1.作者为主,编辑为辅
《漫画行》在招编辑的时候我问过他们一个问题:如果你提了一个非常正确的建议,但是作者不听的话要怎么做?
作为我个人的话,我觉得这样处理会比较好。
先去跟他讲道理,通过举例子或者从读者的角度来看等方式,告诉他为什么这样做会比较好。有时候作者想表达的东西,读者不一定能感触到。分镜只是把故事表达出来的手段,就算伏笔埋得再好,故事编的再妙,如果读者注意不到的话,都是白搭。或者作者这里明明想搞笑的,但是处理不当,就不搞笑了,明明想要感人的,但是处理不当,就变得比较生硬。这个镜头表现的不好,应该换个角度。
如果作者实在是不听,不管他有没有理由,那我建议让他自己放手去做。因为只是一格的话,对整个作品的影响是不大的,当然如果长时间这样肯定会影响。等书印出来之后,隔一段时间作者自己再去看,他可能就明白了,这样就有了长进,并且他会牢牢记住这一点。有时候不必跟作者太较真,说不定会化劣势为优势。
还有,毕竟这个作品是作者的。作者就像作品的妈妈,而编辑只能算是个保姆,所以这个东西肯定是要听作者的。当然你也可以说这样做会对平台有影响,但是每一个编辑都不能打包票说自己的建议一定是正确的。
就事情的严重程度来讲。如果这个作品完结了,作者会少一笔收入,他可能没钱租房子,还要重新构思一部作品,会对作者的生活产生影响。对于编辑来说影响要远远小于作者。
所以对于作品来说,主要还是作者,编辑只是起辅助作用,不要越俎代庖。
2.对读者的反馈
有的编辑会很听读者的,发现反馈跟自己的想法一样,就会使劲把这个想法推给作者。这确实可以作为一种说服作者的方法,但是对于读者反馈一定不要全听,因为读者很多不可能全部照顾到,一定要明白自己读者主要是什么人群,哪些人才是真正的购买力。对于那些非购买力,除了单行本一定不会买的读者,其实可以不用搭理。这其实是很现实的。
作者要吃饭,你也要吃饭,老板也要吃饭,那怎样把作品转换成购买力,就是一个很重要的问题。既然这些人不会成为你的购买力,而且作者也不会因为他们的意见去修改的话,就没有必要理会他们。比如只在网上看免费作品的那些人,他们的意见真的对作者有帮助那就去听,如果没有帮助就不要去理会。
纸媒的话,一般读者的调查表都要筛选过再给作者,如果提了好意见的话,就会说:“读者都这么说了,你看要不要调整一下。”如果送小礼品也要告诉他,鼓励他:“有人支持你呀,你要努力画呀!”之类的话。之前也碰到过这样的编辑,他把读者的调查表全都甩给作者看,这样是不行的,这样作者的情绪会受到很大的干扰。
3.催稿
作者基本上都有拖延症,这个是没有办法的事情,那么怎样去对付这种事情呢,对中国来讲大多数作者都在外地,你不可能像日本那样去他家蹲着他,而且中国的编辑杂事比较多。
首先要把开天窗的严重性告诉他,影响印场,杂志要休刊等。作者的作品没有画完,就需要让其他作者的作品替,本来人家作品画完了可以休息一下的,但是由于你的原因,又要开始画了,你觉得这样你对得起他吗?由其是带新人作者,老一辈的作者都是老油条了,也不好管。老一辈的编辑喜欢惯着作者,因为作者少,今天不想画了就不画。一定要从一开始就给他灌输职业道德,以前的读者是因为没有东西看,所以你画了我就看,现在平台、作者这么多,你还摆出一副大爷的样,那肯定会被读者抛弃的。
主动的催稿方式。自己把截稿日提前到一个比较安全的时间,当然这要提前和其他编辑串通好,否则如果你的作者和其他的作者认识,相互一讨论就穿帮了。这就需要编辑之间的团结合作(笑~)。
4.做事情要有条理
这个问题也是我吃了蛮多亏才摸索出来的。这个人一开始是个非常没有条理的人,而且非常健忘,糊里糊涂。我现在也健忘,不过我觉得现在到变成一个优势了,我跟墨飞讨论故事之后,总是忘掉我们之前讨论过什么,等看分镜的时候我真的是作为一个读者来跟墨飞讨论(笑~)。其实这就是一个时间管理的问题,网上有时间管理的图大家可以去看一看。
如果你只是一直忙于紧急的事情,或者紧急且不重要的事情,有可能你一直都会很忙,但是你却感觉没有做什么事情。但如果你有了条理,在做重要且不紧急的事情事,你会发现很多东西会迎刃而解,很多事情你可以不用去解决,事情自然而然就会变少很多。
我一开始当编辑的时候,总是很忙。每天上班就开始忙,一直到晚上九十点钟,甚至更晚。现在我还是很忙,并且担了很多种职位,我不仅是当漫画编辑,我还兼职编辑部的财务工作,跟出版社、印场对接,还有一段时间的微博微信宣传,我还在负责招人。但是我还有时间去划划水,中午还能看个电视剧,晚上准时下班。
日历和小本子,这两个一定要利用好。日历的话,作者的生日、截稿日、送审日、出差日、展会日,这些都是要有记下的。小本子的话,参加展会的时候作者在哪里吃,作者几点到场,要见什么人,要准备什么东西,还要帮他查清路线。
这些需要你非常的有条理,因为你必须给作者一种很可靠的感觉。就像之前我去北京见幽·灵的时候,那个地方我从来都没有去过,下午要见她,我上午就到了。查清路线,附近有什么饭店,怎么过去最近之类。这样等见她的时候,会让她想到你怎么对北京比我还熟呀,给人一种可靠的感觉。
5.作者和老板出现利益冲突
拿着老板的钱,那人钱财为人消灾这是理所应当的事情。但是作为编辑,也要为自己的作者去考虑。有时候两者的利益真的无法调和,我只能说要凭着自己的良心去做。
6.选作者
在我还是新人编辑的时候比较看重作者的能力。你不能看他现在画的多好,应该看他有没有潜力,像我的话是看作品有没有灵气。这其实是个很难说的问题,蛮玄乎的,但是我选墨飞的时候就是因为看到了他作品里的灵气,我觉得这个人一定能够画出很棒的漫画,所以我去找的他。现在来说我比较看中的是作者的人品,我的运气还是不错的,手底下的作者都没有拖稿的。如果作者的人品不好的话,真是各种背锅,坑自己,我想被作者气走的编辑应该不止一个吧。其实这个也不怪作者,因为在创作中是个完全放松的状态,他平时对别人很好,但是面对编辑就会歇斯底里,这也是因为对编辑的信任,但是人品的好坏真的是差别蛮大的。
职业意识。如果一个作者没有职业意识,我就要画我自己的,我才不管你们出版社,我才不管会不会被河蟹,我才不要管读者喜不喜欢,这样的作者就需要斟酌一下了。如果作者恰好画的是读者喜欢的话,那行,但画的完全是自我意识流的话,那就要考虑一下了。还有就是拖稿问题,如果他才不管杂志社会不会停刊,不管其他作者累死累活替他填缺,也是需要考虑的。我曾经跟朋友说过,一个90分没有职业道德的作者,一个70分有职业道德的作者,那我一定会选那个70分的,因为那个70分的一定会成长,而90分的一定会被读者抛弃,没有发展前途的。(如果觉得是像富奸一样百万人里出一个的,那可以试试)
那么第三点才是能力,这个能力就是考编辑的眼光了,就这个就是刚才说的灵气的问题。有的编辑会很理性的去判断,我以前也是会看高潮设计的好不好、商业因素是否具备之类,现在我认为读者既然看的是感觉,那么编辑也是可以凭自己的感觉去看。这个说起来简单,但是做起来是非常难的,因为你无法保证自己的感觉跟读者是一样的,这个的要求就是有点人格分裂的了,比如一个编辑是个腐女,但是作品是个少年漫画,如果你还是以腐女的标准来看的话,那就不行了,这时候还是要以理论来看这个作品,不要凭感觉了,这样会太坑的。
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