js进阶第四天

一、Math常用函数

  • **Math.ceil() 向上取整 天花板 **

    Math.ceil(1.11) 结果 是 2

    Math.ceil(1.99) 结果 是 2

    Math.ceil(-1.5) 结果 是 -1

  • **Math.floor() 向下取整 地板 **

    Math.floor(1.11) 结果 是 1

    Math.floor(1.99) 结果 是 1

    Math.floor(-1.2) 结果 是 -2

  • Math.round() 四舍五入

    Math.round(1.11) 结果 是 1

    Math.round(1.99) 结果 是 2

    Math.round(-1.2) 结果 是 -2

二、缓动动画原理

  • 缓动动画的原理:** 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的,由大变小)**

  • 步长:**begin = begin + (end - begin) / 缓动系数 **

  • 基本的缓动动画函数:

    // 缓动动画
    // 谁  目标
    function buffer(obj, target) {
        // 1. 清除定时器
        clearInterval(obj.timer);
        // 2. 设置定时器
        obj.timer = setInterval(function () {
               // 2.1 求出步长
               var speed = (target - obj.offsetLeft) / 20;
               console.log(speed);
               speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed): Math.floor(speed);
               console.log(speed);
               // 2.2 设置动画
               obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
               obj.innerHTML = obj.offsetLeft;
               // 2.3 清除定时器
               if(obj.offsetLeft == target){
                      clearInterval(obj.timer);
                }
                }, 20);
    }
    

2.1 常见的 js访问 CSS 属性

  • 在开发中,访问得到css 属性,比较常用的有两种:

    • 点语法

      box.style.width,box.style.height,box.style.top,box.style.left
      得到带有单位的属性值,比如:200px;
      但是,点语法存在一个很致命的问题,跟在style后面的属性不能由外面传入

      var h = 'height';
      box.style.h = 300 + 'px';
      
    • 下标语法

    ** 利用 [] 访问属性 元素.style[“属性”]; **
    这种语法的好处就是可以动态的传递参数作为属性

         var h = 'height';
         box.style[h] = 300 + 'px';
    

2.2 JS获取CSS的样式

在开发中,我们想要获得css 的样式,通常采用:box.style.top ,box.style.backgorundColor等, 但这种方式只能得到 行内样式,而平常用的最多的是页内样式或者外部样式, 如何解决。

    • 在IE和Opera浏览器

      **obj.currentStyle **

    • 其他W3C标准浏览器

      **window.getComputedStyle("元素", "伪类") ** ( 注意:两个选项是必须的, 没有伪类 用 **null **替代 )

    • 兼容写法
      function getStyleAttr(obj, attr) {
          if(obj.currentStyle){ // IE 和 opera
               return obj.currentStyle[attr];
          }else {
               return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
          }
      }
      

2.3 js对象遍历

  • for in 关键字

    for ( 变量 in 对象) { 执行语句; }

    for(var k in json){
       console.log(k); // key
       console.log(json[k]); // value
    }
    

2.4 回调函数

在开发中,有很多操作是链式的,下一个操作接着上一个操作执行,如何实现** 回调函数。**

   回调函数什么时候调用?
  --> 动画结束的时候调用 
  --> 动画什么时候结束?
  ---> 定时器被清除的时候
  --> 定时器被清除时调用回调函数

2.5 完整版缓动动画

  /*
   * 缓动动画
   * obj: 要做动画的元素
   * json: 要做动画的属性键值对
   * fn: 回调函数
  */
  function Buffer(obj, json, fn) {
      // 1. 清除定时器
      clearInterval(obj.timer);
      // 2. 设置定时器
      obj.timer = setInterval(function () {
          var flag = true, begin, target;
          // 2.1 遍历json
          for(var k in json){
             // 2.1.1 获取做动画属性的初始值
             if('opacity' == k){ // 透明度
                begin = parseInt(parseFloat(getCssStyleAttr(obj, k)) *100) || 0;
                target = parseInt(parseFloat(json[k])*100);
             }else { // 其他动画
                begin = parseInt(getCssStyleAttr(obj, k));
                target = parseInt(json[k]);
             }
             // 2.1.2 获取动画的步长
             var speed = (target - begin) / 20;
             speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
             // 2.1.3 设置缓动动画
             if('opacity' == k ){ // 透明度
                   obj.style.opacity = (begin + speed) / 100;
                   obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ (begin + speed) +')';
             }else if('zIndex' == k){
                   obj.style.zIndex = json[k];
            }else { // 其他情况
                  obj.style[k] = begin + speed + 'px';
            }
            // 2.1.4 判断是否清除定时器
            flag = (begin != target) ? false : true;
           }
           // 2.2 清除定时器
           if(flag){
               clearInterval(obj.timer);
               //判断
               if(fn){
                   fn(); // 执行函数
               }
           }
       }, 20);
  }

  function $(id) {
      return document.getElementById(id);
  }

  function getCssStyleAttr(obj, attr) {
      if(obj.currentStyle){
          return obj.currentStyle[attr];
      }else {
          return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
      }
  }
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