这只玻璃杯的边缘上折射着奇怪的红色光线,这一定是画面之外的环境中的某个红色物体造成的。
把视野拉远一些,就可以看到玻璃上折射的红色物体了。请注意,深色的杯沿也是这样造成的,在这个虚拟的影棚环境之外,某种深色的物体在玻璃杯上留下了这样的折射光线,它在杯子边缘部分造成的深色反差,有效的把玻璃杯从浅色的背景中分离了出来
在这个例子中,光线的设定恰恰相反,玻璃杯杯至于深色的背景之中,而在画面视野之外,环境中某个特别明亮的元素造成了杯子表面浅色的折射光线。
少了环境中明亮的元素,杯子表面就没有了反射和折射,画面看起来不但沉闷的多,而且杯子的外观也变得很难辨认。
透明材质的两个关键特性是折射和重要性相对次之的反射。折射是由于光线与它所穿越的介质发生相互作用,使得光线传播速度减缓而造成的。这个现象的可视结果是光束的弯曲。具有正折射指数的材质(大多数材质的折射指数都是正的)会使用光线朝发现偏折,这就是说,孤形的表面可以被用来达到聚光或发散光线的目的。我们用来放大物体的透镜,就是这一点在现实中的应用,平行的入射光线在通过镜片以后呈发散状态,扩散的光束静形成了较大的像。光线在通过多少具有球体形状的透明介质的,由于折射的原因,会形成上下颠倒的像——比如,光线穿过水滴时就会发生这样的情况。
请注意,在面与面的边缘和圆弧状的过渡区域,折射效果最为明显。立方体和圆柱体的边缘上有好几处高反差的折射
这张玻璃桌板的边缘上有明显的折射效果。玻璃本身所具有的微弱的绿色调,只有在边缘之间的距离达到一定的厚度时,从侧边观察才能够看到。
折射的存在,也使得物体的外观在一定程度上收到其所处环境的影响。每个有弧度的透明物体就好比是某种镜片,它们的折射范围远远大于近旁的环境(因为它们能改变光线照射的角度)。正如之前介绍过的那样,利用反差,透明物体的注重性质能很好地把它们与北京分离开来。透明表面的边缘附近,折射的效果最为明显。一个孤独的表面,他的边缘你作为表面曲度最大的部分,对光线的照射角度改变最大。一个平直的物体,它各个平面的这是是极为不同的,而面与面相交的边缘则承担了折射的过渡。以上性质也适用于内部的边缘。所以液体中的气泡也同样会再边缘部分显现出折射效果。
画面中的烛台折射着它背后的彩色玻璃窗。请注意,烛台的左侧映射着窗户的反光,而右侧才是折射后产生的像;这是因为反射发生在与原像相对的表面上,而折射则会穿过物体投射在另一侧上
雨滴折射着多云天空的白色,与有着绿色反光的水面形成强烈的反差。
这粒冰封的小水滴内部包裹着气泡,气泡边缘折射出天空的白色。
这只玻璃球内部的气泡折射着周围的环境。请注意,这些气泡是由空气形成的,所以造成折射效果的实际上是包裹着气泡的玻璃。
我们在这里看到由折射造成的一种常见的幻想,杯中的液体看起来直抵玻璃的外缘,玻璃仿佛没有厚度
这是另一种折射形成的常见现象,由反射可以看出,最强的光源来自右侧,然而由于折射是发生在玻璃这个介质内部的,所以玻璃底座的左侧才是最明亮的。
这块玻璃上的不规则纹理操作的复杂折射使玻璃变得模糊不清,实现无法穿越。磨砂玻璃正是利用折射来阻挡视线的。