code-push-cli使用

https://github.com/shm-open/code-push-server/blob/master/README.cn.md

https://github.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/tree/master/React%20Native%E5%BA%94%E7%94%A8%E9%83%A8%E7%BD%B2%E3%80%81%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0-CodePush%E6%9C%80%E6%96%B0%E9%9B%86%E6%88%90%E6%80%BB%E7%BB%93#%E9%9B%86%E6%88%90codepush-sdk

https://github.com/Microsoft/react-native-code-push

依赖

本地需要安装nodejs

安装cli

npm install -g @shm-open/code-push-cli

确认安装结果

code-push -v

我本地安装成功后的版本为2.6.1

image.png

创建账号

服务账号和密码

code-push register https://code-push-server-feature.***.com/

此时浏览器会自动打开生成token的页面,同时终端会提示需要你输入token。

在网页内点击获取token,然后点击生成token,即可拿到token的值。

image.png

点击获取token按钮,生成token

image.png
image.png

然后把token复制下来,粘贴到终端里

image.png

敲击回车键,既可以看到登陆成功的提示。

身份认证

如果是刚刚操作完register,并输入了token。即表示身份认证成功。可略过此步骤。

如果长时间未操作,不确定是否需要认证。可以通过一些方法判断是否需要认证.

当你从CLI登录后,你的访问密钥(Access Key)就一直保存在你本地磁盘上,所以不必每次使用帐号都需要登录

查询是否已登录

可以在任何时候,通过下面的命令,确认本地是否已经登录

code-push whoami
image.png

如果显示邮箱地址,表示已登录。否则会提示当前未登录。

image.png

登录

code-push login https://code-push-server-feature.***.com/

这个命令也会打开浏览器,然后去生成token,然后把token复制粘贴到终端里。和register命令行为差不多

退出登录

code-push logout

主动退出登录

查看已登录账号列表

code-push access-key ls

删除某个账号

code-push access-key rm <accessKey>

登录多个账号

创建一个账号

如果你需要其他账号,也可以新建一个其他的账号

code-push access-key add "VSTS Integration"

通过上面的命令可以生成一个新的token

登录其他账号

然后登录一下

code-push login --accessKey <accessKey>

应用管理

每一个热更新的页面,都需要在热更新服务里创建对应的应用。

同一个页面,需要分别创建Android和iOS的应用,不可以使用同一个。

应用创建

code-push app add <appName> <os> <platform>

appName: 应用名称

os: 操作系统

platform: 支持react-native和cordova。 cordova暂时用不到

创建应用的时候,推荐通过不同的后缀区分对应的系统

所有新的Apps自动会出现两个部署环境(StagingProduction

示例:

code-push app add MyApp-Android android react-native
code-push app add MyApp-iOS ios react-native
image.png
image.png

查询某个app的Deployment key

code-push deployment ls <appName> -k

示例:

image.png

应用重命名

code-push app rename <appName> <newAppName>

示例:

image.png

应用删除

code-push app rm <appName>

示例:

image.png

应用合作

可以将自己账号下的某一个应用的操作权限,分配给其他账号,一起合作管理应用

code-push collaborator add <appName> <collaboratorEmail>

这里需要别人提供一个已注册的账号

一旦添加了,所有的合作者将立即拥有了最新分享App的如下权限:

  1. 查看App,它的合作者,<u>部署管理</u>和<u>查看发布历史</u>。

  2. <u>发布</u>更新到任何应用的部署环境。

  3. <u>促进</u>更新在任何应用部署环境之间。

  4. <u>回滚</u>任何应用部署。

  5. <u>打补丁</u>在任何应用部署里。

相反的,这就意味着一个合作者不能做任何如下的事情:

  1. 重命名或删除应用。

  2. 转让应用的所有权。

  3. 创建,重命名或删除新的部署环境。

  4. 清除一个部署历史。

  5. 添加或删除合作者。

一个合作的开发者可以移除他/她自己

解除合作者关系

code-push collaborator rm <appName> <collaboratorEmail>

列出应用的所有合作者

code-push collaborator ls <appName>

转让给其他开发者

code-push app transfer <appName> <newOwnerEmail>

部署管理

打包

发布更新

code-push release MyApp-iOS /Users/***/Documents/***/demos/AwesomeProject/bundles 1.0.0

code-push release <应用名称> <Bundles所在目录> <对应的应用版本> --deploymentName: 更新环境 --description: 更新描述  --mandatory: 是否强制更新 

注意:

  1. CodePush默认是更新 staging 环境的,如果是staging,则不需要填写 deploymentName。

  2. 如果有 mandatory 则Code Push会根据mandatory 是true或false来控制应用是否强制更新。默认情况下mandatory为false即不强制更新。

  3. 对应的应用版本(targetBinaryVersion)是指当前app的版本(对应build.gradle中设置的versionName "1.0.6"),也就是说此次更新的js/images对应的是app的那个版本。不要将其理解为这次js更新的版本。 如客户端版本是 1.0.6,那么我们对1.0.6的客户端更新js/images,targetBinaryVersion填的就是1.0.6。

  4. 对于对某个应用版本进行多次更新的情况,CodePush会检查每次上传的 bundle,如果在该版本下如1.0.6已经存在与这次上传完全一样的bundle(对应一个版本有两个bundle的md5完全一样),那么CodePush会拒绝此次更新。 如图:

image.png
  1. 所以如果我们要对某一个应用版本进行多次更新,只需要上传与上次不同的bundle/images即可。如: eg: 对1.0.6的版本进行第一次更新: code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true 对1.0.6的版本进行第二次更新: code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.新添加收藏功能。" --mandatory true 在终端输入 code-push deployment history <appName> Staging 可以看到Staging版本更新的时间、描述等等属性。 eg: code-push release Equipment ./bundles 1.0.1

app版本号的填写说明

image.png

发布更新&打包

code-push release-react MyApp-iOS ios

Code-push release-react <appName> <platform>

执行该命令,会自动打包切上传

image.png

这里可能可能会有个目录结构的问题,执行过程中会自动检测ios/文件下的内容,可能会因为目录问题报错

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