使用场景:
同一时间多线程工作,提高效率,写数据一定要记得锁的控制,以防脏数据。
#coding=utf-8
import threading
import time
# 定义一个类集成Thread父类,子类构造函数调用父类构造函数,并重写run函数
class eat(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
def run(self):
i = 0
while i < 10:
time.sleep(1) # 线程休眠1毫秒
print self.name, "吃饭...", i
i = i + 1
# 定义一个类集成Thread父类,子类构造函数调用父类构造函数,并重写run函数
class play(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
def run(self):
i = 0
while i < 10:
time.sleep(3) # 线程休眠3毫秒
print self.name, "打豆豆...", i
i = i + 1
if __name__ == "__main__":
# 创建新线程
thread1 = eat("Thread-1") # 实例化子类线程
thread2 = play("Thread-2")
# 开启线程
thread1.start() # 调用父类的start函数,start函数会自动触发子类的run函数
thread2.start()