关于如何让应用获得更多的评论,除了应用本身优秀和应用商店本身的优化外,其实整个向用户索取好评的界面设计也是至关重要的,当然这期间会涉及到登录天数,使用时长,消费项目,版本号等一系列的阀值设置,但想要探讨整个求好评对用户友好的界面。
下面是我们常常看到的求好评界面设计,好评会跳到应用商店,问题反馈会出现给开发者写邮件的界面或者意见反馈后台,国内比较倾向于后一种,国外会更倾向于第一种。以后再说当你清楚缓存的时候,会再次提示,要不然什么时候再次提示,完全要看开发者设置。
iOS 测试版本引入了一项新特性,它允许开发者敦促用户在 App Store 上对应用进行评分。整个评分过程可以直接在 app 内完成并提交,而不用离开应用,开发者也可以在后台直接回复用户的评论。它使用的是以 iOS 系统规范设计中的 弹窗提醒。
iOS 已经有了一项被动式的信息显示方式:增强的推送通知。这为用户提供了一种绝佳的方式来与通知内容进行交互,而不必跳转到另一个应用也不必打断自己手头的操作。
目前应用中对于求好评会有一些出众的设计,比如说常见的在信息流中通知用户,又不影响用户体验,还有一种较为少见,但接下来会流行的设计,比如说imuseum的下拉式设计。
如果将tinder和imuseum的设计继续延伸 会出现更为友好的操作界面。而随着ios11的推出,这种操作也即将会很流行。通知模式能够提升评分功能效率,在向用户发起请求好评的过程中,又在用户操作的过程中不打断用户,用户可以选择向上滑动忽略,也可以下拉显示整个评分UI,方便用户去操作。
求好评只是用户体验过程中的一个小环节。如果把每个环节都做好了,好评自然会上去。
当然,如果你有好的想法,希望与你讨论。