最近腾讯出台了限制未成年玩王者荣耀的政策。
简要的说一下这个政策。“针对12周岁以下(含12周岁)未成年人,每天限玩游戏1小时,并计划推出晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人,每天限玩游戏2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人在游戏中的非理性消费。”
这个新闻也被炒作的十分火爆。也许此时的小朋友们感到万分沮丧,而父母却倍感喜悦。但是关于这个政策的好坏,我不能给予十分的肯定。为什么这么说呢?听我细细道来:
1:难道这个措施能有效的限制吗?显然,答案是否定的。现在淘宝天猫游戏账号不是随便买了,只要有钱还可以找代练。
2:我想玩过英雄联盟和dota的玩家应该都明白,王者荣耀就是手机版的英雄联盟。作为一个资深的lol玩家,我想跟小朋友说一句:我们觉得王者荣耀真的没什么意思,也毫无游戏体验感。其实游戏最大的吸引处是竞技体验感,网络真人对战与竞技体育一样非常诱人。我也曾经为了上分苦战了多个夜晚。但是当达到一定的高分段后我就觉得其实没什么,一切只是虚荣,你所谓的厉害和在朋友面前的面子,对于不玩这个游戏的人一文不值,更没什么值得炫耀的。我不是夸夸其谈,我也玩过王者荣耀,但我就玩了两天我就打到了白金一,然后就删了。还好这些小朋友不玩英雄联盟,不然你们的学习更是一个大问题了,你们的父母会更加忧虑。我也很久不玩英雄联盟了,也许偶尔有空会跟朋友一起娱乐一下。说了这么多我想表达的意思很简单:首先就算王者荣耀这个游戏被封了也还有第二个,第三个一样的同类游戏,你们能保证每个游戏公司有这样的良心举措,不可能,人家是商人,利益永远是第一位。因为小朋友是最大的投资商,难道哪个老板会那么傻会拒投资商于千里之外。再次,千万别为了没必要的高分段荣誉去苦苦奋战,这里希望父母好好进行思想教育,让他们明白努力得选对方向,在学习上去争先恐后,而不是游戏。
3:王者荣耀限制未成年人玩游戏与吸烟有害健康有什么区别。每个烟盒上都写着吸烟有害健康,但是中国每年的GDP烟草占了大部分的比值(很惭愧我偶尔也吸烟)。这里我想表达什么呢?我的意思是强制有作用但并不是最好的措施,我看过一本书《这书能让你戒烟》我感触很大,其实好多的诱惑专门靠意志力是很难拒绝的,关键是意识,你意识到它的坏处和陷阱,你就没那么傻还往里跳。我觉得父母对于教育孩子问题上,首先是进行思想教育,沟通,疏导,像搞传销一样去洗脑,而不是强制打击。
小结一下,在诱惑的问题上,我也算有很深刻的认识了,但我个人思想观还是比较强的,我觉得适度更适合自己,才能思想上不那么累也不过于轻松。
不过于自律也不过于放纵,控制一个“度”。(但如果真的影响恶劣那就得完全拒绝了,比如毒品)
最后虔诚祈愿所有的小朋友好好学习和健康成长.发展一些有益于身心的爱好,比如打篮球,踢足球,谈钢琴等等。