可穿戴应用可以直接运行在可穿戴的设备上。拥有访问类似传感器的硬件权限,还有操作activity,services等权限。
当我们想要将可穿戴设备应用发布到Google Play商店时,我们需要有该应用的配套手持设备应用。因为可穿戴设备不支持Google Play商店,所以当用户下载配套手持设备应用的时候,会自动安装可穿戴应用到可穿戴设备上。手持设备应用还可以用来处理一些繁重的任务、网络指令或者其它工作,和发送操作结果给可穿戴设备。
这节课会介绍如何安装一个设备或者模拟器,和如何创建一个包含了手持应用与可穿戴应用的工程。
升级SDK
在开始建立可穿戴设备应用前,必须:
•将SDK工具升级到23.0.0或者更高的版本
升级后的SDK工具使我们可以建立和测试可穿戴应用。
•将SDK升级到Android 4.4W.2(API 20)或者更高
升级后的平台版本为可穿戴应用提供了新的 API。
搭建Android Wear模拟器或者真机设备。
我们推荐在真机上进行开发,这样可以更好地评估用户体验。然而,模拟器可以使我们在不同类型的设备屏幕上进行模拟,这对测试来说非常有用。
搭建Android Wear虚拟设备
建立Android Wear虚拟设备需要下面几个步骤:
1 点击Tools > Android > AVD Manager。
2 点击Create Virtual Device...。
i 点击Category列表的Wear选项。
ii 选择Android Wear Square或者Android Wear Round。
iii 点击Next按钮。
iv 选择一个release name(例如,KitKat Wear)。
v 点击Next按钮。
vi (可选)改变虚拟设备的首选项。
vii 点击Finish按钮。
3 启动模拟器:
i 选择我们刚才创建的虚拟设备。
ii 点击Play按钮。
iii 等待模拟器初始化直到显示Android Wear的主界面。
4 匹配手持和模拟器:
i 在我们的手持设备上,从Google Play安装Android Wear应用。
ii 通过USB将手持设备连接到电脑。
iii 切换AVD的通信端口到已连接的手持设备(每次连接上手持设备时都要执行这个步骤):adb -d forward tcp:5601 tcp:5601
iv
v 启动手持设备上的Android Wear应用,并连接到模拟器。
vi 点击Android Wear应用右上角的菜单,选择Demo Cards。
vii 我们选择的卡片会以Notification的形式呈现在模拟器的主页上。
搭建Android Wear真机
建立Android Wear真机,需要下面几个步骤:
1 在手持设备的Google Play上安装Android Wear应用。
2 按照应用的命令指示与我们的可穿戴设备进行配对。如果你有做建立notification的操作,这个步骤刚好可以测试这一功能。
3 保持Android Wear应用在手机上的打开状态。
4 打开Android Wear设备的adb调试开关。
i 选择Settings > About。
ii 点击Build number7次。
iii 右滑返回到Setting菜单。
iv 进入屏幕底部的Developer options。
v 点击ADB Debugging来打开adb。
5 通过USB连接可穿戴设备到电脑上,这样我们能够直接安装应用到可穿戴设备上。此时,在可穿戴设备与Android Wear应用上会显示一个消息,提示是否允许进行调试。
6 在Android Wear应用上,选择Always allow from this computer并且点击OK。
Android Studio上的AndroidTool窗口可以显示可穿戴设备的日志。当你执行adb devices命令的时候,可穿戴设备应该会出现在该窗口中。
创建工程
在开始开发之前,需要创建一个包含可穿戴应用与手持应用这两个模块的工程。在Android Studio中,点击File>New Project,然后按照创建工程的指引进行操作。在我们按照安装向导操作的过程中,输入下面的信息:
1 在Configure your Project窗口里,输入应用的名称与一个包名。
2 在Form Factors窗口中:
◦ 勾选Phone and Tablet并在Minimum SDK下拉菜单中选择API 9: Android 2.3 (Gingerbread)。
◦ 勾选Wear并在Minimum SDK下拉菜单中选择API 20: Android 4.4 (KitKat Wear)。
3 在第一个Add an Activity窗口,为手机应用添加一个空白的activity。
4 在第二个Add an Activity窗口,为可穿戴应用添加一个空白的activity。
当安装向导完成后,Andorid Studio创建了一个包含mobile与wear两个模块的工程。现在,我们有一个工程可以在手持设备和可穿戴设备应用中创建activity,service,layout等。在手持应用里面,需要承担大部分繁重的任务,例如网络请求,密集计算任务或者是需要大量用户交互的任务。待这些任务完成之后,通常会把任务结果通过notification发送给可穿戴设备上,或者是通过同步机制发送数据给可穿戴设备。
Note:可穿戴模块包含了一个"Hello World"的activity,它是使用WatchViewStub类。该类根据设备屏幕是圆的还是方的来填充一个布局。WatchViewStub类是穿戴设备支持库中的一个UI组件。
安装可穿戴应用
在开发过程中,我们可以像安装手持应用一样直接将应用安装到可穿戴设备上。可以使用adb install命令,也可以使用Android Studio上面的Play按钮。
当需要把应用发布给用户的时候,需要把可穿戴应用打包到手持应用中。当用户从Google Play安装手持应用时,连接上的可穿戴设备会自动收到可穿戴应用。
Note:如果我们给应用签名是debug key,是无法完成自动安装可穿戴应用的(只有release key才可以)。请参考打包可穿戴应用获取更多信息,学习如何正确的打包。
为了安装"Hello World"应用到可穿戴设备,在Android Studiod的Run/Debug configuration的下拉菜单中选中wear,点击Play按钮即可。在可穿戴设备上会显示activity并打印"Hello world!"
include正确的libraries
项目安装向导会自动把合适的模块依赖添加到对应的build.gradle文件中。然而,这些依赖并不是必须的,请阅读下面描述判断是否需要这些依赖。
Notifications
Androidv4运行库 (或者v13)包含一些API,这些API可以将手持设备应用已经存在的notification扩展到可穿戴应用上。
对于只显示在可穿戴设备上的notification(这意味着,他们是由直接执行在可穿戴设备上的app进行处理的),我们可以在Wear模块仅仅使用标准APIs (API Level 20) 并且把Mobile模块的support library依赖移除。
Wearable Data Layer
可穿戴与手持设备之间进行同步与发送数据需要使用Wearable Data Layer APIs, 这需要用到最新版本的Google Play服务。如果我们不需要这些APIs,可以从这两个模块中把这部分的依赖移除。
Wearable UI support library
这是一个非官方正式的library,它包含了为可穿戴设备设计的UI组件。我们鼓励你在你的应用中使用他们,因为这些组件是最佳实践的例证。但是他们可能随时发生变化。然而,如果library有更新,你的应用并不会发送崩溃,因为那些代码已经编译到你的应用中了。为了获取更新包中新的功能,你只需要更新链接到新的版本并相应的更新你的应用就好了。这个library只是在你需要创建可穿戴应用时才会使用到。