- 对象存放的位置是堆
- 可以把变量想象成杯子,主数据类型的变量直接以字节的形式存放其中,引用变量是防止遥控器(指向实际存放地址)
- 数组也是对象
- java通过拷贝的方式进行值传递,就是将杯子复制一份。所以如果入参为主数据类型,则变量在方法结束之后不发生改变;如果入参为引用变量,引用的对象会改变(复制的是引用值,指向同一个对象)
- 实例变量有默认值,局部变量没有,因此局部变量必须初始化
- List & ArrayList
List:创建时要确定大小;通过指定位置的方式存入对象
ArrayList:创建时不用确定大小;通过add()存放对象
-
ArrayList只能存放Object,因此输入的数据会被包装成Object,当从ArrayList取出时,需要强制转换,才能回到原本类型。
- 对于继承,子类的方法需要不低于父类方法的开放权限,如父类是protected,子类为protected,public,不能为private。
- 子类可以继承和实现接口
class C extends A implements B
-
构造函数没有返回类型,构造函数可以重载(一个类可以有多个构造函数应对应不同入参列表),构造函数的开放权限可以是公有或者私有。
-
super()是调用父类构造函数的唯一方法(默认存在),必须位于函数方法块内的第一行,因此构造函数在执行时的首要任务时执行父类的构造函数()
- this()是只能存在于构造函数中,是从某个构造函数调用同类的另一个构造函数,必须位于第一行。所以每个构造函数只能选择this()或者super()中的一种
- 静态方法 & 非静态方法
静态方法:不涉及到实例变量;用类的名词进行调用
非静态方法:涉及实例变量;用引用对象的名词进行调用
-
静态变量(用state标记)存在于类中,被类的所有实例共享,在任何静态方法执行或者类实例化之前完成初始化。
- 如果类只有静态方法,将构造函数标为private从而避免被初始化。
- 对于可能出现异常的方法,必须进行处理,否则程序终止。处理的方法有:
- 在方法声明中抛出(throw)异常,抛出的是一个异常对象
- 在方法块中利用try...cathc对异常进行处理,try中包含可能出现异常的程序
- 编译器会对首个符合条件的异常块(catch块)进行处理,因此catch块的顺序遵循从下到上的原则,即先子类再父类异常。
- 内部类可以使用外部类的所有方法和变量,包括私有的属性
- 序列化(serializable)是全有或者全无的(一旦某个环节序列化失败则全部失效),可以通过
transient
跳过某些无法序列化的变量
- 将对象写入文件
FileOutputStream filestream = new FileOutputStream("filename"); //写入文件
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(filestream); //对象序列化
os.writeObject(Object one);
os.close()
- 从文件中读取对象
FileInputStream filestream = new FileInputStream("filename"); //读取文件
ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(filestream); //对象反序列化
os.readObject();
os.close()
-
父类实现序列化,则子类也自动序列化;父类无法序列化不代表子类无法序列化。
- 静态变量不会被序列化
- 启动新线程
Runnable threadJob = new Runnable();
Thread mythread = new Thread(threadJob);
mythread.start();
- Runnable中只有一个run()函数,用于说明线程的具体工作。
-
用指定类型的ArrayList作为函数入参时,无法传入子类的ArrayList集合(这是与单个对象作为入参的区别),如定义入参为ArrayList<Animal>,却传入ArrayList<Dogs>,会在运行期间报错。处理方法有
- 泛型方法
public < T extends Animals> void fun(ArrayList<T> list)
- 万用字符
public void fun(ArrayList<? extends Animal> list)
泛型方法通过T extends Animals
指明可以输入Animal的子类,万用字符则利用? extends Animal
规定不让任何对象加入集合中,从而使得ArrayList<Dogs>也能作为入参。