 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声 明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度 的参数,第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
构造函数解读
private class task extends AsyncTask<String, String, String>
AsyncTask<>的参数类型由用户设定,这里设为三个String
- 第一个String代表输入到任务的参数类型,也即是doInBackground()的参数类型
- 第二个String代表处理过程中的参数类型,也就是doInBackground()执行过程中的产出 参数类型,通过publishProgress()发消息,传递给onProgressUpdate()一般用来更新界 面
- 第三个String代表任务结束的产出类型,也就是doInBackground()的返回值类型,和 onPostExecute()的参数类型