从6月份开始,明显感觉到自己的设计进入了瓶颈期,需要学习的知识和技能很多,比方说合成、绘画、版式、C4D等等,面对这么多知识,感觉自己无从下手,不知道从那个点开始学习。正好看到一本书,就是《少即是多》,给我提供了一个思路和方向。
一个概念:少即是多
少即是多是一种“轻物质、重体验”的生活方式,注重精神层面的享受而不是金钱和物质。
过去年代,由于物质匮乏,我们获得幸福的方式加法,买一个电视机、买一台冰箱、买一辆车等等
在当今社会,我们的物质已经很丰富,获得再多的物质和金钱,都不能是我们长久的幸福和快乐。我们需要从两个方面入手:在物质上做减法,挣脱物质的束缚;在体验上做加法,增加生活的阅历和厚度,让生活变得多元化。
一个方法:减到1个
首先拿出一张A4纸和笔,把自己最近想要提升的10个技能写下来。
第二步,划掉其中的五个,保留五个。
第三步,再划掉其中的三个保留最后两个选项。
最后一步,从剩下的两个选项中,再划掉一个,保留一个最终的选项。
在这一步一步删减的过程中,我们会发现什么是重要的、什么是更重要的、什么是最重要的。最终,我决定选择合成这个能力,把它作为自己提升的关键点。接下来一段时间,全身心投入到合成训练中去。
选择了学习的对象,接下来就是寻找学习的资料。经过一周的收集和筛选,我选择杰视帮的合成教程,作为学习的对象。
双城记:体验式生活
上班工作的时候,在原来的城市,周末休息的时候,买一张车票到一个新的城市或者乡村,去体验另外一种不同的生活方式。通过换新的环境,达到放松自己的目的。这就是所谓的双城记。
体验式生活,是一种更深层的改变环境的方式。比方说,把原来打算买苹果新手机的钱省下来,到自己一直想去的地方去生活一个月。这种方式,会让我们跟当地的人文环境进行深层次的交流,不是单纯的短期旅游所能相比的。
设计中的双城记
我打算学习雕爷之前提到的方法,换一种别人家的方法,来锻炼实践。
培养这样好美工的“方法论”
1 、找出心仪案例;
2 、拆解并做出模型,
3 、凭记忆临摹,
4 、对比找不足;
5 、再次凭记忆临摹直到满意,
6 、周而复始一至五步。
以前学习的方式,都是通过看别人的案例,然后吸取其中的亮点,在进行二次创造。还没有像完全按照记忆进行临摹。
这就像是一个新城,通过长时间的刻意练习,会有不同的体验和收获。