Android 基于 glide 4.0 封装图片加载库

原文链接 www.jianshu.com

前言

最近项目在做性能优化,之前项目的图片加载用的是 Android-Universal-Image-Loader,相信大家对于这个老牌的图片加载框架应该都很熟悉。但由于该库的作者已经很久没维护了, 而且 Google 又力推自己员工出品的 glide,在比较了各大图片加载框架的性能之后,决定用 glide 作为新的图片加载框架。

本文内容

为什么我要进行封装

结合 glide 特性的一些思考

封装通用的 CommonImageLoader

一、为什么我要进行封装

对于开源项目,有些库的 API 确实设计的相当棒,拿 glide 举个例子:

        GlideApp.with(context).load(imageUrl).into(imageView);

很多时候只要简单的调用一行代码实现图片的高性能加载(对于 glide 这个框架不熟悉的同学,可以看一下我这篇文章 glide 一个强大的图片加载框架 ),使用起来是不是特别的简单?可能你会有疑问,都已经封装得这么好了, 有必要再封装一层么?那你错了,哪怕他已经很完美了,我都会进行相应的封装。

现在技术发展的这么快,如果不进行封装,随着业务的需求,如果发现 glide 这个库已经满足不了我们的需求,而需要换成另外的图片加载库的话,那估计得跪。要把所有调用 glide 的地方全部都修改一遍,累都累死你,但是如果我们封装了一层的话,三天两头改一次都没多大关系。

二、结合 glide 特性的一些思考

既然要对 glide 进行相应的封装,那我们首先就必须要对于这个图片加载库有着足够充分的了解,学习一个热门的框架,我觉得最好的方式就是直接阅读官网的文档或者

Github 上面的 wiki,写得再好的博客,难免会有所疏漏。而且,随着时间的流逝,这些框架大都会进行一些新特性的添加,以及性能的优化。只有文档才能体现该框架最新的特性,如果想看 glide 的文档的话,可以点击 这里

为了更好的封装 glide 这个图片加载库,我也花了相当多的心思,除了把 glide 官网上的 wiki 看完之外,还看了很多有关 glide 写得很不错的博客,以及封装第三方库有关的一些文章,最后才算对 glide 这个库有了更好的把握。

我们要使用一个框架,必然是因为它有着一些非常好的特性,所以我们在封装的时候就必须尽量的保留它的这些特性,不然我们的封装就没有意义了,glide 比较好的特性主要有这几点

有着非常简洁的 API

处理图片时能保持一个低的内存消耗

能够根据 Activity 或 Fragment 的生命周期,对图片就行相应的处理和回收

我们这次的封装的难点就在于第三点,如果只是在 Activity 或 Fragment 中加载的话,那封装很简单啊,直接

    public static void displayImage(Context context, String imageUrl, ImageView imageView){

        GlideApp.with(context)

                .load(imageUrl)

                .into(imageView);

    }

但是如果你在 Adapter 或者 PopupWindow 这些无法直接获取到 Activity 或 Fragment 的类中想进行图片加载的话,那就不行咯。可能你会说我直接将 Activity 或 Fragment 作为参数直接传进 Adapter 或 PopupWindow 中不就行了。但这样也未免有点太不优雅了,作为一个有追求的程序员,怎么能这么懒呢。

三、封装通用的 CommonImageLoader

上一节中我们谈到了,封装 glide 最大的难点,那我们现在就试着解决这个问题。既然 Adapter 和 PopupWindow 无法直接拿到 Activity 或 Fragment,那我们能不能换种方式来实现呢?当然是可以的。

我们先来看一下封装后的 CommonImageLoader 中的架构

public class CommonImageLoader {

    private static LinkedList mKeepers;

    // 创建新的keeper

    public void addGlideRequests(@NonNull Fragment fragment) {

        //  避免重复创建

        for (Keeper keeper : mKeepers) {

            if (keeper.key == fragment.hashCode()) {

                return;

            }

        }

        Keeper keeper = new Keeper(fragment);

        mKeepers.add(keeper);

    }

    // 创建新的Keeper

    public void addGlideRequests(@NonNull Activity activity) {

        //  避免重复创建

        for (Keeper keeper : mKeepers) {

            if (keeper.key == activity.hashCode()) {

                return;

            }

        }

        Keeper keeper = new Keeper(activity);

        mKeepers.add(keeper);

    }

    //hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能

    public void iNeedLoadImageFunction(@NonNull Fragment fragment, int iHashCode) {

        //  查找到相应的Keeper,存储对象的hashCode

        for (Keeper keeper : mKeepers) {

            if (keeper.key == fragment.hashCode()) {

                keeper.values.add(iHashCode);

            }

        }

        //  错误抛出,说明fragment没有创建对应Keeper

        throw new IllegalArgumentException();

    }

    // hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能

    public void iNeedLoadImageFunction(@NonNull Activity activity, int iHashCode) {

        for (Keeper keeper : mKeepers) {

            if (keeper.key == activity.hashCode()) {

                keeper.values.add(iHashCode);

            }

        }

        //  错误抛出,说明activity没有创建对应Keeper

        throw new IllegalArgumentException();

    }

    private GlideRequests getGlideRequests(int hashCode) {

        for (Keeper keeper : mKeepers) {

            if (keeper.values.contains(hashCode)) {

                return keeper.glideRequests;

            }

        }

        return GlideApp.with(MyApplication.getInstance());

    }

    public void displayImage(int hashCode, String uri, ImageView imageView) {

        getGlideRequests(hashCode)

                .load(uri)

                .error(R.mipmap.ic_launcher)

                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)

                .dontAnimate()

                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

                .into(imageView);

    }

    private static class Keeper {

        int key;

        GlideRequests glideRequests;

        Set values;

        public Keeper(@NonNull Activity activity) {

            key = activity.hashCode();

            values = new HashSet<>();

            values.add(activity.hashCode());

            glideRequests = GlideApp.with(activity);

        }

        public Keeper(@NonNull Fragment fragment) {

            key = fragment.hashCode();

            values = new HashSet<>();

            values.add(fragment.hashCode());

            glideRequests = GlideApp.with(fragment);

        }

}

可以看到我们首先创建了一个 Keeper 的静态内部类,这个类的作用就是为了解决在 Adapter 或 PupupWindow 这些无法直接获取到 Activity 或 Fragment 的问题。

Keeper 中有两个参数分别 Activity 和 Fragment 的构造函数,将其构建成一个 GlideRequests,GlideRequest 其实就是通过 GlideApp.with() 得到的,所以我们只要得到 GlideRequests,再调用 .load(imageUrl).into(imageView) 就能进行图片的加载了,同时在 Keeper 中用一个 HashSet 保存了 Activity 或 Fragment 的 hashCode。

在 CommonImageLoader 中有一个 private static LinkedList mKeepers; 用于保存 Keeper。

可以看到 CommonImageLoader 中有一个 public void addGlideRequests() 的方法,这个方法有两种重载,分别为 public void addGlideRequests(Activity activity) 和 public void addGlideRequests(Fragment fragment) 是用来将 Activity 或 Fragment 的 hashCode 以及对应的 GlideRequests 保存在 Keeper 中。

为了统一方法调用,我们直接将 GlideApp.with(context) 全部改成 GlideRequests,这样的话,我们要进行图片加载时只要在 Activity 或 Fragmet 的 onCreate() 中调用 addGlideRequest,然后在 CommonImageLoader 中我们便可以根据 getGlideRequests() 获取到相应的 GlideRequests,以便于后续的处理。

至于如何处理在 Adapter 或 PopupWindow 中进行图片加载,可以看到在 CommonImageLoader 中有 iNeedLoadImageFuction(@NonNull Fragment fragment, int iHashCode) 以及 iNeedLoadImageFuction(@NonNull Activity activity, int iHashCode) 的重载方法,我们只要在 Activity 或 Fragment 中,将 Fragment 以及 Adapter 的 hashCode 传进去

Adapter adapter = new Adapter();

CommonImageLoader.getInstance().iNeedLoadImageFuction(fragment, adapter.hashCode())

然后在 Adapter 中就能根据 Adapter 的 hashCode 获取到 GlideRequests,然后进行图片的加载了,当然这些操作已经封装在 CommonImageLoader 里面了, 我们直接调用就好了。

以上便是本文的全部内容,全部的代码我已经放上 Github 了,有兴趣的点击这里,如果对你有帮助的话,就赏个 star 吧。

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