创建Activity
新建时,最下面的Source Language选择Kotlin.
创建完成后,AndroidStudio会自动帮我们生成以Kotlin方式创建的Activity。
package com.example.ado.myapplication
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
class KotlinActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_kotlin)
}
}
对应布局 activity_kotlin.xml
定义了一个TextView。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.ado.myapplication.KotlinActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
控件的属性使用
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_kotlin)
//实例化控件
var tv = findViewById<TextView>(R.id.tv)
var btn = findViewById<Button>(R.id.btn)
//为TextView设置文字
//tv.setText("这是一个kotlin编写的activity")
tv.text = "这是一个kotlin编写的activity"
//为按钮设置点击事件
//直接使用lambda表达式,如果不需要参数,直接省略
btn.setOnClickListener { Toast.makeText(this@KotlinActivity, "点击按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show() }
}
在输入setText方法时,IDE会给我们提示。
只要在提示中看到类似from开头的,就代表能用kotlin的写法。
监听器
为按钮设置点击事件时,IDE会自动提示使用lambda表达式。
一般看到带有->箭头的标志就代表是lambda表达式。
最终效果