都说微信用户体验如何如何好,不知道他们有没有看过微信支付的开发文档。微信支付开发文档真垃圾。
我是准备将微信支付单独成一个包的,类似之前处理支付宝一样,接收到支付宝的通知后发广播通知主工程。噩梦开始。
- 微信的demo是用Eclipse写的,不明觉厉。因为使用了早被Google抛弃的apache的网络请求库,所以你用Android Studio导入的时候,会报错。然后你需要在app的build.gradle下加入以下:
android {
useLibrary 'org.apache.http.legacy'
}
对了,微信支付的demo我也不知道怎么找到的了,反正第一次下载下来的是微信的demo包,压根没有支付。
此时,你兴奋地发现终于跑起demo来了。但是,测试支付一直提示服务器出错。微信不接受你的1分钱测试并向你扔了一个bug。
还是直接集成吧。我建了一个WeChatHelper(为了高大上)。内容如下:
public class WeChatHelper {
public static String APP_ID;
private static Context mContext;
private static IWXAPI api;
public static void init(Context context) {
mContext = context;
api = WXAPIFactory.createWXAPI(mContext, null);
}
/**PayReq是微信支付提供的类*/
public static void sendWeChatPay(PayReq req) {
APP_ID = req.appId;
api.registerApp(req.appId);
api.sendReq(req);
}
/**判断微信版本是否支持支付*/
public static boolean isPaySupported() {
return api.isWXAppSupportAPI();
}
/**判断微信版本是否支持支付*/
public static boolean isWeChatInstalled() {
return api.isWXAppInstalled();
}
}
关于demo包还有一个提醒。不建议全部拷贝到自己的项目里。
因为demo用的Eclipse,貌似对图片格式审查不是很严格。所以你直接导入AS的时候,会发现报错-->
libpng error: Not a PNG file Error Showing In Android Studio
如果你非要导入, 那给你一个链接看看怎么解决这个问题吧。
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支付
支付的调用还是比较简单的,那些需要的参数由服务器生成。然后你只需要如下即可:
//我是在Application的onCreate()中初始化WeChatHelper的
WeChatHelper.init(getBaseContext);
//以下是支付时的操作
PayReq payReq = new PayReq();
payReq.appId = your appid;
payReq.partnerId = your partnerid;
payReq.prepayId = your prepayid;
payReq.packageValue = your packageValue;
payReq.nonceStr = your noncestr;
payReq.timeStamp = your timestamp;
payReq.sign = your sign;
WeChatHelper.sendWeChatPay(payReq);
- 微信提供了一个支付结果回调的类。让你处理支付成功或失败或中途退出的情况。嗯,开发文档可以去狗带了。
参照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。
上面是开发文档说的,真是见鬼了。如果真的建了一个net.sourceforge.simcpux.wxapi的包,真的在这个包下建了这个类,那么你也收不到通知。
正确做法是:建立一个packageName.wxapi的包,packageName是你的包名。然后我的类是这样写的:
public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler {
private IWXAPI api;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WeChatHelper.APP_ID);
api.handleIntent(getIntent(), this);
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
api.handleIntent(intent, this);
}
@Override
public void onReq(BaseReq baseReq) {
}
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("WECHAT_PAY_RESULT");
intent.putExtra("wechatResult", resp.errCode);
sendBroadcast(intent);
finish();
}
}
}
我比较喜欢发广播,这里怎么处理你说了算。
注意这是一个Activity,别忘了在AndroidManifest.xml中注册。
调试去吧。
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怎么返回-1,服务端返回的信息是不是有毛病。人家iOS怎么没问题,所以是你的毛病。
对的,你在微信开发者帐号中会填写相应的应用信息,然后你发现Android竟然比iOS多填两条信息,一个是应用包名,还有一个是签名。
签名可以用微信提供的一个apk来获取,注意是正式包的,不是测试包的。然后的问题就是,你需要用正式包的storeFile来给测试版签名才能测试微信支付。
这是个大坑,超级超级大。一定不要忘了。
ok了,你应该能用上微信支付了。