基于pygame的音乐播放器

#### Pygame:

Pygame是被设计用来写游戏的python模块集合,Pygame是在优秀的SDL库之上开发的功能性包。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。今天我们就来用**pygame**写一个简单的音乐播放器.

### 安装pygame模块

在命令模式输入`pip install pygame`,下载pygame模块(确保有网络), 在包下载完后进入pycharm-->File-->setting-->project:python,新建一个project Interpreter,重新加载,就可以使用pygame来进行应用了.

## 代码部分:

## 导包、初始化音频、变量:

```

import pygame

import os

pygame.mixer.init()#初始化音频部分

musicpath = []

num = 0

login = True

path = r"D:\CloudMusic"#音乐文件的路径

musiclist = os.listdir(path)

#print(musiclist)

for musicname in musiclist:#将音乐放入列表中

    if 'mp3' in musicname:

        musicpath.append(os.path.join(path,musicname))

    else:

        continue

#print(musicpath)

```

## 界面:

```

def interface():

    print("********************************************")

    print("  1.播放  2.暂停  3.下一曲    4.上一曲")

    print("  5.增大音量      6.减小音量    7.退出  ")

    print("********************************************")

```

## 播放器各种函数:

```

def playMusic():#播放音乐

    if pygame.mixer_music.get_busy() != 1:

        pygame.mixer_music.unpause()

    pygame.mixer.music.load(musicpath[num])

    pygame.mixer_music.play()

def pauseMusic():#暂停音乐

    if pygame.mixer_music.get_busy() != 1:

        pygame.mixer_music.unpause()

    pygame.mixer.music.load(musicpath[num])

    pygame.mixer_music.play()

def nextMusic():#下一曲

    global num

    num += 1

    # pygame.mixer.music.stop()

    pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1)

    # pygame.mixer.music.queue(filename)

    pygame.mixer_music.load(musicpath[num])

    pygame.mixer_music.play()

    print("当前正在播放:%s" % musiclist[num])

def prevMusic():#上一曲

    global num

    num -= 1

    pygame.mixer.music.stop()

    pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1)

    # pygame.mixer.music.queue(filename)

    pygame.mixer_music.load(musicpath[num])

    pygame.mixer_music.play()

    print("当前正在播放:%s" % musiclist[num])

def addvolume():#加音量

    global volume

    if volume + 0.5 > 10:

        print("音量不能再加大了...")

    else:

        volume += 0.5

        pygame.mixer_music.set_volume(volume)

        print("音量已增大,当前音量为:%.3s" % volume)

def reducevolume():#减音量

    global volume

    if volume - 0.5 < 0:

        print("音量已经很小的...")

    else:

        volume -= 0.5

        pygame.mixer_music.set_volume(volume)

        print("音量已减小,当前音量为:%.3s" % volume)

def quitSystem():#推出

    global login

    pygame.mixer.music.stop()

    login = False

    print("退出成功...")


def opearting(n):#操作

    global login

    global volume

    global num

    if n == 1:

        playMusic()

    elif n == 2:

        pauseMusic()

    elif n == 3:

        nextMusic()

    elif n == 4:

      prevMusic()

    elif n == 5:

      addvolume()

    elif n == 6:

      reducevolume()

    elif n == 7:

        quitSystem()

```

## 执行过程:

```

if __name__ == '__main__':

    interface()#界面    #选择操作

    while login :

        select = int(input("请输入操作:"))

        opearting(select)#操作函数

```

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190722205218337.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyNDA1NTY3,size_16,color_FFFFFF,t_70)

## 总结:

pygame是python用于游戏开发的一个模块,里面有很多关于开发游戏的方法,能够使我们在开发的过程更加的简单,并且里面的方法也非常的明了,易于理解,如果有想用python来做游戏的可以深入的去来了解pygame包,开发出他更多的功能,这里就不过多介绍了,有兴趣的可以自己上网查询相关内容.

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