wasd 默认实现了左摇杆的功能 右摇杆的视角需要是实现LookUpRate 和 TurnRate
移动设备默认是实现了一个虚拟摇杆 可以通过Projecting/Input /Mobile/ DefaultTouchInterface
双击查看 其中control 0 实现的是左摇杆 control 1 实现的是右摇杆
打开角色蓝图 添加右摇杆控制处理 其中 Get World Delta Seconds 处理是为了使用摇杆控制更加平滑
添加 触摸时间处理 当触摸为一个手指时 发送Jump命令
通过Play/Mobile Preview 让游戏模拟运行在Mobile设备上