1. 继承
继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他内容
- 关于方法
1).在子类中可以直接添加其他的方法
2).重写:
a. 完全重写
重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用这个方法的时候,就调用子类的
b. 保留父类实现的功能,再添加新的功能
对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才看父类(继承的)有没有这个方法,如果父类没有,就看父类的父类有没有,直到找到基类(object)为止
class Animal(object):
"""动物类"""
def __init__(self):
self.age = 0
self.color = ''
def eat(self):
print('吃')
def shout(self):
print('叫')
@classmethod
def get_number(cls):
return 100
class Dog(Animal):
"""狗类"""
def watchdog(self):
print('看门')
# 重写父类的shout
def shout(self):
print('汪汪汪~')
# 重写父类eat方法
def eat(self):
# 保留父类eat的功能
super().eat()
print('吃骨头')
@classmethod
def get_number(cls):
# 保留父类的方法的功能的时候,还是super().类方法
print(super().get_number())
if __name__ == '__main__':
dog = Dog()
dog.age = 3
print(dog.color)
dog.shout()
dog.watchdog()
dog.eat()
dog.get_number()
an = Animal()
# 继承后,父类不能使用在子类中添加的属性和方法
# an.watchdog()
运行结果:
汪汪汪~
看门
吃
吃骨头
100
2. 添加属性
- 对象属性的继承:是通过init方法来继承的对象属性
- 给当前类添加对象属性:重写init方法。
注意:如果要保留父类的对象属性,需要使用super()去调用父类的init方法 - 多态:同一个事物有多种形态。
- 方法的多态:子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态(多态的表现)
- 类的多态:继承产生多态
class Person(object):
def __init__(self, name, age=0):
self.name = name
self.age = age
class Staff(Person):
# init方法的参数:保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值
def __init__(self, name, salary=0):
super().__init__(name)
self.salary = salary
if __name__ == '__main__':
s1 = Staff('Percy', 15000)
print(s1.name, s1.salary)
s1.salary = 10000
print(s1.salary)
运行结果:
Percy 15000
10000
练习:
声明人类,有属性:姓名,年龄,性别,身高
要求创建人的对象的时候可以给姓名、性别年龄赋初值
再创建学生类继承人类,拥有人类所有的属性,再添加学号、成绩、电话属性
要求创建学生对象的时候可以给名字、年龄和电话赋初值
class Person2:
def __init__(self, name, sex='男', age=18):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.height = 0
class Student(Person2):
def __init__(self, name, age, tel):
super().__init__(name, age=age)
self.number = 0
self.score = 0
self.tel = tel
p1 = Person2('Percy', 18, '男')
print(p1.name, p1.age, p1.sex)
s1 = Student('Smile', 19, 123456)
print(s1.name, s1.age, s1.tel, s1.sex)
运行结果:
Percy 男 18
Smile 19 123456 男
3. 运算符的重载
- 重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载。python中不支持重载
class Student:
# python不支持方法的重载
# def run(self):
# print('人在跑')
def run(self, name):
print('%s在跑' % name)
- 运算符的重载(重新定义运算符运算的过程)
<、>
大于和小于只需要重载其中的一个,另一个的结果直接是重载的结果取反
+、-
class Student2:
def __init__(self, name='', age=0, height=0):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
# 重载:>
"""
self > other
"""
def __gt__(self, other):
# 比较对象1 > 对象2的时候是比较的他们的height属性
return self.height > other.height
# 重载:<
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
# 重载:+
def __add__(self, other):
return self.age + other.age
# 重载:-
def __sub__(self, other):
return self.age - other.age
if __name__ == '__main__':
stu = Student()
stu.run('Percy')
stu1 = Student2('Percy', 18, height=178)
stu2 = Student2('Smile', 19, 175)
if stu1 > stu2:
print('学生1比学生2高')
if stu1 < stu2:
print('学生1<学生2')
else:
print('学生1>学生2')
print(stu1 + stu2)
print(stu1 - stu2)
运行结果:
Percy在跑
学生1比学生2高
学生1<学生2
37
-1
4. python中的内存管理
python内存管理原理
内存中有两个特殊的区域:栈、堆
栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和释放)--- 作用域结束内存就释放
堆:堆中的内存都是需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动化)
原理:堆中的数据到底是什么时候释放的?
看一个值有几个引用,当一个对象没有引用的时候,值对应的内存空间就会被释放
(引用计数机制)
引用:存储对象地址的变量
class Person:
def run(self):
print('人在跑')
if __name__ == '__main__':
# 声明了一个Person对象,存到p中的
p = Person()
p.run()
# 删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
del p
# p.run()
p1 = Person()
p2 = p1
del p2
p1.run()
p1 = 'a'
# 注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
p3 = Person()
lists = [p3]
del p3
lists[0].run()
# 这几个都可以删除引用
# del lists[0]
# del lists
# lists[0] = None
运行结果:
人在跑
人在跑
人在跑
5. 包的使用
封装:
对一个功能的封装 ---> 用一个函数
对多个功能的封装 ---> 模块和类
对多个数据进行封装 ---> 类、字典
对多个类进行封装 ---> 模块
对多个模块进行封装 ---> 包(文件夹)
导入某个包的某个模块
from package1 import my_path
导入某个包的某个模块中的某个函数和类
from package1.my_math import sum,Math
作业:
- 定义⼀个学生类。有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]
方法: a. 获取学生的姓名:getname() b. 获取学生的年龄: getage() c. 返回3门科⽬中最高的分数。get_course()
"""__author__ = Percy"""
"""
定义⼀个学生类。有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]
方法: a. 获取学生的姓名:getname() b. 获取学生的年龄: getage() c. 返回3门科⽬中最高的分数。get_course()
"""
class Student:
"""学生类"""
all_stu = []
score = []
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.age = age
self.score = ''
@classmethod
def add(cls):
name = input('name:')
age = input('age:')
chinese = int(input('chinese'))
math = int(input('math'))
english = int(input('english'))
cls.score = {'语文:': chinese, '数学:': math, '英语:': english}
stu = {'姓名:': name, '年龄:': age, '成绩:': cls.score}
cls.all_stu.append(stu)
print(cls.all_stu)
@classmethod
def get_name(cls):
all_name = []
for stu in cls.all_stu:
all_name.append(stu['姓名:'])
print('所有姓名:', all_name)
@classmethod
def get_age(cls):
name = input('请输入要查看谁的年龄:')
for stu in cls.all_stu:
if stu['姓名:'] == name:
return stu['年龄:']
@classmethod
def get_score(cls):
name = input('请输入要查看谁的最高成绩:')
for stu in cls.all_stu:
if stu['姓名:'] == name:
# print(cls.score)
print(max(cls.score['语文:'], cls.score['数学:'], cls.score['英语:']))
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student()
stu1.add()
stu2 = Student()
stu2.add()
p = Student()
p.get_name()
stu3 = Student()
print(stu3.get_age())
stu4 = Student()
stu4.get_score()
运行结果:
name:Percy
age:18
chinese100
math99
english89
[{'姓名:': 'Percy', '年龄:': '18', '成绩:': {'语文:': 100, '数学:': 99, '英语:': 89}}]
name:Smile
age:20
chinese90
math88
english98
[{'姓名:': 'Percy', '年龄:': '18', '成绩:': {'语文:': 100, '数学:': 99, '英语:': 89}}, {'姓名:': 'Smile', '年龄:': '20', '成绩:': {'语文:': 90, '数学:': 88, '英语:': 98}}]
所有姓名: ['Percy', 'Smile']
请输入要查看谁的年龄:Percy
18
请输入要查看谁的最高成绩:Smile
98
- 建立一个汽车类Auto,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量,速度等成员变量,并通过不同的构造方法创 建实例。
至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 再定义一个小汽车类CarAuto 继承Auto 并添加空调、CD等成 员变量 覆盖加速 减速的方法
"""__author__ = Percy"""
"""
2.建立一个汽车类Auto,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量,速度等成员变量,并通过不同的构造方法创 建实例。
至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 再定义一个小汽车类CarAuto 继承Auto 并添加空调、CD等成 员变量 覆盖加速 减速的方法
"""
class Auto:
def __init__(self):
self.tire = 0
self.color = 'red'
self.weight = 0
self.speed = 0
def speed_up(self):
print('加速了!')
def speed_down(self):
print('减速了!')
def park(self):
print('停车了!')
class CarAuto(Auto):
def __init__(self):
super().__init__()
self.air = ''
self.CD = ''
def speed_up(self):
print('小汽车加速了!')
def speed_down(self):
print('小汽车减速了!')
if __name__ == '__main__':
car = CarAuto()
car.speed_up()
car.speed_down()
car.park()
运行结果:
小汽车加速了!
小汽车减速了!
停车了!
- 创建一个名为User 的类,其中包含属性firstname 和 lastname ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。
在类User 中定义一个名 为describeuser() 的方法,它打印用户信息摘要 ;
再定义一个名为 greetuser() 的 方法,它向用户发出个性化的问候。
"""__author__ = Percy"""
"""
3. 创建一个名为User 的类,其中包含属性firstname 和 lastname ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。
在类User 中定义一个名 为describeuser() 的方法,它打印用户信息摘要 ;
再定义一个名为 greetuser() 的 方法,它向用户发出个性化的问候。
管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承User类。添加一个名为privileges 的属性,
用于存储一个由字符串(如"can add post"、"can delete post"、"can ban user"等)组成的列表。
编写一个名为 show_privileges()的方法,它显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。
"""
class User:
def __init__(self, firstname, lastname, sex= '', age=0):
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.sex = sex
self.age = age
def describeuser(self):
message = []
person = {'firstname:': self.firstname, 'lastname:': self.lastname, 'sex:': self.sex, 'age:': self.age}
message.append(person)
print('%s的信息为:' % self.lastname, message)
def greetuser(self):
print('欢迎%s!!!!' % self.lastname)
class Admin(User):
def __init__(self, firstname, lastname, sex, age):
super().__init__(firstname, lastname, sex, age)
self.privileges = ['can add post', 'can delete post', 'can ban user']
def show_privileges(self):
print(self.privileges)
if __name__ == '__main__':
p = User('Smile', 'Percy', '男', 18)
p.describeuser()
p.greetuser()
a1 = Admin('1', '2', '男', 19)
a1.show_privileges()
运行结果:
Percy的信息为: [{'firstname:': 'Smile', 'lastname:': 'Percy', 'sex:': '男', 'age:': 18}]
欢迎Percy!!!!
['can add post', 'can delete post', 'can ban user']
- 创建一个Person类,添加一个类字段用来统计Perosn类的对象的个数
"""__author__ = Percy"""
"""
3.创建一个Person类,添加一个类字段用来统计Perosn类的对象的个数
"""
class Person:
"""人类"""
count = 0
def __init__(self,name='Percy', age=18, sex='男', height=178, weight=120):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.height = height
self.weight = weight
@classmethod
def get_count(cls):
dict1 = p.__dict__
for key in dict1:
print(key)
cls.count += 1
print('类的对象的个数为:', cls.count)
if __name__ == '__main__':
p = Person()
p.get_count()
运行结果:
name
age
sex
height
weight
类的对象的个数为: 5