一、集合框架的概述
1、概述:
1、简述:
所谓集合,就是为方便对多个对象的操作,对对象进行存储。集合就是存储对象最常用的一种方式。
2、集合与数组的区别:
数组:可存储同种类型的数据,但长度固定,也可存储基本类型的数据
集合:只可存储对象,长度可变,类型可以不同。
3、集合的特点:
只用于存储对象,长度可变,也可存不同类型的对象。
集合是一个接口,将每种容器的共性提取,形成的一个体系。
4、数据结构:
由于每种容器对数据的存储方式都各不相同,所以出现了不同的容器。此种存储方式称之为数据结构。
2、集合体系如图:
3、集合中的共性方法:
下面从增删改查等方面对这些共性发方法进行简单介绍:
说明:
a.add方法中的参数类型是Object,以便于接收任意类型的对象
b.集合中存储的都是对象的引用(即地址)。
1、增加:
add(Object obj);
-----> 添加元素
2、删除:
remove();
-----> 删除集合中指定参数的元素
removeAll();
-----> 删除当前集合中与另一集合相同的元素,即只保留与另一集合不同的元素
clear();
-----> 清空集合中的元素,集合还存在
3、获取集合长度:
size();
-----> 获取集合长度,即集合元素的个数
4、修改:
set(int index,e);
-----> 将指定位置(index)上的元素修改为给定的参数e
5、判断:
boolean contains(e);
-----> 判断给定元素e是否存在于集合中
6、迭代器:
iterator();
-----> 集合取出元素的方式
boolean hasNext();
-----> 判断是否还有下一个元素
next();
-----> 取出下一个元素
示例:
import java.util.*;
class CollectionDemo
{
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
public static void main(String[] args)
{
base_method();
sop("------------------");
method2();
sop("------------------");
method_get();
}
public static void base_method()
{
//创建一个集合容器,使用Collection接口的子类,ArrayList
ArrayList al = new ArrayList();
//1.添加元素--->add(Object obj),多态
al.add("java01");
al.add("java02");
al.add("java03");
al.add("java04");
//打印原集合
sop("原集合" + al);
//3.删除元素
al.remove("java02");
//清空集合中的元素
al.clear();
//4.判断元素
//判断集合中是否存在某个元素:contains()
sop("是否存在java03:" + al.contains("java03"));
//判断集合是否为空:isEmpty()
sop("判断集合是否为空:" + al.isEmpty());
//2.获取个数,集合长度
sop("size :" + al.size());
//打印改变后集合
sop(al);
System.out.println("Hello World!");
}
public static void method2()
{
//创建另一个新集合
ArrayList at1 = new ArrayList();
at1.add("java01");
at1.add("java02");
at1.add("java03");
at1.add("java04");
//打印原集合
sop("原集合at1:" + at1);
ArrayList at2 = new ArrayList();
at2.add("java01");
at2.add("java02");
at2.add("java05");
at2.add("java06");
sop("原集合at2:" + at2);
//removeAll()--->只保留和at2不相同的元素。
at1.removeAll(at2);
sop("remove后at1:" + at1);
sop("now集合at2:" + at2);
//取两个集合的交集,at1中只保留交集的部分
at1.retainAll(at2);
sop("取完交集后的at1:" + at1);
}
public static void method_get()
{
//创建另一个新集合
ArrayList at1 = new ArrayList();
at1.add("java01");
at1.add("java02");
at1.add("java03");
at1.add("java04");
//打印原集合
sop("原集合at1:" + at1);
//获取迭代器,用于去除集合中的元素
Iterator it = at1.iterator();
while (it.hasNext())
{
sop(it.next());
}
}
}
4、Collection接口包含的子类
Collection接口包含List与Set等子类
List:元素是有序的,元素可重复,因该集合体系有索引
Set:元素是无序的,元素不可重复
下面具体总结一下关于两种集合:
二、List集合
1、概述:
List集合包含三个子类:ArrayList、LinkedList以及Vector等。
具体区别如下:
1、ArrayList:底层的数据结构是数组结构
特点:查询速度很快,因为有索引(角标),但增删速度稍慢。是线程不同步的。
2、LinkedList:底层使用的是链表数据结构
特点:增删速度很快,但查询速度稍慢,因为每一个元素都链接到前一元素。
3、Vector:底层是数组结构,JDK1.0出现,比较老。
特点:增删查询都很慢,被ArrayList替代了,线程是同步的。
2、对于List集合特有的方法:
凡是可操作角标的方法都是该体系特有的方法,基本方法和Collection中的一样。
1、增加:
add(int index,e);
-----> 在指定位置增加给定的元素
addAll(int index,Collection);
-----> 在指定位置增加给定集合中的所有元素,若省略位置参数,则在当前集合的后面依次添加元素
2、删除:
remove(int index);
-----> 删除集合中指定位置上的元素
3、修改:
set(int index,e);
-----> 将指定位置(index)上的元素修改为给定的参数e
4、查询:
get(int index);
-----> 获取指定位置上的元素
indexOf(e);
-----> 通过指定元素获取其在集合中的位置
subList(int from,int to);
-----> 获取从from到to位置上的元素
Iterator listIterator();
-----> 返回Iterator接口类型值
注:
1、listIterator是List特有的迭代器,是Iterator子接口。在迭代时,不可通过集合对象的方法操作集合中的元素,因为会发生ConcurrentModficationException异常。
所以,在迭代时,只能用迭代器的方法操作,可Iterator方法是有限的,若想要其他操作如增删改写等,就需要使用子接口,即ListIterator,该接口只能通过List集合的listIerator方法获取。
2、在迭代时,循环中的next()调用一次,就要对hasNext判断一次,不可判断一次调用两次。
3、List集合判断元素是否相同,一句的是元素的equals方法,其中,contains中就是调用的equals方法。
示例:
import java.util.*;
class ListDemo
{
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
public static void main(String[] args)
{
methodAdd();
//methodListIterator();
}
public static void methodAdd()
{
//创建一个集合容器,使用Collection接口的子类,ArrayList
ArrayList list = new ArrayList();
//1.添加元素--->add(Object obj),多态
list.add("java01");
list.add("java02");
list.add("java03");
list.add("java04");
ArrayList list2 = new ArrayList();
//1.添加元素--->add(Object obj),多态
list2.add("java05");
list2.add("java06");
list2.add("java07");
list2.add("java08");
//打印原集合
sop("原集合:" + list);
sop("------------------");
//1.在某一个位置上添加元素:add(int index,"新元素")
list.add(1,"java001");
sop("增加后的集合:" + list);
sop("---------");
list.addAll(1,list2);
sop("在list中1位置后添加list2:" + list);
sop("------------------");
//2.删除指定位置上的元素:
list.remove(2);
sop("删除后的集合:" + list);
sop("------------------");
//3.改变某一位置上的元素:set(int index,"要改成的元素")
list.set(2,"java007");
sop("改变角标为2的元素后的元素:" + list);
sop("------------------");
//4.获取元素:get()
list.get(1);
sop("获取角标为1上的元素:" + list.get(1));
sop("------------------");
//通过某个元素获取其在集合中的位置--indexOf("查找的元素")
int m = list.indexOf("java007");
sop("获取“java007”所在的位置:" + m);
//获取从某个位置到另一位置上的元素subList()
List l = list.subList(1,3);
sop("获取从位置1到3上的元素:" + l);
sop("------------------");
//4.获取全部元素
//get方法的for循环
sop("get方法:");
for (int i=0;i<list.size();i++)
{
sop("list(" + i + ")" + list.get(i));
}
sop("------------------");
//迭代器方法:Iterator()
for (Iterator it = list.iterator();it.hasNext(); )
{
sop("next:" + it.next());
}
sop("------------------");
}
public static void methodListIterator()
{
//演示列表迭代器:
ArrayList list = new ArrayList();
//1.添加元素--->add(Object obj),多态
list.add("java01");
list.add("java02");
list.add("java03");
list.add("java04");
//打印原集合
sop("原集合:" + list);
sop("------------------");
//在迭代过程中,准备添加或删除元素
for (ListIterator it = list.listIterator();it.hasNext(); )
{
Object obj = it.next();
if (obj.equals("java01"))
it.remove();
else if(obj.equals("java02"))
it.add("增加java200");
else if(obj.equals("java03"))
it.set("修改为java300");
sop("obj:" + obj);
}
sop("list :" + list);
}
}
3、Vector类:
Vector中有种特殊的取出方式,即为枚举
1、枚举和迭代器十分相似,其实两者是一样的,由于枚举的名称以及方法名都过长,因此,就被迭代器取代了。这里就不过多的介绍了。
4、LinkedList类特有方法:
一)JDK1.6之前的方法
1、增加:
addFirst(obj);
-----> 在集合头部添加给定的元素
addLast(obj);
-----> 在集合尾部添加给定的元素
2、获取:
getFirst();
-----> 获取集合第一个元素,若集合中没有元素,则出现NoSuchElementException
getLast();
-----> 获取集合最后一个元素,若集合中没有元素,则出现NoSuchElementException
3、删除:
removeFirst();
-----> 获取并删除集合第一个元素,若集合中没有元素,则出现NoSuchElementException
removeLast();
-----> 获取并删除集合最后一个元素,若集合中没有元素,则出现NoSuchElementException
二)JDK1.6出现的替代方法:
1、增加:
offerFirst(obj);
-----> 在集合头部添加给定的元素
offerLast(obj);``` -----> 在集合尾部添加给定的元素
2、获取:
peekFirst();
-----> 获取集合第一个元素,若集合中没有元素,则返回null
peekLast();
-----> 获取集合最后一个元素,若集合中没有元素,则返回null
3、删除:
pollFirst();
-----> 获取并删除集合第一个元素 ,若集合中没有元素,则返回null
pollLast();
-----> 获取并删除集合最后一个元素,若集合中没有元素,则返回null
三、Set 集合
1、概述:
1、Set集合的特点:
1)集合中的元素师无需的(存入和取出的顺序不一定一致),且元素不可重复。
2)Set集合的功能和Collection集合的是一样的,并没有什么特别的方法。
这里主要说一下关于HashSet和TreeSet两种集合的方法和特点:
2、HashSet类
1、特点:
底层数据结构时哈希表,且元素取出方式只有迭代器方法
2、哈希表简介:
1)哈希表是按照哈希值的大小进行排列的,如果两个哈希值不同,则大的值放后面;如果两个哈希值相同,则再用equals方法比较两个元素的对象是否相同,如果不同,则将第二个值顺延,两个值串起来,放在同一个位置上。
2)取值时是按照哈希值取出来的。
3)哈希值的取值方式:哈希值存入哈希表中,哈希表也称散列表。散列表是存放记录的数组。具体来说,散列表是根据散列函数H(Key)和处理冲突的方法将一组关键字映象到一个有限的连续的地址集(区间)上,并以关键字在地址集中的“象”,作为这条记录在表中的存储位置,这种表表称为散列表,这一映象过程就称为散列造表或散列,所存储位置称为散列地址(这是百度百科上的内容)。我的理解是:存入的对象的地址是通过提取其信息摘要,通过散列函数计算而获得的一个关键码(Key)即哈希值,然后将这个值存入哈希表,而哈希表的存值方式是按照哈希值的大小顺序存储的,并且在这个哈希表中有自己的索引,但是哈希表的取值方式并不是按照索引的方式取出的。取出方式是按照哈希表中特有的算法取出的哈希值(注意,现在说的是哈希值,不是元素的取出),这些算法有直接寻址法、折叠法、平方取中法以及其他的一些方法等等。具体是按哪种算法查找的,我并不太清楚,所以,取出的哈希值可能就不是按照哈希值的大小顺序取出的了。
3、HashSet如何保证元素的唯一性:
通过元素的两个方法hasCode和equals方法来完成的。
如果元素的hashCode的值相同,才会判断equals是否为true。如果元素的hashCode值不相同,就不会调用equals方法了。
注:
对于判断元素是否存在和删除(或添加)。依赖的方法是元素的hashcode和equals方法。
示例:
/*
思路:
1、对人描述,将数据封装进对象
2、定义容器,将人存入
3、取出
4、移除
*/
import java.util.*;
class TypeException extends Exception
{
TypeException(String message)
{
super(message);
}
}
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public int hashCode()
{
return this.name.hashCode()+age*39;
}
public boolean equals(Object obj)
{
try
{
if (!(obj instanceof Person))
throw new TypeException("NoSuchTypeException");
}
catch (TypeException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
}
}
class HashDemo
{
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
public static void printE(HashSet hs)
{
Iterator it = hs.iterator();
while (it.hasNext())
{
Person p = (Person)it.next();
sop(p.getName() + "--" + p.getAge());
}
}
public static void main(String[] args)
{
HashSet hs = new HashSet();
hs.add(new Person("a1",11));
hs.add(new Person("a2",12));
hs.add(new Person("a3",13));
hs.add(new Person("a2",12));
hs.add(new Person("a3",13));
sop("原集合:");
printE(hs);
sop("移除后的集合:");
hs.remove(new Person("a3",13));
printE(hs);
}
}
3、TreeSet类:
1、特点:
1)底层的数据结构为二叉树结构(红黑树结构)
2)可对Set集合中的元素进行排序,是因为:TreeSet类实现了Comparable接口,该接口强制让增加到集合中的对象进行了比较,需要复写compareTo方法,才能让对象按指定需求(如人的年龄大小比较等)进行排序,并加入集合。
java中的很多类都具备比较性,其实就是实现了Comparable接口。
注意:排序时,当主要条件相同时,按次要条件排序。
3)二叉树示意图:
我通过对二叉树分布的测验,画了一个图,不知对否,仅供参考
对于存入时每个元素的比较,并不是连续排下来的,而是随着元素的个数而改变的,如图中所示:
第①步:22比较完了,如图①,之后会重新分布
第②部:以22为顶部,开始比较,如图②
第③步:比完第一个33后的图示,当比第二个33重复元素的时候,又重新分布了
第④步:分布如图,第二个33是按这个如比较的。
2、保证元素唯一性的依据:
实现的compareTo方法的返回值,是正整数、负整数或零,则两个对象较大、较小或相同。相等时则不会存入。
3、两种比较方式:
排序有两个要素:元素和集合
1)第一种排序方式:自然排序
让元素自身具备比较性。元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法,这种方式也称为元素的自然排序或默认排序方式。
示例:
/*
第一种排序方式:自然排序,实现Comparable接口,重写compareTo方法
需求:
向TreeSet集合中存储自定义对象学生
按照学生的年龄进行排序
*/
import java.util.*;
//此接口强制让Student实现比较性
class Student implements Comparable
{
//定义Student私有属性
private String name;
private int age;
//构造Student函数,初始化
Student(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
//公共访问方法,访问私有属性
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
//复写Comparator中的compare方法,自定义比较器
public int compareTo(Object obj)
{
//判断是否属于Student类型,否则抛异常
if (!(obj instanceof Student))
throw new RuntimeException("NotSuchTypeException");
//将Object类对象强转为Student类
Student s = (Student)obj;
//System.out.println(this.age + "--compare-" + s.age);//测试用,查看比较情况
//按年龄大小比较,相同则比较姓名大小,不同返回两年龄之差
if (this.age == s.age)
{
return this.name.compareTo(s.name);
}
else if (this.age <s.age)
return this.age-s.age;
return this.age-s.age;
}
/*
//如果按照存入顺序输出
public int compareTo()
{
return 1;//改为-1则按倒叙输出
}
*/
}
//测试
class TreeSetTest
{
public static void main(String[] args)
{
//创建集合,并添加元素
TreeSet ts = new TreeSet();
ts.add(new Student("li01",25));
ts.add(new Student("li02",20));
ts.add(new Student("li01",22));
ts.add(new Student("li05",24));
ts.add(new Student("li08",40));
//打印集合中元素
printE(ts);
System.out.println("Hello World!");
}
//定义打印集合中元素的功能
public static void printE(TreeSet ts)
{
//迭代器方法获取
Iterator it = ts.iterator();
while (it.hasNext())
{
//将返回的元素(Object类)强转为Student类
Student s = (Student)it.next();
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
}
}
}
2)第二种排序方式:比较器
当元素自身不具备比较性是,或者具备比较性,却不是所需要的,这时就需要让集合自身具备比较性。在集合初始化时就有了比较方式(即参阅构造函数)。
当两种排序方式都存在时,以比较器为主。
如何构造比较器:定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。
注:字符串本身具备比较性,但是它的比较方式可能不是所需要的,这时,就只能使用比较器了。
示例:
import java.util.*;
//此接口强制让Student实现比较性
class Student implements Comparable
{
//定义Student私有属性
private String name;
private int age;
//构造Student函数,初始化
Student(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
//公共访问方法,访问私有属性
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
//复写Comparator中的compare方法,自定义比较器
public int compareTo(Object obj)
{
//判断是否属于Student类型,否则抛异常
if (!(obj instanceof Student))
throw new RuntimeException("NotSuchTypeException");
//按年龄大小比较,相同则比较姓名大小,不同返回两年龄之差
Student s = (Student)obj;
if (this.age > s.age)
return this.age-s.age;
else if (this.age == s.age)
{
return this.name.compareTo(s.name);
}
return this.age-s.age;
}
}
//定义比较器,实现Comparator接口
class MyCompare implements Comparator
{
//重写Comparator中的compare方法,按姓名顺序排序
public int compare(Object o1,Object o2)
{
//判断给定对象是否为Student类,否则抛异常
if (!((o1 instanceof Student) && (o2 instanceof Student)))
throw new RuntimeException("NotSuchTypeException");
//将给定对象强转为Student类
Student s1 = (Student)o1;
Student s2 = (Student)o2;
//比较名字,返回数值,相同则比较年龄
int n = s1.getName().compareTo(s2.getName());
if (n == 0)
return new Integer(s1.getAge()).compareTo(new Integer(s2.getAge()));
return n;
}
}
//测试
class TreeSetComDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//TreeSet ts = new TreeSet();
//创建集合,加入接口类参数,并添加元素
TreeSet ts = new TreeSet(new MyCompare());
ts.add(new Student("li01",25));
ts.add(new Student("li02",20));
ts.add(new Student("li01",22));
ts.add(new Student("li05",24));
ts.add(new Student("li08",40));
//打印集合中元素
printE(ts);
}
//定义打印集合中元素的功能
public static void printE(TreeSet ts)
{
//迭代器方法获取
Iterator it = ts.iterator();
while (it.hasNext())
{
//将返回的元素(Object类)强转为Student类
Student s = (Student)it.next();
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
}
}
}
四、Map 集合
1、概述:
1、简述:
Map<K,V>集合是一个接口,和List集合及Set集合不同的是,它是双列集合,并且可以给对象加上名字,即键(Key)
2、特点:
1)该集合存储键值对,一对一对往里存
2)要保证键的唯一性。
2、方法简介:
Map集合中的方法和上面集合的方法是很相似的,这里不一一都具体说明了,用示例的形式体现一下:
1、添加: 添加单个元素:put(k key,V value); 添加一个集合:putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
2、删除: 获取并移除:remove(Object key); 清空集合中元素:clear (Object key)
3、判断: 判断集合是否为空: isEmpty() ; 键对应的值是否存在:containsKey(Object key); 值对应的键是否存在:containsValue(Object obj) ----> 返回boolean类型
4、获取: 获取单个元素:get(Object key); 获取长度:size(); 获取Map集合中的所有值(value),返回Conllection集合。
注:
a.也可以通过get()方法的返回值来判断一个键是否存在,通过返回null来判断。
b.其中put方法:如果出现添加相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对应的值,并且该方法返回被覆盖的值即原值。
示例:
/*
Map集合方法
*/
import java.util.*;
class MapDemo
{
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
public static void main(String[] args)
{
//创建Map集合,并添加元素
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"zhangsan");
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"heihei");
map.put(5,"xixi");
//获取长度
int n = map.size();
//打印元素
sop("原集合:" + map + "\n长度为:" + n);
sop("---------------------------------------");
//创建新集合,并添加元素
Map<Integer,String> m = new HashMap<Integer,String>();
m.put(7,"zann");
m.put(9,"hewi");
m.put(13,"wangfei");
m.put(14,"huxi");
m.put(10,"anch");
//用putAll将元素添加到原集合中
map.putAll(m);
sop("putAll --新集合:" + map);
sop("----------------------------------");
//删除元素
sop("remove:" + map.remove(01));
sop("新集合:" + map);
sop("----------------------------------");
/*
//清空集合中的元素
map.clear();
sop("新集合:" + map);
//判断是否为空集合
boolean be = map.isEmpty();
sop("isEmpty ,null? :" + be);
sop("----------------------------------");
*/
//判断元素是否存在
boolean bk = map.containsKey(01);
boolean bv = map.containsValue("wangwu");
sop("判断:\n01?:" + bk + "----- wangwu?:" + bv);
sop("----------------------------------");
//获取元素:get
String s = map.get(01);
String s1 = map.get(02);
//Integer i = map.get("lisi");
//Integer i2 = map.get("zhangsan");
sop(map.get("lisi"));
sop(map.get("zhangsan"));
sop("获取元素get:01:" + s + ",02:" + s1);
sop("-----------------------------------------------");
//获取集合中的所有元素:Value
Collection<String> coll = map.values();
sop("value--获取集合中所有元素:" + coll);
sop("----------------------------------");
}
}
3、Map集合中的子类:
1、HashTable:特点 -- > 底层是哈希表数据结构,不可存入null键和null值。该集合是线程同步的,效率较低
2、HashMap:特点 -- > 底层是哈希表数据结构,允许使用null值和null键。该集合是线程同步的,效率较高
3、TreeMap:特点 -- > 底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给Map集合中的键值进行排序,和Set很像,其实,Set集合的底层就是使用了Map集合。
4、两种获取集合元素的方法:
重点说一下获取方法中的两个:keySet()和entrySet()方法
1、keySet()方法获取元素
原理:将Map集合中的所有键存入到Set集合中,因为Set集合具备迭代器,所以可以用迭代方式取出所有的键,再根据get方法获取每一个键对应的值。
简单说就是:Map集合---->Set集合 ---->迭代器取出
示例:
//keySet集合测试
import java.util.*;
class KeySetDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建Map集合,并添加元素
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(2,"zhangsan");
map.put(6,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"heihei");
map.put(5,"xixi");
//获取map集合中的所有键的Set集合
Set<Integer> keySet = map.keySet();
//有了Set集合就可以获取其迭代器,取值
Iterator<Integer> it = keySet.iterator();
while (it.hasNext())
{
Integer i = it.next();
String s = map.get(i);
System.out.println(i + " = " + s);
}
}
}
2、entrySet()方法获取元素:
原理:
将Map集合中的映射关系存入到了Set集合中,而这个映射关系的数据类型是Map.Entry,在通过迭代器将映射关系存入到Map.Entry集合中,并通过其中的getKey()和getValue()放取出键值。
示例:
/*
entrySet取出方式:
*/
import java.util.*;
class EntrySetDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建集合,存入元素
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("01","lisi1");
map.put("02","lisi2");
map.put("03","lisi3");
map.put("04","lisi4");
//获取map集合中的所有键,存入到Set集合中,
Set<Map.Entry<String,String>> entry = map.entrySet();
//通过迭代器取出map中的键值关系,迭代器接收的泛型参数应和Set接收的一致
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = entry.iterator();
while (it.hasNext())
{
//将键值关系取出存入Map.Entry这个映射关系集合接口中
Map.Entry<String,String> me = it.next();
//使用Map.Entry中的方法获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + " : " + value);
}
}
}
补充:关于Map.Entry
Map是一个接口,其实,Entry也是一个接口,它是Map的子接口中的一个内部接口,就相当于是类中有内部类一样。为何要定义在其内部呢?
原因:
a.Map集合中村的是映射关系这样的两个数据,是先有Map这个集合,才可有映射关系的存在,而且此类关系是集合的内部事务。
b.并且这个映射关系可以直接访问Map集合中的内部成员,所以定义在内部。
5、Map集合的应用及扩展:
1、何时使用Map集合:当量数据之间存在着映射关系的时候,就应该想到使用Map集合。
2、示例:
获取该字符串中的字母出现的次数,如:"sjokafjoilnvoaxllvkasjdfns";希望打印的结果是:a(3)c(0).....
通过结果发现,每个字母都有对应的次数,说明字母和次数之间有映射关系。
测试如下:
import java.util.*;
class MapTest
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "abcsjokafjoilnvoaxllvkasjdfnsde 0[fga8/-abbdc";
String str = LetterNum(s);
System.out.println(str);
}
public static String LetterNum(String str)
{
//将字符串转换成字符数组,因为对每个字母进行操作
char[] ch = str.toCharArray();
//定义一个Map集合,因为打印结果的字母有顺序,所以使用TreeMap集合
TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();
int count = 0;
//遍历字符数组,将每一个字母作为键去查map集合,
for (int i=0;i<ch.length;i++)
{
//判断集合是否含有其他非字母,是则再次循环
if (!(ch[i]>= 'a' && ch[i] <= 'z' || ch[i] >= 'A' && ch[i] <= 'Z'))
continue;
//取出键对应的值,不为则计数器加1,存入集合,并将计数器清零,用于下一个字母
Integer value = tm.get(ch[i]);
if (value != null)
count = value;
count++;
tm.put(ch[i],count);
count = 0;
}
//创建字符串容器,存入取出的键值即按顺序排列的字符串
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//迭代器取出相应键值,并存入字符串容器
Iterator<Map.Entry<Character,Integer>> it = tm.entrySet().iterator();
while (it.hasNext())
{
Map.Entry<Character,Integer> me = it.next();
Character key = me.getKey();
Integer value = me.getValue();
sb.append(key + "(" + value + ")");
}
return sb.toString();
}
}
6、集合映射的扩展:
在很多项目中,应用比较多的是一对多的映射关系,这就可以通过嵌套的形式将多个映射定义到一个大的集合中,并将大的集合分级处理,形成一个体系。
示例如下:
/*
Map扩展:一对多的映射关系
如:学校中的 班级:学生:学号三者关系
思路,
先创建大的集合,学校,如school
其中包含班级这个小集合,如room
班级中包含的学生有姓名,如name
学生有学号,如id
*/
import java.util.*;
//创建学生类,定义私有属性
class Student
{
private String name;
private String id;
Student(String name,String id)
{
this.name = name;
this.id = id;
}
//复写toString方法,给出指定字符串形式
public String toString()
{
return name + ":" + id;
}
}
//测试
class MapsDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个学校,里面有班级
HashMap<String,HashMap<String,String>> czbk = new HashMap<String,HashMap<String,String>>();
//创建两个班级,里面有学生
//基础班
HashMap<String,String> base = new HashMap<String,String>();
//预热班
HashMap<String,String> adv = new HashMap<String,String>();
//将信息分别加入集合
//学校中的班级信息
czbk.put("Base",base);
czbk.put("Adv",adv);
//基础班中的学生信息
base.put("01","BS01");
base.put("02","BS02");
base.put("03","BS03");
//提高班中的学生信息
adv.put("01","ADV01");
adv.put("02","ADV02");
adv.put("03","ADV03");
//调用取出信息的方法
String all = getAll(czbk);
System.out.println("ALL: \n" + all);
}
//定义取出方法
//定义取出学校中班级的方法,并调用取出学生信息方法
public static String getAll(HashMap<String,HashMap<String,String>> school)
{
//定义存储班级信息字符串容器
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//初始化班级为空
String room = null;
//将学校中的班级存入Set集合,并用迭代器获取
Set<String> keySet = school.keySet();
Iterator<String> it = keySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
room = it.next();
//取出班级中的学生信息也放在容器中
HashMap<String,String> hm = school.get(room);
//将班级中的学生信息字符串形式存入字符串容器中
sb.append(room + ":\n"+ getRoom(hm) );
}
//返回一个容器字符串,为学生信息
return sb.toString();
}
//定义取出班级中学生信息的方法,被上面的方法调用
public static String getRoom(HashMap<String,String> room)
{
//定义存储学生信息的字符串容器
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//将班级中的学生信息存入Set集合,并用迭代器获取
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = room.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
//将映射关系存入Map.Entry的集合中,并获取相应键值
Map.Entry<String,String> me = it.next();
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
//将学生信息存入到字符串容器中
sb.append(key + "::" + value + "\n");
}
//放回存有学生信息的字符串容器
return sb.toString();
}
}
集合间区别
一、List接口
List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。
你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。
ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。
前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。
二、Set接口
Set接口也是Collection的一种扩展。
而与List不同的是,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。
它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。
HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。
而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。
一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。
集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。
Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。
三、Map
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。
对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。
当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。
Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。
HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,
TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。
键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。