定义
指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
依赖技术
动态绑定(dynamic binding),虚拟机知道实际引用的对象类型,因此能够正确地调用相应的方法
实现条件
- 要有继承
- 要有重写
- 父类变量指向子类对象
实现方式
- 接口实现
- 继承父类进行方法重写
- 同一个类进行方法重载
指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
动态绑定(dynamic binding),虚拟机知道实际引用的对象类型,因此能够正确地调用相应的方法