使用引用参数的主要原因:
1)程序员能够修改调用函数中的数据对象。
2)通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。
当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要。这些也是使用指针参数的原因。因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口。
使用引用参数的指导原则:
对于使用传递的值而不做修改的函数:
1)如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。
2)如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。
3)如果数据对象是较大的结构,则使用const引用或const指针,以提高程序效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。
4)如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数:
1)如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如 fixit(&x) 这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改X。
2)如果数据对象是数组,则只能使用指针。
3)如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
4)如果数据对象是类对象,则使用引用。
当然,这只是一些指导原则,很可能有充分的理由做出其他的选择。
何时使用引用参数
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