开源的经典之言就是:不要重复造轮子。然而,会造轮子才能更好的是用别人的轮子,因为C++只是略懂,我也比较喜欢底层。以后每天都抽出一点时间学C++,不是初学者教程,所以只会记值得记得东西
1 面向对象程序设计
C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:
- 封装
- 数据隐藏
- 继承
- 多态
2 标准库
标准的 C++ 由三个重要部分组成:
- 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
- C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
- 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。
3 C++ 的使用
基本上每个应用程序领域的程序员都有使用 C++。
C++ 通常用于编写设备驱动程序和其他要求实时性的直接操作硬件的软件。
C++ 广泛用于教学和研究。
任何一个使用苹果电脑或 Windows PC 机的用户都在间接地使用 C++,因为这些系统的主要用户接口是使用 C++ 编写的。
4 C++ 编译器
写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要"编译",转为机器语言,这样 CPU 可以按给定指令执行程序。
C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。
大多数的 C++ 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。
5 C++ 基本语法
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
- 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
- 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
- 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
- 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。