这是继《用Sketch画出大自然中最美的渐变色》之后的又一篇Sketch渐变色使用教程,讲解如何使用Sketch的径向渐变绘制一个立体球,依然侧重原理讲解。
1.营造立体感的秘密
绘制一个平面图形简单,但是绘制立体的图形就没那么容易了,要营造一个物品的立体感,关键在于对光影的掌控,例如题图的乒乓球,之所以人眼看起来是立体的,是因为它拥有高光、暗部和阴影等光影变化,这些变化被人在脑海中“自动加工”为立体图形。此外,立体球的明暗变化,其实是渐变的其中一种,基于此,我们可以考虑使用Sketch的渐变功能来完成立体球的绘制。
2.绘制立体球过程
明白立体球的实现原理之后,我们来试试在Sketch中绘制一个立体球,步骤如下:
第1步,使用圆形工具(快捷键O),按住shift键,绘制一个200x200的正圆形,并取消描边。
第2步,选中圆形,并打开填充Fill,选择Radial-Gradient(径向渐变)。
第3步,想象光源的位置,并调节渐变条的方位,把亮的部分对准光源位,现在看起来圆形有点立体球的样子了,但是还不够。
第4步,在渐变条上增加2个点,分别作为明暗过渡、暗部,并且设置好球体高光面(#E6E9EA)、明亮过渡(#C4C4C4)、暗部(#817F7F)、反光面(#BEC1C4)的颜色,营造立体感。注意,颜色不是固定的,可以自行调节。
第5步,立体感有了,但是离真实性还差一些物理阴影,用圆形工具拉出一个比球体略细的180x180圆形,取消描边,并设置好Shadows(阴影)属性,如下图所示。
第6步,把球体和圆形重叠,圆形在下,为立体球营造阴影效果,至此,一个立体球绘制完成。
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