文|女钢铁侠
晚上6点,黑狗再次出现。
阿成已经连续三天在家门口遇到它了,都说看到黑猫不吉利,黑狗不知道是否也有同样的说法,每次看到它就感觉心里异样,很不舒服。
它浑身漆黑,一根杂毛也没有,若不是眼睛可以放射出蓝宝石一样的光芒,在夜晚,它可以与黑暗融为一体。
他从未见过这个品种的狗,体型纤细,长得像狐狸。他上网查了一下,古今中外,都没有关于这种狗的介绍和记录。重要的一点是没有哪种狗眼睛会发出蓝色的光,大多都是红光和绿光。这种情况实属罕见,不知是不是基因突变。
不过,他曾经在一款游戏里看过一种狗,与这只黑狗颇为相似,但都是虚构出来的,只活在虚拟世界,现实世界里并不存在。
或许,它只是一只普通的杂交狗。
开始的时候,他以为是谁家的狗走丢了,在此等候主人的出现,但是慢慢地发现,黑狗等的是他。他走它就走,他停它就停,时刻不离左右。
“我可不能养你!”看到黑狗总是跟着他,阿成很烦。一个人住在出租屋,每天上班,平时家里没人,哪有条件养狗。
1/
这天,黑狗有些反常。
他回家的时候,黑狗跟了过来,还不停地咬他的裤脚,他用脚踢它,喝斥它,都无济于事。
没办法,硬的不行,只能来软的。他蹲下来,抚摸着黑狗油黑发亮的毛,想哄劝它把嘴张开,试图拽出他的裤脚。可是黑狗就是不松口。
头一次近距离地接触,他这才注意到黑狗的脖子上系着一根黑色的尼龙项圈,很细,下面还挂着一枚黑色的圆形吊牌。平时勒在长长的毛里,并不显眼。
透过楼道里昏黄的灯光,他把项圈上的吊牌拿在手里,发现上面有两排字,金属压凹,如果不对着光,很难看到上面写的是什么。
字小,灯暗,他离得很近才能看清楚。上排是两个字母缩写“L. Z”,下排是“西城区沙田街34号”。翻过来背面也有字,是一个英文单词TAKAGISM。
L. Z像名字的缩写,有可能是狗的主人。看来它的家在沙田街,离这里不远,走过去大约10分钟就到。TAKAGISM不知道代表的是什么意思,不过,他好像在哪里见过,只是一时想不起来。
“走吧,我送你回去。”话音刚落,黑狗松开了他的裤脚,吐着长长的舌头,围着他欢快地摇起了尾巴,好像听懂了他的话。
黑狗在前面带路,一路小跑,阿成吃力地跟在后面。看来它知道家的方向。但是它明知道家在哪里,为什么不自己回家呢?而且两地相距不远,对于狗这种动物来说,是不可能走丢的。
几分钟后,黑狗在一幢老房子前停了下来,借着路灯,他看了一下门牌号,上面写着“沙田街34号”。
就是这里。
2/
这是一幢上个世纪修建的二层小楼,独门独院。在这一带有很多这个年代的房子,但是34号与周围的房子不太一样,是一座不对称建筑,风格很独特,而且建在路边,格外地引人注目。白色墙皮有的地方已经剥落,上面爬满了爬山虎,木制的窗框有些开裂,铁门锈迹斑斑,已经看不出是什么颜色了。
他敲了几下铁门上的门环,里面没有人回应。
“有人吗?”还是没有人回答。
铁门下面有一条大约15厘米的缝隙,人爬不过去,但是猫狗可以出入。趁他敲门的时候,黑狗早已从底下钻进了院子。
黑狗进去以后,他听到里面门闩滑动的声响,过了一会,咯吱一声门开了。里面没有人,黑狗站在门后,应该是它把门从里面打开的。
这一定不是一只普通的狗。
房门虚掩,他跟随黑狗走了进去。
“有人吗?”他再次问道,可是屋子里仍然一点声音也没有,静得可怕。
屋子里没有开灯,很暗,他胡乱地摸索着墙壁上的开关,点亮了客厅里的一盏壁灯。黑狗顺着木质的楼梯去了楼上,他也跟了过去,原来上面是一间卧室,里面也没有人。卧室里的电脑开着,屏保上变换的彩色线条,发着忽明忽暗的光。
他这算私闯他人住宅吗?看着屋子里的一切,他突然觉得事情有些蹊跷,跟着一只狗,未经主人允许,鬼使神差地闯入一个陌生的房间,他一定是疯了。
既然已经把黑狗送回了这里,他得回去了。如果此时主人回来,看到他在这里,一定误会。想到这里,他连忙转身,准备下楼去。可是,黑狗却冲着他狂吠,挡住了他的去路。
“我已经把你送回家了,你还想干什么?让开!”阿成有些急了,黑狗这样大声叫唤,如果惊醒了邻居,事情就会变得更加复杂。可是黑狗不依不饶,再次咬住了他的裤脚,拼命地往电脑的方向拖。
他被狗拖得踉踉跄跄,一屁股跌坐在电脑前的椅子上。左臂一不小心压在键盘上,电脑的屏幕瞬间亮了起来。
屏幕上显示的是一个游戏界面。看来主人在离开之前正在玩游戏。这个游戏他并不陌生,中文名字叫“密室逃脱”。
他曾经在网吧里玩过,但只玩过一次,险些逃脱。网吧老板说这个游戏难度很高,很少有人能从密室里逃出来,阿成是他见过的唯一一个成功逃脱的玩家。
据说这个游戏非常诡异,有些人在玩游戏的过程中神秘失踪了,不知是谣传,还是确有其事。后来再去网吧,再没有人玩过这款游戏,软件全部被卸载了。
这时,游戏右下角的一排字母—TAKAGISM吸引了阿成的注意,他恍然想起,黑狗脖子的吊牌上写的那个英文单词就是TAKAGISM,这正是“密室逃脱”的英文名字!他只玩过一次,所以对这个单词印象不深。
他看了看蹲在旁边的黑狗,又看了看电脑上的游戏,突然想起这只黑狗正是“密室逃脱”中的那只黑狗。在这款游戏里,黑狗是搜救犬,只有玩家在密室里遇险的时候,他才有可能出现。
难道,这个房间的主人在玩游戏的过程中遇险被困,失踪了?
虽然,阿成并不相信玩游戏可以让人失踪,但是此刻,眼前的一切并不是巧合,黑狗、打开的电脑、不知去向的房主人,都指向了这款“密室逃脱”游戏。
此时,屋外开始刮起了大风,豆大的雨点噼噼啪啪地敲打着玻璃窗,一个闪电把夜空劈成了两半,随后一声闷雷响起,震得破旧的窗户哗哗作响。黑狗呜咽了两声,夹着尾巴凑到他的身旁。
突然,从电脑里传出嘀嘀的声响,声音尖利刺耳,仔细听发现有一定的规律,三短、三长、三短,反复循环,是求救信号!阿成平时很喜欢看冒险类的电视节目,其中有一期曾经教授过发这种信号的方法。
这一定不是一个玩笑,确实有人被困了!
他忙把桌子上的VR眼镜戴在头上,进入了游戏,他现在必须做点什么。
3/
这个密室的主题是一个博物馆,四周有很多古罗马的人物雕像,断臂维纳斯、胜利女神、大卫、拉奥孔、雅典娜,但是这些雕像与真实的雕像有些不同,面部表情狰狞可怕。
墙壁上挂着几幅世界名画,都是一些人物肖像,门口处的《蒙娜丽莎》尤为古怪,脸上露出迷之微笑,让人看后毛骨悚然。加上特殊的光线和背景音效,整个博物馆笼罩在阴森而恐怖的气氛中。
按照游戏规则,找到房门的钥匙,就可以从这里出去。不过,现在最重要的不是从这里逃出去,而是找到房主,把他解救出来。但是阿成在房间里仔细找了好几圈,也没发现任何线索。
就在他停止了脚步,想静下来思考一下的时候,突然发现在大卫雕像的脚下有一汪水,不知道是怎么洒上去的。他感觉很奇怪,这里怎么会有水呢?
莫非是某种特殊的标记?
这时,黑狗在旁边汪了一声,然后冲着他摇了两下尾巴。他看了看黑狗,又看了看大卫脚下的水,不规则,面积不大,颜色发黄,莫非是狗尿?如果真是这样,那么这一定是黑狗留下的记号。
暂时没有其他线索,他只有按照这个思路找下去。
既然在大卫的脚下做标记,那说明这个雕像里面一定有问题。他走到雕像的旁边,发现雕像的眼睛有些异样,像个可以动的摄像头,而且一直在盯着他,视线不离他的左右。他以为是眼花了,暂且把脸扭向一边,可是,再次看向雕像的眼睛,发现还在盯着他。
他不敢再看雕像的眼睛了,感觉再看一眼,他就会被吸去了魂魄一般。
他围着雕像转了几圈,最后终于发现雕像的底座上有一个圆形按钮,与雕刻的石材同色同质,而且没有凸起,但是仔细观察会发现按钮与周围的平面有一圈细如发丝的缝隙。
原来机关就在这里。
他按下按钮,随之整个房间的雕像眼睛都发出了亮光,并且汇聚成一点,直指《蒙娜丽莎》的脸。他被这个场景吓了一跳。
他走到蒙娜丽莎的前面,发现她的右眼竟然是一个开关。他轻轻一触,画框像保险箱的门一样打开了,只见里面躺着一把金色的钥匙。他把钥匙取出来,插到锁孔里试了一下,不大不小,正是房门的钥匙。
钥匙终于找到了,可是房主在哪里呢?
他走到其它的油画前,一幅幅地仔细检查,想看看有没有其它的机关藏在里面。
阿成毕业于美术学院,对名画比较了解,其中有一幅画引起了他的注意。这幅画的名字叫《最后的晚餐》,他发现左数第三个人的脸有些怪异,如果不仔细看确实真假难辨,这个人的脸分明是一张东方人的脸,和原著有所不同。
这说明了什么?他百思不得其解。
4/
一时找不到头绪,玩了几个小时,他有些累了,摘下眼镜,想去一趟卫生间。就在往卫生间走的时候,他看到书架上摆着一个相框,照片上是一个男人,与他年龄相仿,二十六七岁,方脸,小眼睛,鼻梁很低。看来他就是这个房子的主人。
他把相框放回去,准备去卫生间,可是刚走过去又退了回来。他再次拿起相框,仔细端详,感觉这个人和《最后的晚餐》里的左数第三个人非常相像,他把相框拿到电脑前,与之对比,没错,就是同一个人。
原来房主被困在油画里面!
他顾不上去卫生间,重新坐在电脑前,想看看这幅画有没有其它异常。突然发现这人的眼睛和嘴可以动,只是画上的人很小,而且侧脸对着他,不易发现。
他把耳朵凑近画面,想听听有没有声音。房间里的音效声开得很大,非常嘈杂。但是仔细分辨,发现画里确实有声音传出,而且是一个男人的声音,极小,好似蚊子一般。
他只得把耳朵贴得更近些,才能把内容听清楚。
原来画里的男人正是房主,叫李智,L. Z正是他名字的缩写。他已经困在画里快四天了。看到有人来救他,感激得热泪盈眶。
李智是第一次玩这款密室逃脱游戏,之前对这个游戏的传说也有所耳闻,觉得很刺激,想挑战一下,没想到被困了。
“你是怎么被困的?是触碰了什么机关吗?”阿成问道。
“这幅画框的右下角有一个凸起,我不小心触碰了一下,然后就被吸到画里了。”
阿成这才看到,画框的右下角有一个类似于按钮的东西,上面画着一个黑色的骷髅头,应该是一个警示标识。刚才他的手离这个标识仅有几毫米远,幸好没有碰到,否则后果不堪设想。现在想来仍心有余悸,阵阵后怕,不知不觉吓出了一身冷汗。
李智还告诉阿成,在开始游戏之前,系统对用户进行了几项提问,其中一项就是被困后选择哪种解锁方式,他选的是随机。
所以,阿成分析搜救犬的出现,应该就是系统随机选择的一种解锁方式。然后,阿成把黑狗带他来这里的事向李智从头到尾说了一遍,李智听了感到非常震惊。
“虚拟世界的生物怎么可能进入现实世界呢?”
“是啊,确实很难想象。不过,现在的问题是,我怎么把你救出去呢?”阿成看着画中的李智,一时想不出办法来。
“你试试把画带出去,既然搜救犬可以从虚拟世界去到现实世界,那么这些画应该也可以带出去。”
他听了李智的话,感觉有道理。但是为了稳妥,他查了一下攻略,原来这个办法确实可行,只是被带出来后,被困的用户,需在24小时后才能回到现实世界。
他把画从墙上取下来,夹在腋下,然后用金钥匙打开了房门,屏幕上瞬间出现了一个大大的“WIN”。游戏结束,他成功地逃了出来!
他摘下VR眼镜,此时,一个闪电再次划破夜空,房间里亮如白昼,地板上平放着一幅带框的油画—《最后的晚餐》。与此同时,他发现黑狗消失了,不知去向,地上只留下一个黑色的项圈。
他感觉这仿佛是一场梦,不知刚刚发生的一切是现实,还是虚幻。
一切恢复了平静,他看了一下电脑上的时间,已是午夜两点,明天还要上班,他得趁着天黑回去了。
5/
两天后,阿成再次来到沙田街,恰逢周六,正好到这一带散散步,顺便看看李智是否已经从画里出来了。
眼前就是那幢二层小楼,不对称的建筑风格,白色墙皮有些剥落,上面爬满了爬山虎。他走到近前,敲了几下铁门上的门环。
过了一会儿,一个白发苍苍的老人打开门,探出半个身子。
“请问你找谁?”
“请问李智在吗?”
“李智?你是不是走错门了?”
“这不是李智的家吗?”
“不是,我们家姓高。”
“这里不是沙田街34号?”
“34号?我们这里一共只有33户人家,哪来的34号?”说完,老人摇了摇头,然后关上了门。阿成这才注意到门牌号上写着沙田街33号。
这怎么可能,难道是他记错了?
他连忙把手伸到裤兜里,拿出黑狗留下的那个黑色项圈,没错,吊牌上面清清楚楚地写着“沙田街34号”。
难道是时空重叠?
阿成突然想起网上流传的一个视频,一个叫小胡的密室逃脱玩家,说过关于时空重叠的事,他的邻居被困在游戏里,邻居被他救出后,邻居家的房间也随之消失了。只是没有证据,无人相信。
看来,他说的都是真的。如果玩家被困在虚拟世界,他所在的现实空间就会出现时空重叠。
也就是说,李智的家与高姓老人的家出现了时空重叠。而李智的家可能存在另一个地方,或者是在另一个城市,就像海市蜃楼。
他看了看铁门下的缝隙,还在,他不由得又想起了那只黑狗,它去了哪里呢?是回到了虚拟世界,还是到其它的地方去执行任务了呢?
“汪汪汪!”
身后传来几声狗叫,他猛地一回头,一只小白狗冲着他狂吠不止,露出一排尖利的牙齿。他忙闪开,躲到路的对面,白狗见他离开,叫了两声不叫了,从铁门下的缝隙哧溜一下钻到院子里去了。