新领悟 - Why & How的哲学:所有的事情都可以用W&H去解决问题. 只要你愿意多想想为什么和怎么做 反复的思考这两个问题其实就是the core of critical thinking.
比如
困扰于“我想的和画的结果不一样”
第一步 Why 的运用
因为方法不对吗?哪里不对?什么方法?还有别的方法吗?谁还用过这个方法?有类似的解决方法吗?为什么有的人的方法失败了?为什么你没有想到这个方法?你看过类似的书吗?或者方法对了哪一步出了问题?为什么会出问题?粗心?下次还会这样吗?或者你是否从一开始就错了?为什么错了?为什么方案被否了?客户说的你都做到了吗?为什么没做到?是不是之前看过相关资料你却没有搜集归纳?你的毅力足够支撑你完成你想要的吗?你心里真正想法是什么?说白了就是讲原因找缺陷 把思考过程写在纸上 最后进行梳理 第二次做这个工作就轻而易举了 相信我 事情做不好要么就是方法错毅力不够 要么就是你不想做 懒[微笑]
第二步 How 我给出的方法是
1.模仿 (小白阶段和二次沉淀阶段
这是练习阶段 能力达不到的时候你只能临摹和模仿别人 你这个时候是无法自己创作的 并且在有时候 你会从更高的境界再跳回来这个第一层境界去模仿和临摹 二次学习和沉淀
2.混合借鉴 (迷茫困惑级设计师
简单来说就是同个行业的不同的人的做法和技法的混合运用(不仅是画画 也是其他行业
这需要做大量的搜集 同异类对比 同异类功能对比 同异类人群对比 以上所有对比都需做优缺点和猜想未来发展的总结 从大的发展角度去头脑风暴 再从天马行空中收缩回来 最后的结晶就是你的作品
3.跨界灵感(奇奇怪怪控级别设计师
比如看到电影中某个画面 路上不经意的一个构图 抬头突然看到的鸟儿飞过 看书时停在纸上的小虫 看跳舞一闪而过的姿势 都是灵感来源 并不是说你做设计就一定只能看设计相关的
当然对于我这个阶段的境界要求就是 将自己所看所想的八竿子打不着的东西 结合做成艺术 并且还挺合适 有秩序 就是升级了
Sukki讲道理时间结束