一、多终端同步的含义
1指用户在多个终端切换时可获得一致性体验,不丢失上下文,
2 如果用户多个终端同时在线要能做到实时同步。
案例:apple的Handoff;qq消息多终端自动同步;有道云的同步等
二、系统目标
1实时性,服务端数据变更,在<1s 时间内推送至各个端。
2实现消息的多终端增量同步,然后通过同步机制确保不丢消息。同步机制必须避免流量浪费,所以需要做增量。
3客户端数据能自修复达到最终一致性。(离线-->在线)
三、实现原理
类似于:Git版本管理系统
可以说,相当于实现一个服务器和客户端实时同步的轻型数据库。
四、设计
1、数据模型
2、数据模型说明
服务端:
数据集合,为原有的数据集合;
数据变更序列,记录每次数据发生变更,其中包含操作类型和数据;
数据最新变更,记录某数据的最后一次变更。
客户端:
数据集合,在原数据基础上,增加lastOptId(本地数据,最后变更一次变更对应的操作序列)
3、业务场景说明
场景1:client端第一次获取数据,调用接口,返回数据(数据内容+最后一次操作序列)。
场景2:client 断网 重连后,调用接口获取数据时,传入本地的lastOptId,服务端比较 请求中的lastOptId和服务端的lastOptId,如果两者相同,则返回 “数据未发生变化”的响应。如果lastOptId不同,则返回最新数据。
场景3:数据发生改变,服务端记录操作序列、修改数据的最新变更,将相应的变更push到各个client端。client端比较lastOptId,如果与推送的optId连续,则根据操作序列 进行数据重放。如果optId不连续 或 重做失败,则调用http接口,重新获取数据(同场景1)。重做完成后,可再次调用请求接口(同场景2),以确保未丢失变更。
4、技术点
APP 长连接保持:
1、借助第三方推送服务,推送数据;特点:实现简单,但实时性 及 到达率 依赖第三方服务。
2、自研基于Netty的TCP长连接保持框架。研发周期较长,可靠性 需经实践考验。
web端:
1、使用WebSocket,低版本浏览器使用socketjs。
五、相关文档:
如何设计类似微信的多终端数据同步协议 | Grouk实践分享:
http://lock522.b0.upaiyun.com/wym.pdf
微信通讯协议的学习:
http://www.xodn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7055
四种多终端事务同步需求和目前的方法: