鉴于目前动态库在iOS App中使用越来越广泛,二进制的兼容问题可能会成为一个令人头疼的问题。本文主要对比一下C++、Java、Objecive-C和Swift的二进制兼容问题。
iOS端动态库使用情况
- iOS 8开始支持App使用动态库。
- 苹果对提交的App的
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段大小是有限制的,很多巨无霸App容易超出这个限制。iOS9之前每个架构的__TEXT__
段比较小,iOS9放大到了500MB。详细情况请看:To submit an app for review。 - 开源库只能通过Podfile做源码引入,源码依赖,编译非常慢。
- 可持续构建也需要基于苹果的环境,比如使用Mac Pro/Mac Mini构建。Mac Pro比较昂贵,Mac mini性能不行,构建一次需要花费大量时间。
- 大型App为了加快编译速度,可以维护自己的私有仓库,把依赖的库尽量编译成Framework,加快编译速度。
- Swift目前必须基于动态库开发。
- 基于动态库构建App,升级一个动态库需要将整个依赖树编译一遍。尤其是一些频繁变动的基础组件,比如视觉组件的改动,牵一发而动全身。
测试环境
C++、Java、OC和Swift分别实现Foo这个基类,然后再实现Bar这个子类,main则使用Bar类打印成员变量的信息。给Foo类添加成员变量:member0
,重新编译Foo(make foo && ./main),然后观察执行结果。
代码地址:binary_compatibility_test。
LLDB一点有用的调试技巧。更多的调试功能,请参看:The LLDB Debugger。
br set -f main.cpp -l 17 //在main.m:17打断点
br set -f main.cpp -n main //在main.m:main函数打断点
x/10a *(void**)bar //将bar对象的虚函数打印出来
测试结果
- C++会出现错位,但是没有崩溃。二进制也是比较脆弱的。
- Java能正常工作。
- OC能正常工作。OC非常适合基于动态库的组件方式。
- Swift构造Bar对象就会崩溃。现状让我们非常头疼。
warning: (x86_64) libBar.dylib unable to load swift module 'Bar' (failed to get module 'Bar' from AST context:
error: missing required module 'Foo'
)
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x1000a7a98)
* frame #0: 0x00007fff90419fd1 libobjc.A.dylib`realizeClass(objc_class*) + 1155
frame #1: 0x00007fff9041d26d libobjc.A.dylib`_class_getNonMetaClass + 127
frame #2: 0x00007fff9041d053 libobjc.A.dylib`lookUpImpOrForward + 232
frame #3: 0x00007fff9041cad4 libobjc.A.dylib`_objc_msgSend_uncached + 68
frame #4: 0x00000001000a4df5 libBar.dylib`type metadata accessor for Bar at Bar.swift:0
frame #5: 0x0000000100001584 main`main at main.swift:7
frame #6: 0x00007fff90d0f235 libdyld.dylib`start + 1
frame #7: 0x00007fff90d0f235 libdyld.dylib`start + 1
结果分析
- C++的设计没有考虑到二进制兼容的问题,所以兼容很一般。
- Java的二进制兼容非常完美,对象成员改变,方法增删,都不会轻易导致二进制兼容问题。详细情况请参看:Chapter 13. Binary Compatibility。
- OC使用方法和属性都使用消息派发,增加和删除方法,移动方法的顺序,都不会导致问题;另外对成员变量的改变做了支持,所以二进制兼容完美。
作为一种崭新的语言,Swift的二进制兼容最差,匪夷所思啊。
另外大家讨论的时候也提到C++虚函数改变顺序会不会出问题。针对这个问题我验证了一下,确认C++虚函数表里面函数的顺序完全取决于函数在头文件中声明的顺序。
比如Foo有func1和func2两个虚函数,调换func1和func2的顺序,不重新编译main。在main里面调用func2,实际上会调用到func1。
#include "Foo.h"
using namespace std;
int main()
{
Foo *foo = new Foo();
foo->func2();
delete foo;
return 0;
}
$ lldb main
(lldb) target create "main"
Current executable set to 'main' (x86_64).
(lldb) br set -f main.cpp -l 17
Breakpoint 1: where = main`main + 65 at main.cpp:17, address = 0x0000000100000f11
(lldb) run
Process 11179 launched: '/Users/henshao/binary_compatibility_test/C++/main' (x86_64)
Process 11179 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x0000000100000f11 main`main at main.cpp:17
14 delete bar;*/
15
16 Foo *foo = new Foo();
-> 17 foo->func2();
18 delete foo;
19
20 return 0;
(lldb) x/10a *(void**)foo
0x1000900f0: 0x000000010008eff0 libfoo.dylib`Foo::func2() at Foo.cpp:10
0x1000900f8: 0x000000010008ee40 libfoo.dylib`Foo::func1() at Foo.cpp:6
0x100090100: 0x000000010008f050 libfoo.dylib`Foo::~Foo() at Foo.cpp:15
0x100090108: 0x000000010008f070 libfoo.dylib`Foo::~Foo() at Foo.cpp:15
0x100090110: 0x00007fff999b9bb8 libc++abi.dylib`vtable for __cxxabiv1::__class_type_info + 16
0x100090118: 0x000000010008ff00 libfoo.dylib`typeinfo name for Foo
0x100090120: 0x0000000000000000
0x100090128: 0x0000000000000000
0x100090130: 0x0000000000000000
0x100090138: 0x0000000000000000
参考文章
最后的最后
Golang也是一门赞新的语言,我非常好奇它对二进制兼容这块是怎么考虑的,所以欢迎广大有为青年补充一个Golang版本。