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类型转换
1. 转换为 字符串
toString()
方法返回一个表示该对象的字符串 MDN语法:
object.toString()
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number to string
var num = 1; // number n.toString() // '1'
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boolean to string
var boolean = true boolean.toString() // 'true'
symbol 这里不研究
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null
var n = null n.toString() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null // 所以 null 类型并没有 toString() 这个 api
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undefined
var u = undefined u.toString() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null // 所以 undefined 类型也没有 toString() 这个 api
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object
var obj = {"name": "zero"} obj.toString // "[object Object]" // 可以 toString(), 但结果并不是我们想要的
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总结:想让一个东西变成字符串,如果它能变成一个字符串,那么直接调用 toString() 就可以了;
console.log()
也是用的这种原理,理论上console.log()
只能接受字符串congole.log('zero') // zero ,这里浏览器打印出来的并不一定加括号 console.log(1) // 1 等于下面的 console.log((1).toString())
object 对象的
key
也是这样,var obj = {} obj['name'] = 1 obj[1] = 2 // 1 被 toString() obj[true] = 1 // true -> 'true' obj // { 1: 2, name: 1, true: 1 }
有些地方自动的、把它需要字符串就调用
toString()
,JS 里有很多这种地方 -
但是使用 toSteing() 很麻烦,下面是老司机的方法,与空字符串相加
使用+
连接符,如果它的一边有字符串,它就会尝试将另外一边也变成字符串1 + '' // '1' true + '' // 'true' var obj = {} obj + '' // '[Object Object]' null + '' // 'null' undefined + '' // 'undefined' 也可以翻过写 '' + 1 // '1' '' + true // 'true' ... 这种方式甚至比 toString() 更强大,因为它能将 null 和 undefined 也变成字符串
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使用
String()
函数,可以将任意类型的值转化成字符串。转换规则如下。- 原始类型值的转换规则
数值:转为相应的字符串。
字符串:转换后还是原来的值。
布尔值:true转为"true",false转为"false"。
undefined:转为"undefined"。
null:转为"null"。String(123) // "123" String('abc') // "abc" String(true) // "true" String(undefined) // "undefined" String(null) // "null"
2. 转换为 布尔值
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Boolean()
函数,可以将任意类型的变量转为布尔值。(强制转换) - 它的转换规则相对简单:除了以下六个值的转换结果为false,其他的值全部为true。
undefined
null
-0
0或+0
NaN
''(空字符串)
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean(NaN) // false Boolean('') // false Boolean(1) // true Boolean(' ') // true
* 注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是true,甚至连false对应的布尔对象new Boolean(false)也是true。
Boolean({}) // true Boolean([]) // true Boolean(new Boolean(false)) // true
* 所有对象的布尔值都是true,这是因为JavaScript语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于obj1 && obj2这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为true。
* 阮一峰
* MDN
* 老司机的简易方法
* 首先来看一段代码
!trur // false
(!
是取反的意思)
那么在前面再加一个!
!!true // true
得到这样一个结果(可以尝试理解负负得正)
于是我们得到一个结果,用任何一个东西给它取反两次就会得到它的布尔值
!1 // false !!true // true !!0 // false !!1 // true !!'' // false !!' ' // true !!null // false !!undefined // false !!{} // true !!{name: 'zero'} // true
它的规则和Boolean()
是一样的,只有那几个值是'false'
* falsy-MDN
3. 转换为Number
- '1' —> 1
1. Number('1') === 1 2. parseInt('1', 10) === 1 3. parseFloat('1.23') === 1.23 // 老司机的简单方法 4. '1' - 0 === 1 5. + '1' === 1 6. -(- '1') === 1 // 还有一些需要注意的 parseInt('011') === 11 parseInt('011', 8) === 9 parseInt('011', 10) === 11 parseInt('12s') === 12
- 阮一峰
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内存图
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面试题
var a = 1 var b = a b = 2 请问 a 显示是几? 1 var a = {name: 'a'} var b = a b = {name: 'b'} 请问现在 a.name 是多少? 'a' var a = {name: 'a'} var b = a b.name = 'b' 请问现在 a.name 是多少? 'b' var a = {name: 'a'} var b = a b = null 请问现在 a 是什么? {name: 'a'} var a = {n: 1} var b = a; a.x = a = {n: 2} // 先计算 a = {n: 2},再计算 a.x = 值 // 难点在于,a = {n: 2}计算后,a储存的地址已经变了, // 但是a.x的a的地址仍然是之前的地址,详见下图 alert(a.x) // undefined alert(b.x) // [object Object] // alert函数默认参数使用toString转换字符串
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垃圾回收
如果一个对象没有被引用,她就是垃圾,将被回收var a = {name: 'a'} var b = {name: 'b'} a = b // {name: 'a'} 失去引用,将被回收
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深复制
var a = 1 var b = a b = 2 //这个时候改变 b a 完全不受 b 的影响 那么我们就说这是一个深复制
对于简单类型的数据来说,赋值就是深拷贝。
对于复杂类型的数据(对象)来说,才要区分浅拷贝和深拷贝。
// 这是一个浅拷贝的例子 var a = {name: 'frank'} var b = a b.name = 'b' a.name === 'b' // true // 因为我们对 b 操作后,a 也变了
什么是深拷贝了,就是对 Heap 内存进行完全的拷贝。
var a = {name: 'frank'} var b = deepClone(a) // deepClone 还不知道怎么实现 b.name = 'b' a.name === 'a' // true
A21-JS里的类型
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