一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等。其操作方式类似于数据结构中栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。-->分别是data区,bbs区
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里。 程序结束后由系统释放-->coment区
这是一个前辈写,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; \\栈
char *p2;\\ 栈
char *p3 = "123456"; \\123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;\\ 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
\\分配得来得10和20字节区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); \\123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向"123456"优化成一个地方。
}
申请方式
stack:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中。
参考原文:[http://www.cnblogs.com/h2-database/archive/2012/06/28/2572497.html]