使用View来搭建UI

本文主要是想表达一下在Android UI开发中我对View的看法,个人经验有限,有什么问题欢迎一块讨论。

如果说Activity是Android提供的页面容器的话,那View就是最基础的UI组件(有点是废话)。什么意思呢?我认为绝大部分UI开发工作都可以使用View来完成。下文就结合我工作中的一些实际case来谈一下View的使用。(当然不是讲怎么自定义View)

Fragment与View

Google推荐使用Fragment来在Activity中搭建碎片化UI,但我感觉完全可以使用View来代替Fragment完成这个功能,并且代码简单易懂可维护、bug也少。

为什么不推荐使用Fragment呢?可以看一下这篇文章:

Square:从今天开始抛弃Fragment吧!

Fragment都有哪些坑呢?下面这两篇文章了解一下:

Android实战技巧:Fragment的那些坑

Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑

当然我也是踩过Fragment很多坑的,比如在使用ViewPager + Fragment + LifeCycle这种架构时,ViewPager切换Fragment时,LifeCycle根本没做通知。

View相较于Fragment的优势

当然都是一些个人观点

  • View复用性更强,不像Fragment那样需要依赖于FrameLayout。其实Fragment的UI显示逻辑也是交给View的呀(有点是废话)。
  • View使用起来更灵活,你可以对他进行各种操作,比如remove/add、嵌套在任何地方等等,而且回调写起来更扁平。
  • 使用View不需要理会复杂的生命周期,其实你大部分情况下View的生命周期已经足够你使用了,大不了写个方法让Activity来回调就可以了。
  • 都是用来显示UI,View相较于Fragment更直接更纯粹,更轻量级,当然bug更少。

我们只需要使用View创建响应式UI,实现回退栈以及屏幕事件的处理,不用Fragment也能满足实际开发的需求。《出自Square:从今天开始抛弃Fragment吧!

View使用实战

下面从几个不同的case来讲一下在实际场景中View的使用。

使用View来代替Fragment

很简单,只需要自定义一个ViewGroup就Ok了。不过对于一些逻辑复杂的页面我们会引入MVP,那么如何让Presenter来感知生命周期事件呢?在使用Fragment时,我们可以直接感受生命周期,对于View的话我们可以引入LifeCycle,即View感知Activity的生命周期,其实Fragment的生命周期也是跟着Activity走的呀。

View的Presenter对生命周期的感知

假设项目引入了LifeCycle, 那么可以这样设计:

Presenter实现LifecycleObserver

class DemoPresenter(demoPage:DemoPageProtocol) : LifecycleObserver {
    private val model...

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun destroy() {
        model.clearDisposable() //释放model中的网络资源
    }
}

View把Presenter注册到LifeCycle中

class DemoPage(context: Context) : LinearLayout(context), DemoPageProtocol{

    private val presenter: DemoPresenter  by lazy { DemoPresenter(this) }

    init {
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.demo_page, this)  //这里可以使用merge来消除冗余的父节点
        (context as AppCompatActivity).lifecycle.addObserver(presenter)  
    }

}

这里的强转其实是没有问题的,我们使用的Activity基本都继承自AppCompatActivity。(当然你要知道你在写什么)

RecyclerView中的View

RecyclerView是使用频率非常高的一个控件,我个人比较推荐的一种写法是:直接写View,ViewViewHolder的映射交给Adapter来完成。具体封装方式可以参考下面这篇文章:

RecyclerView的封装

View中可以做一些简单的网络请求

RecyclerView中的View有时是会含有一些简单的网络事件的比如点赞、关注等等。我一般是直接写在View中,因为我感觉这样写起来更直观。但是网络请求在什么时候释放呢?我感觉可以在View onDetachedFromWindow时把这些网络事件释放掉:

    override fun onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow()
        disposableList.forEach {  //释放 disposable, 防止内存泄漏问题
            it.dispose()
        }
    }

PopupWindow与View

为什么说这个呢? 其实是对应到DialogFragment。对于这个我想说还是别用。它的内部实现是: Fragment->(Dialog ->(PhoneWindow))。这3个东西加在一起就够头疼的了。

所以对于一些侧滑弹窗、上下操作弹窗可以使用PopupWindow+View来实现,不过PopupWindow在这种场景下也有一些问题,但相较于DialogFragment少一些:

PopupWindow不显示的问题:其实这篇文章也没有完全解决,在某些手机上你一定要定死宽高,PopupWindow才可以显示出来。

PopupWindow的弹出位置:PopupWindow弹出位置的计算。其实我目前使用的都是基于参照物Anchor(一般我都是取Activity.window.decorView)的相对位置来展示的。

在具体使用时最好采用组合的方式,比如:

class SimplePopupWindow(val context: Context, val mContentView: View) {

    private var mWindow = PopupWindow()

    init {
        mWindow.apply {
            contentView = mContentView
            height = UIUtil.getScreenHeight()
            width = UIUtil.getScreenWidth()
            ...
        }
    }

    fun show(anchor: View) {
        mWindow.update()
        mWindow.showAsDropDown(anchor, 0, 0, Gravity.TOP)
    }

    .....
}

View的生命周期

想较于Fragment的生命周期来说,View的生命周期就很弱了,View的生命周期相关方法可以参考下面这篇文章:

Android View生命周期

这里重点提一下:对于View.onAttatchToWindow方法你应该知道它是在ViewRootImpl.performTraversal()中开始回调的,具体回调时机是measure前。

但是当使用View来搭建页面级UI时,像onAttatchToWindowonDetachedFromWindow这种方法可能就不是很适用了。我的一般操作是写个方法直接让上层(Activity)来调用:

DemoPage

class DemoPage(context: Context) : LinearLayout(context),DemoPageProtocol{
    
    //View被展示时,Activtiy回调这个方法
    fun show() {
       //load data
    }

     //对应Activtiy的onResume
    fun onResume(){

    }
}

对于ViewPager+View的架构来说,完成View的懒加载并不是什么难事。

Dialog与View

我曾经遇到过这样一个需求:

项目中的一个全局loading是使用Dialog来实现的,这就造成在loading出现时界面是锁死的,在这种情况下如果网络比较慢的话,很容易就让用户以为我们的app死掉了。所以需要实现这样一个全局loading:在它出现的时候不能锁死界面,并且用户点击返回键可以关掉它。

我是怎么实现的呢?其实我的实现方法比较取巧,好不好先不说,说一下思路吧:

  1. 自定义一个ViewGroup, 它出现时会展示loading动画。
  2. 其内部含有一个看不见的EditText,用于监听用户是否点击了返回键,点击了返回键的话就关掉loading。
  3. 可以自动attach到ActivityDecorView上,当然也可以当做一个普通的View由其他组件来使用。

我个人感觉使用View来实现这个loading,相较于Dialog来说,还是很灵活的,有兴趣的同学可以看一下代码:

GlobalLoadingView

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