首先安装Microsoft Visual Studio 安装完成点击文件选择新建项目,然后选择Visual C++再选择Windows控制台应用程序(或者是Win32控制台应用程序)。好了,开始编程啦。
宇宙惯列:写一个hello world
然后点击调试器
我们的hello world 就生成啦
基本的数据类型:
int 、short、long、float、double、char、bool
printf("%d\n",110);就能显示出整数110。
int、short 都用%d表示 long %ld、float %f、double %f 、char %c,如果打印内存地址%#x。
(这里有点像java中字符串替换用%s。)
C语言的输入输出:
输入:int n; scanf("%d",&n);第一个参数%d表示需要输入的类型,&是取地址符,&n就表示取n这个变量的地址。
输出:printf("NDK")、printf("%d",110)、printf("%d%f",110,110.01)
Visual Studio 遇到报错 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS:
右键项目选择属性——>c/c++——>预处理器——>预处理器定义——>编辑然后把这个错误添加到里面就可以了。
C语言中的数组:
java中数组的定义:int[] array = new int[10]或者 int array2 [] =new int [10]
[]在int后面或者在array后面这两种定义方式都行
int array[10];C语言中必须指定数组的大小。
(java也必须指定大小只不过java可以动态new的时候指定大小而C的数组在申明的时候就必须要指定大小)。
(也可以const n = 10;int array[n];)
这样申请的数组存储在栈中所以数组不能太大,否则报stack overflow的错误,如果要申请大的数组可以用 int *array = (int*)malloc(sizeof(int) *1024 * 1024 *10);这个是申请的堆中所以要手动释放delete(array); sizeof用来计算类型所占内存的大小
控制流程:
for 循环 swich if(){}else{} 、while、break、contiue等 跟java一样
指针:
*间接寻址或者引用运算符,&取地址符。
指针:指针变量存储的是类型(int、long、结构体等)所对应的变量的内存地址。
*p输出了10,*P取p这个指针所指的地址上的值。&p是取p这个指针的地址,这个地址上存的是i的地址,p是&i赋的值所以p就是i的地址。(为什么打印这么多? 因为开始学C很懵逼啊。)
运算符优先级
数组与指针:
数组名就是数组的首地址。
使用指针给数组赋值:
指针变量名:
指针变量都是用来存地址的,地址都是用4个字节的数字表示的。所以指针变量都是占用4个字节。 char *c、int *p sizeof(c)和sizeof(p)都是4。
指针为什么要有char *p 和 int *p?在做p++的时候p移动的字节数不同
如:int *p的地址是0x11ffe0,p++之后就是0x11ffe4
char *p的地址是0x11ffe0,p++之后就是0x11ffe1。
指针和函数参数:
c语言中是值传递,不像java 有引用传递(C++中可以使用引用传递但不是这样写的)
值的交换为例:
第一种:
这是不能交换a和b的值的,会把a和b的值复制一份然后进行交换不会直接改变a和b的值。
第二种:
swap(&a,&b);
也不能交换,传入的是&a地址的副本,形参的修改不能改变实参。只是a和b的地址副本进行了切换(把a和b的地址复制一份传给了形参,然后把这份副本地址进行了切换)
第三种:
这种才真的可以。*a是取a这个指针地址上的值,把a和b的实际值进行切换。
指针数组:
使用strcmp需要导入头文件string.h。(中文也能排序)
运行结果:
数组指针:
char(*p)[5] p指向的是一个数组。
二级指针:
int a = 100; int *p; p = &a; int **p2 = &p;
p2就是一个二级指针。**p2 取值就是a的值100,可以看作*(*p2) = *p = a的值100。