iOS设计主旨
作为应用程序设计师,您有机会设计一个非凡的产品,甚至成为热门软件位于App Store图表的顶部。为此,您的产品应该具有较高的质量和功能性。
iOS有别于其他平台的三大设计主旨:
清晰。在整个系统中,文字在每一个尺寸都是清晰易读的,图标精确而清晰,装饰精巧而适合,使得用户更易理解功能。负空间,颜色,字体,图形和界面元素巧妙突出重要内容并传达交互性。
依从。流畅的动画和清晰美观的界面可以帮助人们了解和与内容交互,而不应该(因为太过花哨而)干扰到用户的使用。内容通常充满整个屏幕,而半透明和模糊常常暗示有更多内容。尽量少的使用边框,渐变和阴影,来保持界面的亮度和通透感,但突显重要内容可以这样处理。
深度。使用不同的视觉层级和真实的运动效果来传达层次的感觉,赋予界面活力,并促进用户的理解。让用户通过触摸和探索来发现程序的功能不仅会使用户产生喜悦感、更加方便了解功能,还能使用户关注到额外内容。在对内容进行导航时,层级的转场效果提供一种有深度的感觉。
设计原则
在思考你App的一致性时,你需要遵循以下的几点原则,来保证最大限度的影响你的App。
审美的完整性
审美的完整性体现在一个应用程序的外观与功能使用的结合。举个例子,一款协助用户完成任务的应用,可以通过使用精美而又无干扰的图形元素、标准的控件和可预期的交互行为帮助用户聚焦在任务本身上。另一方面一个沉浸式的应用程序,如游戏,具有迷人的外观,保证乐趣和兴奋,同时鼓励用户去探索。
直接操作
在屏幕上可直接操作内容会吸引用户使用,同时也便于用户理解。用户可以体验到直接操作旋转设备或使用手势时影响到屏幕上的内容。通过直接操作,他们可以立即看到他们的行动结果。
隐喻
无论是植根于真实的还是数字的世界,当应用程序的虚拟对象和操作是熟悉的体验的隐喻时,人们可以更快地学习。隐喻在iOS中运行良好,因为人们与物理屏幕交互。他们移动视图以揭示下面的内容。他们拖动并刷新内容。它们可以切换开关,移动滑块,并滚动选择器值。他们甚至模拟在书页和杂志页面上轻拍。
一致性
一致的应用程序通过使用系统提供的界面元素和用户熟知的图标,标准文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。该应用程序以人们期望的方式整合了功能和行为。
反馈
反馈确认行动并显示结果,以使人们了解情况。内置的iOS应用程序提供可察觉的反馈,以响应每个用户操作。互动元素在点击时会突出显示,进度指标会传达长时间运行的状态,动画和声音有助于清晰阐述行动结果。
用户控制
在整个iOS中,用户而不是应用程序都在控制之中。一个应用程序可以建议一个行动方案或警告危险的后果,但通常应用程序接管决策是一个错误。最佳应用程序在用户决策和避免不必要的结果之间找到正确的平衡。一个应用程序可以使人们感觉到他们处于控制状态,保持交互式元素的熟悉和可预测性,确认破坏性的行为,并且即使已经在进行中操作也可以轻松取消。