C#通过反射,创建窗体与控件之间的通讯,不需要引用dll,我使用的是把dll转成内存流直接通过反射加载到窗体中.
前提是需要知道对应的事件,或者执行方法,废话不多说开整
控件代码:
public partial class UserUC : UserControl
{
private static UserUC user;//不加这一句静态方法中没办法访问自己的控件
public UserUC()
{
UserUC= this;//不加这一句静态方法中没办法访问自己的控件
InitializeComponent();
}
public delegate void 插件代理(List<string> str);
public static event 插件代理 发送消息给主窗体;
public static void 发送消息(List<string> str)
{
插件代理 handler = 发送消息给主窗体;
if (handler != null)
{
handler(str);
}
}
public static void 主窗体消息(List<string> str)
{
if (str.Count > 0)
{
var str1 = "";
foreach (var a in str)
{
str1 += a + "\n";
}
MessageBox.Show(str1, "这是一条由主窗体发来的消息");
UserUC.消息栏.Text = str1;//这里的控件由自己定义,能显示消息就行
}
}
private void 发送消息给主窗体_Click(object sender, EventArgs e)
{
var a = new List<string>();
a.Add("这是第一条测试信息");
a.Add("这是第二条测试信息");
a.Add("这是第三条测试信息");
Plugin消息(a);
}
}
窗体代码:
//窗体中绑定的执行代码
public static void MainWindowInfo(List<string> str)
{
if (str.Count > 0)
{
var str1 = "";
foreach (var a in str)
{
str1 += a + "\n";
}
MessageBox.Show(str1, "这是一条由子窗体发来的消息");
}
}
//窗体中代理和事件
public delegate void 插件推送代理(List<string> str);
public static event 插件推送代理 推送通知;
public static void 推送消息给子窗体(List<string> str)
{
插件推送代理 handler = 推送通知;
if (handler != null)
{
handler(str);
}
}
/// <summary>
/// 窗体与控件之间 委托事件互相绑定双向通信
/// </summary>
public static UserControl ModulEventMutualCommunication(Form 当前的窗体, string 目标委托事件名称, string 当前窗体执行事件名称, string 当前窗体目标委托事件名称, string 目标绑定执行事件名称, MemoryStream 内存流, List<string> 目标事件参数, List<string> 自身事件参数)
{
var lUc = new UserControl();
if (目标委托事件名称 == null && 当前窗体执行事件名称 == null)
throw new ArgumentNullException("目标委托事件名称错误");
if (当前窗体目标委托事件名称 == null && 目标绑定执行事件名称 == null)
throw new ArgumentNullException("绑定执行事件名称错误");
if (内存流 == null)
throw new ArgumentNullException("内存流错误");
if (目标事件参数 == null && 自身事件参数 == null)
throw new ArgumentNullException("目标事件参数错误");
try
{
byte[] buff = 内存流.ToArray();
Assembly assembly = Assembly.Load(buff);
Type[] type = assembly.GetTypes();
foreach (Type t in type)
{
//反射执行的成员和类型搜索
const BindingFlags myBindingFlags = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public;
//获取类型里面的事件信息
EventInfo eventInfo = t.GetEvent(目标委托事件名称, myBindingFlags);
EventInfo 当前窗体eventInfo = 当前的窗体.GetType().GetEvent(当前窗体目标委托事件名称, myBindingFlags);
//获取到当前的类
var obj = (UserControl)assembly.CreateInstance(t.FullName);
if (eventInfo != null && 当前窗体eventInfo != null)
{
Type tDelegate = eventInfo.EventHandlerType;
Type 当前窗体Delegate = 当前窗体eventInfo.EventHandlerType;
//获取执行事件信息
MethodInfo methodHandler = t.GetMethod(目标绑定执行事件名称, myBindingFlags);
MethodInfo 当前methodHandler = 当前的窗体.GetType().GetMethod(当前窗体执行事件名称, myBindingFlags);
//子窗体委托给当前窗体
Delegate d = Delegate.CreateDelegate(tDelegate, 当前methodHandler);
//当前窗体委托给子窗体
Delegate dd = Delegate.CreateDelegate(当前窗体Delegate, methodHandler);
//获取将要处理的事件委托
MethodInfo minAddHandler = eventInfo.GetAddMethod();
MethodInfo 当前窗体minAddHandler = 当前窗体eventInfo.GetAddMethod();
object[] addHandlerArgs = { d };
object[] 当前窗体addHandlerArgs = { dd };
//调用
minAddHandler.Invoke(obj, addHandlerArgs);
当前窗体minAddHandler.Invoke(当前的窗体, 当前窗体addHandlerArgs);
//集合信息
FieldInfo field = t.GetField(目标委托事件名称, myBindingFlags);
FieldInfo 当前窗体field = 当前的窗体.GetType().GetField(当前窗体执行事件名称, myBindingFlags);
if (field != null && 当前窗体field != null)
{
Object fieldValue = field.GetValue(obj);
Object 当前窗体fieldValue = 当前窗体field.GetValue(当前的窗体);
if (fieldValue != null && fieldValue is Delegate)
{
Delegate objectDelegate = fieldValue as Delegate;
//动态调用
objectDelegate.DynamicInvoke(目标事件参数);
Delegate 当前窗体objectDelegate = 当前窗体fieldValue as Delegate;
//动态调用
当前窗体objectDelegate.DynamicInvoke(自身事件参数);
}
}
}
lUc = obj;
}
return lUc;
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("没有找到相应的模块", "提示!");
return lUc;
}
catch (TargetParameterCountException)
{
MessageBox.Show("调用模块时发现委托的参数不同!请检查参数的个数", "插件提示!");
return lUc;
}
catch (Exception)
{
//MessageBox.Show("插件异常提示!");
return lUc;
}
调用:
var usercontrol = ModulEventMutualCommunication(this, "发送消息给主窗体", "MainWindowInfo", "推送通知", "MainView消息", ss, new List<string>() { "窗体加载成功" }, new List<string>() { "消息推送" });
usercontrol.Dock = DockStyle.Fill;
窗体容器.Controls.Add(usercontrol);