目的
当对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它使用的是低耦合的方式。
例子
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注意!
PHP 已经定义了 2 个接口用于快速实现观察者模式:SplObserver 和 SplSubject。
UML图
代码
- User.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Observer;
/**
* User 实现观察者模式 (称为主体),它维护一个观察者列表,
* 当对象发生变化时通知 User。
*/
class User implements \SplSubject
{
/**
* @var string
*/
private $email;
/**
* @var \SplObjectStorage
*/
private $observers;
public function __construct()
{
$this->observers = new \SplObjectStorage();
}
public function attach(\SplObserver $observer)
{
$this->observers->attach($observer);
}
public function detach(\SplObserver $observer)
{
$this->observers->detach($observer);
}
public function changeEmail(string $email)
{
$this->email = $email;
$this->notify();
}
public function notify()
{
/** @var \SplObserver $observer */
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->update($this);
}
}
}
- UserObserver.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Observer;
class UserObserver implements \SplObserver
{
/**
* @var User[]
*/
private $changedUsers = [];
/**
* 它通常使用 SplSubject::notify() 通知主体
*
* @param \SplSubject $subject
*/
public function update(\SplSubject $subject)
{
$this->changedUsers[] = clone $subject;
}
/**
* @return User[]
*/
public function getChangedUsers(): array
{
return $this->changedUsers;
}
}
测试
- Tests/ObserverTest.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Observer\Tests;
use DesignPatterns\Behavioral\Observer\User;
use DesignPatterns\Behavioral\Observer\UserObserver;
use PHPUnit\Framework\TestCase;
class ObserverTest extends TestCase
{
public function testChangeInUserLeadsToUserObserverBeingNotified()
{
$observer = new UserObserver();
$user = new User();
$user->attach($observer);
$user->changeEmail('foo@bar.com');
$this->assertCount(1, $observer->getChangedUsers());
}
}
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