C++: 类(上)

简介
1、C++中可以使用struct、class来定义一个类
2、 struct和class的区别:

  • struct修饰的类默认成员权限是public
  • class修饰的类默认成员权限是private
/// struct修饰
struct Person {
    int m_id;
    int m_age;
    int m_height;
    void run() {
        cout << "Person: run()" << endl;
        cout << "person.m_id" << m_id << endl;
        cout << "person.m_age" << m_age << endl;
        cout << "person.m_height" << m_height  << endl;
    }
};
/// class修饰
class Person {
    int m_id;
    int m_age;
    int m_height;
    void run() {
        cout << "Person: run()" << endl;
        cout << "person.m_id" << m_id << endl;
        cout << "person.m_age" << m_age << endl;
        cout << "person.m_height" << m_height  << endl;
    }
};

3、如何创建对象和访问类的成员

/// 方式一:直接创建,通过对象访问
int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person person; /// 在栈空间分配了内存给person,不需要手动释放内存
    person.m_id = 10;
    person.m_age = 10;
    person.m_height = 30;
    person.run();
    cout << person.m_age << endl;
    cout << person.m_height << endl;
    
    return 0;
}
/// 方式二:new创建,通过指针访问
int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person *pPerson = new Person();
    pPerson->m_height = 30;
    pPerson->m_age = 10;
    pPerson->run();
    cout << pPerson->m_age << endl;
    cout << pPerson->m_height << endl;

    delete person;
    return 0;
}
/// 方式三:malloc创建,通过指针访问
int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person *pPerson = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    pPerson->m_height = "jack";
    pPerson->m_age = 10;
    pPerson->run();
    cout << pPerson->m_height << endl;
    cout << pPerson->m_age << endl;
    free(pPerson);
    return 0;
}

注意:上述代码中,person对象和pPerson指针都是存在栈空间,由系统自动分配内存和释放;而newmalloc出来的person对象在堆中,需要手动释放,new对应deletemalloc对应free,两者不能互换。
4、对象的内存布局
思考:如果类中有多个成员变量,对象的内存是如何分布的?

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person person;
    person.m_id = 1;
    person.m_age = 2;
    person.m_height = 3;

    cout << &person << endl;  /// 0x7ffeefbff510
    cout << &person.m_id << endl;  /// 0x7ffeefbff510
    cout << &person.m_age << endl; /// 0x7ffeefbff514
    cout << &person.m_height << endl;  /// 0x7ffeefbff518
    cout << sizeof(person) << endl;  /// 12
    
    getchar();
    return 0;
}

由打印结果可知:对象的内存大小由类中的成员变量的所占大小决定,内存分布按着成员变量的先后顺序依次增大,且对象的地址值与首成员变量的地址值一样

思考:如下代码,最后打印出来的结果是什么

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person person;
    person.m_id = 1;
    person.m_age = 2;
    person.m_height = 3;
    
    Person *pPerson = (Person *)&person.m_age;
    pPerson->m_id = 30;
    pPerson->m_age = 40;
    
    person.run(); /// 结果:m_id=1,m_age=30,m_height=40
    
    getchar();
    return 0;
}
内存布局图.png

由内存分析图:

  • &person = &person.m_id&person + 4 = &person.m_age&person + 8 = &person.m_height,即类中成员变量的内存地址是连续且递增的
  • pPerson指针指向person.m_age的内存地址,即创建的person对象地址值即为person.m_age的地址值,pPerson对对象的m_id赋值就相当于修改了原person对象的m_age内存地址所存储的值,即是m_age的值,同理为pPerson->m_age赋值就是修改原person对象的m_height内存地址所存储的值
  • 由上可知,指针访问对象成员的本质就是(对象的地址加上偏移0或者上一个成员变量所占内存的大小)所指向的内存

5、this

  • this是指向当前对象的指针
  • 对象在调用成员函数的时候,会自动传入当前对象的内存地址
  • this访问成员变量只能通过this->m_id访问,不能使用this.m_id
  • 成员函数内部可以省略this
class Person {
    int m_id;
    int m_age;
    int m_height;
    void run() {
        cout << "Person: run()" << endl;
        cout << "person.m_id" << m_id << endl; /// this->m_id可以省略this
        cout << "person.m_age" << m_age << endl; /// this->m_age可以省略this
        cout << "person.m_height" << m_height  << endl; /// this->m_height可以省略this
    }
};

6、C++中的封装
体现是成员变量私有化,提供公共的getter和setter给外界取访问成员变量

class Person {
    int m_age;

 public:
    int getAge() {
        return this->m_age;
    }
    
    void setAge(int age) {
        this->m_age = age;
    }
};

7、内存空间的布局
每个应用都有自己独立的内存空间,其内存空间一般都有以下几大区域

  • 代码段(代码区)
    用于存放代码
  • 数据段(全局区)
    用于存放全局变量等
  • 栈空间
    每调用一个函数就会给它分配一段连续的栈空间,等函数调用完毕后会自动回收这段栈空间
    特点:自动分配和回收
  • 堆空间
    需要主动去申请和释放

堆空间

  • 在程序运行过程,为了能够自由控制内存的生命周期、大小,会经常使用堆空间的内存
  • 堆空间的申请\释放
    malloc \ free
    new \ delete
    new[] \ delete[]
  • 堆空间申请成功后,会返回那一段内存空间的地址
  • 申请和释放必须是1对1的关系,不然可能会存在内存泄露

堆空间的初始化

堆空间的初始化.png

memset函数是将较大的数据结构(比如对象、数组等)内存清零的比较快的方法

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person peron;
    peron.m_id = 1;
    peron.m_age = 2;
    peron.m_height = 3;
    memset(&peron, 0, sizeof(peron));

    Person persons[] = { {1, 2, 43}, {3, 4, 5}, {12, 32, 45} };
    memset(persons, 0, sizeof(persons));

    return 0;
}

对象的内存
对象的内存可以存储于3种地方:

  • 全局区
  • 栈区
  • 堆区
Person g_person; /// 全局区
int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person person; /// 栈区
    Person *pPerson = new Person; /// 堆空间
    return 0;
}
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